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[PC] 群星这游戏恨铁不成钢!纯半成品啊!

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发表于 2022-5-14 10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
比较喜欢科幻、科幻世界杂志看了上百本、群星这游戏也是听说好多年了,说实话创意是不错,可以搞环世界、戴森球、还有血族、很多事件、插画也很棒~~启动界面也nice很有科幻感,有点类似第一次玩战锤2界面的惊艳感~~


但感觉就是个半成品啊,或者说半成品都不算,
外交半成品、
战斗半成品、
占领半成品、
设定半成品、
基本上感觉啥啥都是半成品啊。。。。。


1、界面、操作、没有快捷键编辑、管理不合理
编队1234在哪?? 没有这功能。。 只能在右边点选,而且界面的逻辑也不合理,每次找合并编队、拆分啥的按钮找半天,大编队合并拆分也麻烦,军队、民用船只、船坞、星球的管理怼在一起,而且没有滚轮速度调整,后期大量部队还有星球、就别指望滚轮了,拉动滚动条吧,但这滚动条还容易点不上,而且还不能通过军队规模、是否闲置、功能性来调整排序

对比全战的操作就很合理,战役界面的城镇、军队、外交、经济管理、这些全部都是有单独且直接的大按钮


快捷键编辑界面哪里去了?       这种宏大的游戏设置界面居然没有快捷键编辑界面?WTF?只有很少的快捷键,就指望玩家纯鼠标流吗?



2,战斗管理拉跨、武器升级没代入感我知道这类战略游戏是不想让玩家操作具体战斗,可是我想实时看具体的战斗数据啊,是哪只船造成的伤害?护盾损失多少,装备的某武器对对方装甲抗性衰减?增幅?这些都不直观
而且战斗的时候只能点不停移动的每个飞船才能看实时伤害以及装甲数量,这种情况下大量飞船飞来飞去,玩家只能把游戏速度调到最慢,否则飞船跑走了数据内容一下就没了
这点想起18年玩的一款国产氪金手游剑与家园,国产垃圾游戏虽然骗钱,但是战斗管理确实牛皮,最后会直观且详细地显示哪些部队造成的伤害排行,一目了然,诶



3,操作无聊且繁琐、种族换壳无特色开了三四个档,但好像不同种族探索占球研究都是 科研船+工程船???   这不就换个壳子吗?WTF。。。 然后都是一水的巡航舰战列舰泰坦???
然后操作就说科研研究星球,工程占球,  远距离移动都是一水的跃迁、星门,没了。。。还是那句话,种族特色去哪里了了?您学学星际争霸可以吗?虫族的母船、巨象、   神族的金甲虫、龙骑士那种的单发炮。。。 人类的坦克啥的。。   您借鉴还不行吗?别跟我说老外道德感强不抄袭,您借鉴,只是借鉴。。。
兵种搭配克制在哪里? 虽然我知道一个单独的巨像打不过五六只战船组成的舰队,但这样的东西太简陋了吧。。


还是种族特色,战锤2里面所有种族城市都是建筑槽,但是鼠人可以自己劫掠自己来搞粮食的骚操作啊,群星呢?
我感觉换个种族就是换个皮,而且大部分皮还不好看,机械族就是一只机械丑章鱼吗? 不好意思,我理解的机械族至少是黑客帝国那种。。



4,请问科技树到哪里去了?为啥没有科技树。。。。科技树去哪里了??只有三项大分类每次四选一?这玩意让新玩家完全没代入感、成就感啊。。这一点就不说全战了,就拿前段时间玩的恐怖黎明说吧,这么个游戏都可以搞个星座科技点、洗点搭配啥的
群星不是有很多种族吗?基本没什么明显差异性体现,都是三大分类每次四选一   




5,内政管理很尴尬繁琐且半成品
我知道这是宏观游戏,但是内部刁民的机制,只有不满的百分比,然后突然就叛军了,然后叛军直接占领这个星球不说,还顺带把该恒星系的空间站也占了?  我的暴力机关呢?这么容易就被占完了?非得占的每个殖民星球都常驻一堆地面部队? 这也太不合理了吧

然后更不合理的来了,我都是占了二十多个星系的“大帝国”了,如果前线军队要回腹地平叛需要慢慢走,没错慢慢走,但如果说腹地留几只部队预防叛乱,那么问题又来了,军队管理界面找那只军队又得找半天。。而且这游戏没有机制让你快速找到临近的部队,你大地图上看到附件有只部队,还得点过去仔细看战力数据。。
这就算了,开发商可以在界面设置个大地图可视界面切换按钮辅助玩家操作啊,比如只显示海军、只显示民用船只、只显示陆军  

不好意思,没这功能
   

然后殖民星球的建筑建设也是,后期一堆可选建筑,但也不多吧,请问为什么不一次显示全了,非得弄个短短的滚动条?为什么不按照“生产类建筑” “暴力机关”  “科研类建筑” 这样分下类呢?   







所以玩的就是一个数据游戏吗?还是说就是个纯粹的半成品?还是用群里一个玩家说的:玩群星啊你就当在看小说

评分

参与人数 9战斗力 -12 收起 理由
WntFlm -1 弱智滚回茶馆去
苇原雪道 -1 要是6年说这话我还同意
shiroamada -2
yoboc -2 转帖机
拉萨乌姆 -1 虽然确实是半成品,但你这尬黑嗷.
GomezS -1
山岚夜雨 -1
欠损 -2 欢乐多
牧羊 -1 二手屎

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发表于 2022-5-14 10:34 | 显示全部楼层
什么弱智转帖
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发表于 2022-5-14 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
有没有一种可能,就是群星给你看战斗画面已经是革命性的进步了

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-14 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
看了看发帖日期
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发表于 2022-5-14 10:39 | 显示全部楼层
你要这么说,星球大战,漫威,DC,等各种外星文明的设定不全是换壳换皮人,你还是好好代入一下COSPLAY扮演吧,要不回去看科幻小说
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发表于 2022-5-14 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
还jb机械族,搁这打游戏王呢?
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 楼主| 发表于 2022-5-14 10:47 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2022-5-14 10:39
你要这么说,星球大战,漫威,DC,等各种外星文明的设定不全是换壳换皮人,你还是好好代入一下COSPLAY扮演 ...

别偷换概念,我原文写的很清楚了
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 楼主| 发表于 2022-5-14 10:48 | 显示全部楼层
kazamatsuri 发表于 2022-5-14 10:42
还jb机械族,搁这打游戏王呢?

? 嘴巴干净点,而且这游戏本来就有机械族
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发表于 2022-5-14 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
群星有编队快捷键吧
维多利亚3里p社甚至直接把战斗单位的手操取消了
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发表于 2022-5-14 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
avalon1000 发表于 2022-5-14 10:47
别偷换概念,我原文写的很清楚了

明明是你自己偷换概念,不同类型的游戏都强行一起比。大家都说不出话来了。
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发表于 2022-5-14 11:02 | 显示全部楼层
前面说的都是战斗是吧,战斗不是这游戏重点,打仗就是拼合金产量,打的是国力。微操什么的基本是不存在的。
种族之前大部分毫无区别,最近几个版本更新了一些种族特质之类的,加上以前就有些特色的石头人和智屑,算是有了些区分度。
当然最主要区分不同国家的还是思潮政体和特质。
科技树有,但是表现为抽卡,这个你要去找个资料站看看。
然后整篇看下来,你想玩的是全战或者更极端的rts那种游戏。那群星完全不适合你啊。不行还是试试钢丝或者干脆别玩p社游戏吧。
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发表于 2022-5-14 11:13 | 显示全部楼层
列了一二三四五,一看都是不合P社祖宗之法的,建议别玩
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发表于 2022-5-14 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
P'社的游戏是大战略啊,你见过几个战略级指挥官去细致指导战场的?丞相怎么累死的都知道吧
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发表于 2022-5-14 11:13 | 显示全部楼层
这游戏一年一大改,每次都把一些底层机制推倒重来一年一个新游戏,当然很半成了。


—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-14 11:29 | 显示全部楼层
刚想复议lz的标题。毕竟多少年了cpu0的问题都没解决,游戏流程也就玩家种田种起飞,无敌原地看海看个一百多年,最后打个天灾就没了。而且人口总数有软限制以后玩起来感觉更便秘了。直到我看了看正贴的内容。。。。



1、舰队行省外交之类的都在左边有按钮可以点开单独的界面。而且我也实在想不到这游戏有啥需要靠编队多个舰队之间快速切换操作的情景。。。
2、一个舰队240舰容,联合舰队还更多。差不多一个泰坦二十来条战列或者两百多条护卫。要打天灾的话,后期怎么着都得来个两三千总舰容。这种战舰集群排队枪毙的情况下看单条船的伤害有啥意义么?而且在p社报表游戏你在期待啥战斗系统?
3、如果说特色是指特殊的探图、上球、涨人口的手段的话,那我还是同意的。但是你提的这个。。。不是已经有各种乱七八糟的船体和武器让你随便搭了么?而且骚操作的话,什么宣菌菇秒投降,趁着开放边界的时候挖掉菌菇老家的坟。早期就搞出一万多战力的船。还有月末卖1电来解决负几百的赤字这种操作也挺骚的吧。
4、这游戏毕竟科技系统都是抽奖机制。研究了前置只会增加下一层科技出现的权重。不过确实如果能搞个通用科技的科技树的话,新玩家规划起来也能舒服点。
5、我还挺好奇你是怎么办到自己坐的球爆叛军的。。。你是星区不派总督+非完整公民权种族殖民+坐红球+不盖人口了么?至于格子建筑,这游戏总共才几个建筑,有啥进一步细分的必要么?

至于数值游戏这点,请叫它p社特色带有美术风格的财务报表谢谢。
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发表于 2022-5-14 11:40 | 显示全部楼层
虽然说群星确实是个半成品……不过p社游戏即使做成成品大概也不是你希望的那个样子

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-14 12:18 | 显示全部楼层
我又看了一眼发帖日期,楼主真不是来钓鱼的?
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发表于 2022-5-14 12:23 | 显示全部楼层
所以玩的就是一个数据游戏吗?还是说就是个纯粹的半成品?还是用群里一个玩家说的:玩群星啊你就当在看小说

没错啊,群星本质就是银河文明cosplay,设定一个你觉得酷炫的银河帝国,然后假装自己是这个帝国的精神领导
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发表于 2022-5-14 12:29 | 显示全部楼层
看了下弱智表情的域名,果然是南加的贴
再去搜了下原帖,去年的
什么弱智转帖机
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发表于 2022-5-14 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
我玩群星就是同甘共苦银河联邦的
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发表于 2022-5-14 12:54 | 显示全部楼层
群星在机制上确实很无聊,新dlc又搞什么附庸真是无语,只能说人还是那些人,只能自己抄自己可不就这样了
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发表于 2022-5-14 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
去重温下太阳帝国原罪不好吗?

—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-14 13:06 | 显示全部楼层
那楼主玩满2小时了么?没满去退款,这游戏不适合你。什么?没花钱?那你说个几波
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发表于 2022-5-14 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
要是喷祖传CPU0卡顿或者3.3砍帝国规模那我们还是兄弟,但顶楼写的确实有点尬黑。
我还是挺喜欢玩智能机械的。智能机械(和蜂群)最大的特点明明就是没有剧场只能用维护子个体硬顶舒适度,导致格式塔的人口质量很低。然后智能机械的同化斗士和失控机仆都还挺有特色的。同化斗士可以直接同化别人的人口做到以战养战,是智能机械很长一段时间的扛耙子。3.3失控机仆的一个有机天堂可以加20%复合子个体产出,非常厉害。
以及群星科技树其实是有的,研究完前面的才看的到后面的科技。每次都是从可研究科技中随机抽几个出来的。所以(我这种)功利PVE玩家都是不点任何动能武器防止污染工程学科技树抽卡池的。
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发表于 2022-5-14 13:14 | 显示全部楼层
不是……群星傻逼归傻逼,但是挺尬黑的……说起来我后面dlc都没买了,最新的3.14到底如何啊
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发表于 2022-5-14 13:30 | 显示全部楼层
p社游戏不就是数据报表么?想知道具体数据查wiki去
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发表于 2022-5-14 13:35 | 显示全部楼层
所以新DLC怎么样,比上一个强吗?
我看复仇女神DLC至今还是褒贬不一来着
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发表于 2022-5-14 13:38 | 显示全部楼层
楼主要玩的东西和群星就是南辕北辙啊
这游戏有意思的地方不就是内政
种族差异不大,但制度差异不是挺大的吗?
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发表于 2022-5-14 13:39 | 显示全部楼层
个人觉得群星玩点是各种乱七八糟的mod
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发表于 2022-5-14 13:47 | 显示全部楼层
群星确实是半成品不假,但你这吐槽完全就是满嘴跑火车,没有一句吐槽到点上的
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