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[PC] 精英 危险 这游戏现在是什么情况?有了解内幕的大佬谈谈吗?

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发表于 2022-5-8 20:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2022-5-8 21:01 编辑

最近不是出了个灰骑士主题的类xcom游戏么,我玩了玩,先不说游戏本身的槽点,我玩了一晚上才注意到发行方居然是Frontier Foundry,也就是Frontier Developments的子公司
然后我就又想起来ED这游戏了。这游戏是我个人认为目前最好的太空模拟游戏,可惜因为锁字库(和疲劳驾驶坠毁没钱交保险)早已弃坑多年。上网搜了搜ED的近况,官中依然遥遥无期,更新路线也放缓了很多,贴吧里有人说ED的引擎构架太老了,随着最初开发人员的离职添加新功能的难度越来越大,FD在逐渐放弃这款游戏。看到这种说法我觉得挺悲伤的,想求证一下,可信度如何?
另外我一直不明白,FD的游戏除了ED都有官中,甚至有中文配音,为何就ED迟迟不加入官中?我记得前几年看到新闻FD还发了英译中招聘
说起来我可能也算半个FD粉了,为了让FD意识到ED出官中的重要性,FD出的游戏我都全入包括全部DLC,然后孜孜不倦地刷ED need Chinese
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发表于 2022-5-8 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-5-8 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
天成小次郎 发表于 2022-5-8 21:00
一看标题ED我还以为是英雄坛说

我的错,我改一下标题

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-8 21:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Launce 于 2022-5-8 21:47 编辑

简单说就是不够人,奥德赛出来之前建了个新的职场,预期是员工1000+,所以立了很多IP项目,动物园,侏罗纪还有后续的F1和AOS
但是员工数一直很吃紧,我记得就2018年那时才350多人,ED开发就占了100多人,后面奥德赛瓶颈整个更新线停摆人全去做奥德赛相关,这方面也影响了其他项目的进度,再加上疫情问题员工不能去公司上班
其他IP近的侏罗纪2,后面还有F1和AOS的项目工期要赶,还没算过山车动物园开发组那边,所以奥德赛出来后基本没什么大更,大修都给挪去明年了
哦,忘说了还有个,ED是持续更新的,内容一直在滚动,所以更新翻译不像别的作品基本一锤子买卖,只有DLC那些

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 楼主| 发表于 2022-5-8 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
Launce 发表于 2022-5-8 21:42
简单说就是不够人,奥德赛出来之前建了个新的职场,预期是员工1000+,所以立了很多IP项目,动物园, ...

才这么点人同时开这么多项目也够狠的
看来ED官中是彻底无望了
ED完全可以先整个菜单汉化之类的顶上,本来它那剧情就三分靠游戏内滚动新闻七分靠官网和维基

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-9 16:34 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-5-8 21:59
才这么点人同时开这么多项目也够狠的
看来ED官中是彻底无望了
ED完全可以先整个菜单汉化之类的顶上,本来 ...

本地化这个是纯内部战略了,外人还真没地方去了解
多开项目这个只能说FD的管理层都是搞技术上来的,这方面算的还是挺准的,就是被疫情捅了一刀导致玩脱了
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