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[其他] 我感觉那些最强技能/最强装备通关后才能拿到的设计挺不科学的。

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发表于 2022-5-14 23:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来需要这些技能/装备是资源相对吃紧的主线流程,但是好一些游戏都设定成打败了通关后后日谈里的隐藏boss后才能拿到,我每次都想问这个时候才拿到还有什么意义?最强的敌人都被我干掉了啊?所以这时候才拿到是拿来做通关记念的吗?就这股风气怎么会流行开来啊?尤其ff和dq老是会有这样的设计,让我觉得还不如这技能/这装备不出算了。
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发表于 2022-5-14 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
是用二周目无双诱惑玩家吧
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发表于 2022-5-14 23:53 | 显示全部楼层
对于那种又没更难的BOSS了也带不进2周目的老游戏来说,确实没啥意思。
可是真要是啥都不给你,岂不是更没意思?
在我看来,搞段小剧情就挺好。

但是,如果放到更广义的情况来考虑的话,
太阳井出T6就是天经地义的味道了。
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发表于 2022-5-14 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
打完boss你还玩那肯定得给你更好的东西啊,总不能你把通关后的世界锄了个遍发现什么东西都不去穿去通关的那身吧
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发表于 2022-5-15 00:00 | 显示全部楼层
有的人喜欢肝多周目 像我250小时老头环一周目能收集的都收后再也没开过游戏 流程上没新东西我是不再感兴趣
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发表于 2022-5-15 00:08 | 显示全部楼层
还有那种后日谈小怪比救世主线的最终BOSS数值高,只能说都是游戏性的一环
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发表于 2022-5-15 00:11 | 显示全部楼层
不是有些过关BOSS打掉连钱都是0么。
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发表于 2022-5-15 00:25 | 显示全部楼层
这么设计的思路基本上就是给玩家一个官方外挂,在你完整最强挑战后如果想速通二周目啥的,给你一些强力装备

你看有的游戏,比如巫术外传2,打完极其变态的隐藏BOSS后,啥奖励都不给,就告诉你要贯彻巫术的魂,然后结束。这种设计一样被人喷,毕竟游戏不是现实,游戏讲究的是挑战必有回报,这才是正反馈,真的战胜最强BOSS后没奖励,不爽的还是玩家

从这方面来讲,我比较喜欢给些非物质性的奖励,比如空洞骑士跳完苦痛之路给你看个先辈和白王的镜头一类,让你多了解一些游戏设定和背景故事啥的
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发表于 2022-5-15 00:28 | 显示全部楼层
生化危机:嗯?
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发表于 2022-5-15 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
这才是正反馈,没有足够好的奖励我不觉得是好设计。
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 楼主| 发表于 2022-5-15 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2022-5-15 00:40
这才是正反馈,没有足够好的奖励我不觉得是好设计。

这个时候做多一段cg来讲真结局更好。
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发表于 2022-5-15 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
像露娜2和地球8那样,打完后日谈最终boss迎来真结局就不错

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-5-15 01:42 | 显示全部楼层
除非二周目有新任务或者剧情之类的不然真的没什么意思,现在很多rpg很多强力技能和装备都很后期才出来用个几次就通关了我一直觉得很浪费
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发表于 2022-5-15 01:50 | 显示全部楼层
要中后期才能解锁的系统和装备都是坏文明
你搞个邪道方法让人一周目能速度拿到都行,愿意自己探索的玩到后期知道后二周目来拿,看攻略的一周目就拿到玩个爽,现在谁还有空在JRPG里打二周目
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发表于 2022-5-15 01:52 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg本身流程就长,只想通关的可以40小时打完boss看完剧情封盘,喜欢探索和奖杯的可以自己在隐藏要素里玩够100小时,各取所需不是挺好的么。
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发表于 2022-5-15 02:46 | 显示全部楼层
FF7如果你不拿的话就是最终战剧情给你用一次,拿了就是中期以后就可以用
Persona 4差不多也这个意思

我觉得这种挺合理的啊。
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发表于 2022-5-15 02:48 来自手机 | 显示全部楼层
最好的就是来一点 CRPG 那样的幻灯片,或者像龙腾世纪那样,来上一整段剧情,还可以和队友聊聊后日谈,感觉很浪漫。
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发表于 2022-5-15 03:02 | 显示全部楼层
玩mmo游戏最恨的就是“你终于做完这张地图的所有主线、支线、探索、声望啦,现在你可以飞了”。
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发表于 2022-5-15 03:40 | 显示全部楼层
P4/P4G里的所谓最强装备属于你要不刻意去刷正常流程见都见不到(见到了也打不过)的那种
我觉得比LZ说的通关才给的设计要好
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发表于 2022-5-15 06:41 来自手机 | 显示全部楼层

.

本帖最后由 不可避免 于 2022-5-15 06:46 编辑

其实可以把这类装备设计成中后期做又臭又长的破网游式垃圾连环任务可以获得。但可以不做任务最后打隐藏BOSS直接获得,之前已有就不掉落。这样就能收获一堆玩家来骂。
当然真正的解法其实是堆料多做五六个隐藏BOSS,每个都会掉各类终极道具。然后就基本都有了用武之地。

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发表于 2022-5-15 08:51 | 显示全部楼层
北妹的咎人之剑  只在红莲迷宫里出 还没二周目  除了开挂都不能拿来爽
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发表于 2022-5-15 09:17 | 显示全部楼层
pew pew pew
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发表于 2022-5-15 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
排除刷刷刷游戏,一般RPG游戏通关奖励的纪念意义大于实际意义吧,等于是个大奖杯。毕竟历尽千辛万苦击败最终BOSS后总不能说啥都不给,而给的东西再好也不是让玩家在流程中用的,主要是看着好看。比如泰拉瑞亚的天顶剑。
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发表于 2022-5-15 11:33 | 显示全部楼层
genki 发表于 2022-5-15 03:40
P4/P4G里的所谓最强装备属于你要不刻意去刷正常流程见都见不到(见到了也打不过)的那种
我觉得比LZ说的通 ...

你是说刷死神?这个后期迷宫出现率不低,战斗力在八十级左右队伍而言随便打......正常都会拿到一两件,然后你就会有意识去打了
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发表于 2022-5-15 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
最强装备就是给你一个动力
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发表于 2022-5-15 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
确实是,非常不好的设计。
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发表于 2022-5-15 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
等等,你主楼这例子,DQ我没玩过就不说了。我FF玩得不多,正传就打了一半多吧,FF的最强武器一般不都是流程后期就可以拿到了吗?哪作FF是要通关后才给你的?你倒是具体说说

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-15 12:56 | 显示全部楼层
张口就来系列,ff没有后日谈,都是通关前能拿的
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 楼主| 发表于 2022-5-15 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
heimu 发表于 2022-5-15 12:56
张口就来系列,ff没有后日谈,都是通关前能拿的

ff的问题是我都打得赢隐藏boss了,切最终boss和切菜没啥差别。所以我还拿这隐藏要素有啥用途?为啥不早点给我用?典型就是ff4的巴哈姆特,我都打得赢巴哈姆特的话我还要来干嘛?去切大boss是分分钟的事情。
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发表于 2022-5-15 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
shit002 发表于 2022-5-15 13:00
ff的问题是我都打得赢隐藏boss了,切最终boss和切菜没啥差别。所以我还拿这隐藏要素有啥用途?为啥不早点 ...

ff4都多少年前的游戏了,你可以玩ff10,黑暗召唤兽哪怕你拿最强武器一样被秒,够你爽的了

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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