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[PC] 最近打了正义之怒的DLC2

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发表于 2022-5-10 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
前一阵dlc2发售了,之前dlc1玩的很无聊,所以这两天才拿起来打。本来没有报太大希望,因为这一代游戏本体和上一代游戏本体的前期体验并不好。
但是dlc2确实很有趣,让我有种真的在跑团时的感觉。
首先是dlc2不怎么堆怪了,很多战斗都可以绕过去,而dlc2的机制也并不鼓励你一战到底,这样游戏体验就没有那么累。
然后dlc2作为低级团,真正的把各种武器装备的提升作为了人物增强的手段。紧缺的资源使得捡的武器与和商人贸易拥有了策略,从最开始的简陋装备,到后面正常装备,然后精制品装备,直到最后的初级魔法装备。每一步提升都有所成就感。而恶魔的伤害减免,在本体里因为Pc的超高输出和魔法武器遍地走,实际上完全体验不到,导致一系列突破伤害减免的法术和能力都毫无存在感,这些在这个dlc里也有了实际体验。
最后是pf这两作都很缺乏的场景互动和潜行策略,在dlc2中都有所补足,当然还是远不如神界2,博得3甚至索拉斯塔,但也确实给了玩家一些自由度。而且dlc2中一些场景互动需要消耗有限的道具,这也使得玩家在这上面能有所权衡。而场景互动导致的对技能检定的需求,也使得玩家会稍微不那么追求滥强,在技能检定上也要略加注意。同时dlc2是一个场景就是一张大地图,通过玩家同场景的不同互动,可以有不同的推进策略,类似箱庭的模式。
至于跑团感,一个是我跑的基本都是中低级团,正是dlc2的流程涵盖的部分,而跑团中对技能检定的需要,也终于在这个dlc中开始得以体现,同时资源的紧张和更多的场景策略,也使得游戏的体验相比本体的一战到底,更类似跑团时的策略。
但总的来说,本体的游戏框架就摆在那里,大多数场景互动也是制作者设计好的,实际上并没有多自由,堆怪和对滥强的追求还是存在。但还是希望这可以成为Owlcat Games在之后作品里的发展方向
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发表于 2022-5-10 10:26 | 显示全部楼层
记得我本体玩得贼上头 两三周狂玩130多个小时 加了好多群讨论各种build 一路终于打完镰刀大虫子之后莫名心累
主观玩起来感觉比神界原罪要好玩 rpg感觉和自由度(剧情上)也更强 但是流程是真的长 后面有点烂尾了
很多玩家诟病的英雄无敌系统我倒是觉得还算有趣 就是感觉做的太浅了 还是经费不够吧
内容爆多 不看攻略会头晕迷路 错过一些rpg重要节点 一旦看了就很难停下来
票价还是完全值回带个我一百多个小时的快乐时光了
只是可能这辈子不会想碰二周目了 对于我这种不爱研究机制纯纯rpg的轻度玩家
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发表于 2022-5-10 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
主机板是不是完全鸽了
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发表于 2022-5-10 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
ko1p 发表于 2022-5-10 10:26
记得我本体玩得贼上头 两三周狂玩130多个小时 加了好多群讨论各种build 一路终于打完镰刀大虫子之后莫名心 ...

感觉打完手子哥体验直线下降了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-10 13:39 | 显示全部楼层
本体后期的问题在于你队伍build终于成型了,但并没有什么像样的挑战可以让你感受这套build到底有多强。最后敌我都是一身几十个buff,我新晋半神一轮十攻对你原始传奇爆裂肌肉恶魔DX一轮八攻,最后看谁骰子摇的数比较大谁20比较多,本质赛博比大小模拟器
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发表于 2022-5-10 14:29 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2022-5-10 11:34
主机板是不是完全鸽了

鸽到秋天了。所以我五一等不及搞了个游戏本打,幸亏没等无法想象这游戏用手柄还没mod体验得多恐怖
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发表于 2022-5-10 16:17 | 显示全部楼层
Viteeee 发表于 2022-5-10 13:39
本体后期的问题在于你队伍build终于成型了,但并没有什么像样的挑战可以让你感受这套build到底有多强。最后 ...

瞬间脑补两个满身肌肉的强者,在那欧拉欧拉欧拉

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发表于 2022-5-10 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
dlc1其实挺好的,摆拍build的天堂,出门20+10,什么流程平滑都不用考虑直接开干

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-10 18:47 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2022-5-10 18:08
dlc1其实挺好的,摆拍build的天堂,出门20+10,什么流程平滑都不用考虑直接开干

—— 来自 OPPO PD ...

我不太清楚dlc1开场给的资源是怎么算的,反正我一进去身上一千多万钱,几个商人身上满是神装闭着眼睛买到最后还有八百多万,直接强度比我结局时候还高了一大截@

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-10 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
说到流程平滑,这游戏的end game其实是满级满神装(包括“我不知道这装备怎么弄到但是百宝袋能调出来”)之后,上满全套197个buff,对着第四章杂兵砸一个天文数字出来,然后截图配上滑稽表情发到贴吧供人敬仰

是拍照模拟器实锤了
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发表于 2022-5-19 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-5-10 16:17 引用:Viteeee 发表于 2022-5-10 13:39 本体后期的问题在于你队伍build终于成型了,但并没有什么像样的挑战可以让你感受这套build到底有多强。最后 ... 瞬间脑补两个满身肌肉的强者,在那欧拉欧拉欧拉   

真有从一代开始就流传下来的名为白金之星的打拳肉搏build来自: iPhone客户端
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发表于 2022-5-19 13:48 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-5-10 16:17
瞬间脑补两个满身肌肉的强者,在那欧拉欧拉欧拉

这破游戏最强build之一就是巫妖拳
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