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[PC] 狠狠地吹一下天命奇御2(无剧透

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发表于 2022-5-8 03:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 seki_m 于 2022-5-8 04:00 编辑

半夜三点,刚打完最终boss,只清了各个女主的支线+主线,dlc和传闻以及大部分支线都没做,45小时。大概清一下任务就封盘不二周目了,因为要去玩一代
目前评价:心目中最好的国产游戏,如果让我在老头环和它之间选今年的goty我会很犹豫(虽然环的时间比天命奇御2多了三倍,但后者才卖60块钱……

早就听说这游戏评价很高,但本人对古装并不感冒(仙剑1都没通关那种)所以一直在收藏夹吃灰,直到五一打折才入手开玩
恰好那会有人在s1发帖吐槽这游戏是失败的武侠游戏,那索性当作推理解密来玩好了,事实也确实如此,古装逆转裁判+后宫恋爱养成,台词夹杂了一些网络梗我不太喜欢(连狼与香辛料都来了,剧本作者铁日漫痴
新手村很劝退,上来一个比基尼女二+恶心人的推箱子,估计不少人打到这弃了,好在后面的女主立绘还比较正常(?

到开封府案子开始精彩起来,但这还不是最有趣的地方,最后结尾篇才是好戏连台,我自认每个案子和证物都仔细观察思考,也成功一次就指正出最后真凶,查攻略时还被略微剧透了点,但剧情依然出乎我意料,回收伏笔、接连反转,至少能和逆转1打平手吧
攻略其他女主的支线剧情也没落下,虽然有几个角色一看就是凶手的类型,但每个故事都能算波澜迭起

战斗系统也不完全拉胯,杨门boss战我印象非常深刻,原因在于我当时等级低、难度较高,所以务必选最高难度,中途是不能改的
武器和心法的几套build也值得一玩,我最后靠控场+减cd的少林金刚棍阴死了最终boss,可惜的是放毒的套路很少,也不知道怎么取得

问题自然也是有的,比如证据收集、四个交互真是让人头痛,有些不看攻略就只能穷举,尤其是其他女主的感情线,进门之前在火堆里找个东西这种谁会去注意啊……但毕竟小工作室游戏,讲究一个扬长避短,60多块这么长又好玩的游戏体验上哪找啊

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发表于 2022-5-8 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2022-5-8 08:25 编辑

吹goty你认真的么……

同样是打折入的,前几天通了,传言和支线清了大部分,整体确实比一代优秀很多,主线剧情和一些大型支线写的不错,不像一代一样虎头蛇尾,反而是感情线比较敷衍。

至于传闻和小支线就比较丧病了,很多不看攻略很多根本不知道怎么做,而且后期同质化严重,看攻略打都觉得累。

战斗系统也是超级不平衡,远程暗器打异常的套路碾压其他武学,而大部分后期学到的招式反而性能很差。boss战基本没啥设计(dlc黑狐boss就是个粪),这方面真没啥可吹的。真不知道楼主重点红字标出选最高难度是啥意思,真的有比对过体验么?

总体在国产游戏中算是比较亮眼,但是老头环根本就不是一个水平线的产物,这方面还是不要尬吹了吧。



—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-8 08:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-8 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-8 08:25 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-8 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-8 10:32 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2022-5-8 08:06
吹goty你认真的么……

同样是打折入的,前几天通了,传言和支线清了大部分,整体确实比一代优秀很多,主线 ...



不看攻略不知怎麼打 :
環 -> 探索感;
天命奇御2 -> 累。

戰鬥系統不平衡 :
環 -> 多樣性;
天命奇御2 -> 沒設計。
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发表于 2022-5-8 10:34 | 显示全部楼层
最大的优点大概是对比价格值回票价到 觉得是不是钱收的少了
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 楼主| 发表于 2022-5-8 10:43 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2022-5-8 08:06
吹goty你认真的么……

同样是打折入的,前几天通了,传言和支线清了大部分,整体确实比一代优秀很多,主线 ...

碰瓷老头环非我本意,只是这俩游戏都成功治好了我电子游戏ed,拿出来感叹一下。两款游戏类型也完全不同,要对比还请打住
战斗系统我想给的评价是差强人意,之所以标红更多是吐槽游戏中不能改难度吧。这种小作坊作,战斗不平衡是可以预见的,但如果难度上去打起来至少会有个见招拆招不断尝试的过程,远比割草来得好,我只想表达这个意思
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 楼主| 发表于 2022-5-8 10:43 | 显示全部楼层
killerktd 发表于 2022-5-8 08:18
本来看LZ当推理解密来玩这么开心,不想回复的,毕竟人的喜好并不相同

不过推理部分拿来和逆转1来比,综合 ...

我对比的是剧情而非推理,证据获取部分我也有吐槽
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发表于 2022-5-8 10:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eric_方歌阙 于 2022-5-8 10:49 编辑

模型 / 骨架复用率也有脸做在图里啊,拿这种图当宝可真行
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发表于 2022-5-8 11:06 | 显示全部楼层
最近也在玩这个,感觉各种传闻和支线的提示还是太少了点,开封加虹桥那么大那么多npc和可交互物品,不看攻略不知道要漏多少。游戏的内容丰富,有些情节虽然老套但写的不错,武侠味道很足

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-8 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
环也没必要吹得太厉害,魂系也是要对电波的,对上了就神作,对不上,那就是SHI,大家没必要二极管
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发表于 2022-5-8 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-8 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
都2022年了,不希望看到拿逆转系统举例说自己解谜很创新的游戏好伐

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-8 16:30 | 显示全部楼层
这游戏的解密可能没有一半算得上逻辑自洽的,剩下的一半全是牵强附和,不看攻略就是纯纯的试错,而且这种解密量实在太大,一代那个其实就感觉够多了,二代这个几乎塞满了,看的接了一大排密麻麻的解密支线直接血压高,再加上主线剧情不是很合胃口,我当时是挺不喜欢这游戏的。但现在来看和隔壁侠之道第三年烂尾比,这游戏好好正经做完了这一点就是遥遥领先其他国产rpg了。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-5-8 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
噗呸破屁诚 发表于 2022-5-8 16:30
这游戏的解密可能没有一半算得上逻辑自洽的,剩下的一半全是牵强附和,不看攻略就是纯纯的试错,而 ...

我觉得这游戏最可贵的地方就在于老老实实地做了一个完完整整的rpg,临发售前两个月开始宣传,到点开卖,一手交钱一手交货,有bug就修,有问题能改就改,没问题的地方一概不乱动。我认为这才是一个单机开发商应有的运转模式
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