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[其他] 谁来科普一下10年前后的手游是什么样的

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发表于 2022-5-7 13:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲鱼买了个塞班手机,结果开不了机了,一想十几年前的人拿这样的手机究竟能玩什么游戏呢?还有刚出安卓系统的人都玩什么呢?我很好奇。
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发表于 2022-5-7 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-7 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
安卓刚出的时间我沉迷三国杀单机版
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发表于 2022-5-7 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
塞班的话没人拿塞班真玩游戏的nokia专门有一款长的跟手柄一样的手机也没啥游戏玩的,有钱人psp没钱人gba
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发表于 2022-5-7 13:17 | 显示全部楼层
J2ME时代沉迷苍神录
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发表于 2022-5-7 13:21 | 显示全部楼层
扩散性百万亚瑟王
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发表于 2022-5-7 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚的3D贪吃蛇,滑雪,火爆狂飙?

JAVA 的孢子,蜘蛛侠,以及各种国产仙侠RPG和打僵尸小游戏。
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发表于 2022-5-7 13:25 | 显示全部楼层
百万亚瑟王 锁链战记之类的倒是都在PSV上玩的
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发表于 2022-5-7 13:26 | 显示全部楼层
水果忍者?愤怒的小鸟?
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发表于 2022-5-7 13:26 | 显示全部楼层
10年前后是塞班S60V5,安卓2.2
塞班:雷霆赛车系列等,原生大屏游戏阵容贫瘠
安卓:切水果、愤怒的小鸟、狂野飙车4阿凡达地牢猎手NOVA等等game loft出品游戏
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发表于 2022-5-7 13:27 | 显示全部楼层
塞班时期的手游啊,我想想,就按照我爸以前从最开始黑白屏摩托罗拉开始,那个时候虽然是大的电阻触摸屏,但是游戏只有一个华容道和孙子兵法,后面诺基亚要不然就是自带的贪吃蛇,打砖块,再到后面就是java小游戏了,比方说波斯王子,狂野飙车啥的,还有那种要发短信才能玩的武侠类rpg网游,有点像mud,记得当时一下午玩了200块,屁股都打肿了。如果你去翻一翻游戏咖啡馆这些up还能看到一些当年的塞班游戏视频,java游戏性能限制在这儿,在那个年代里这种横版过关类的游戏还算事百玩不厌。
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发表于 2022-5-7 13:27 | 显示全部楼层
在1213年之前,虽然有智能手机,但是其实本质和诺基亚时代差不多
水果忍者、愤怒小鸟,鳄鱼洗澡之类这些游戏还是休闲游戏,差别主要是画质更清晰,有了新玩法
game loft属于例外了,但也没成功,其实当年SE也想干game loft的活,也把一些游戏移植了,连FF零式都有说法本来要上手机,但最后也没这么干

后来SE搞了二次元先帝,扩散性百万亚瑟王,国内也有刀塔传奇,我叫MT这些,中日才有了重度手游
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发表于 2022-5-7 13:29 | 显示全部楼层
那会的手游是真好玩,我记得个顽皮小鳄鱼爱洗澡
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发表于 2022-5-7 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-7 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-7 13:59 | 显示全部楼层
当然是平行世界的弧光大作战啊
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发表于 2022-5-7 14:02 | 显示全部楼层
Quelaan 发表于 2022-5-7 13:29
那会的手游是真好玩,我记得个顽皮小鳄鱼爱洗澡

那时候氪金功能还不流行吧
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发表于 2022-5-7 14:06 | 显示全部楼层
智能机早期真的就是休闲游戏为主,即使是有过彪画面的风潮,玩法上也依然是休闲为主

不过如果说十年前的话,12年手游市场已经有不小规模了吧
那时候甚至手游用游戏画面来证明自己潜力的风潮都开始过了,比如西方的无尽之剑、SE的混沌之戒这种
扩散性百万亚瑟王是12年出的,智龙迷城也是12年,在那之后整个市场的主流就转入氪金抽卡的时代了
画面什么的,哪有立绘重要

说到SE,从早期做最终幻想水晶塔防,到离线RPG混沌之戒,再到宣布制作手游3A大作FF13AGITO,寄生前夜,
虽然后来FF13AGITO和寄生前夜手机版变成了PSP上的FF零式和第三次生日
但SE其实也没食言,用零式的设定和素材做了个手游——FFagito,不过那时候已经是抽卡手游的时代了
SE几乎在每一个阶段都是很大力度地投入,手游大厂可真不是玩笑话
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发表于 2022-5-7 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-7 14:08 | 显示全部楼层
模拟器?
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发表于 2022-5-7 14:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 神宮徳勝 于 2022-5-9 23:03 编辑

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发表于 2022-5-7 14:10 | 显示全部楼层
只知道有可能要进日本电话网才能玩的彩屏游戏,比如飘羽也有手机版。
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发表于 2022-5-7 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
模拟器,水果忍者,愤怒的小鸟,涂鸦跳跃之类的
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发表于 2022-5-7 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
地铁跑酷是不是还在更新啊?
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发表于 2022-5-7 14:33 | 显示全部楼层
安卓机的话像水果忍者、愤怒的小鸟、神庙逃亡、割绳子等游戏,算是继承了nds对触屏游戏的探索,本以为未来的手游是结合划屏和体感开发独特的玩法和体验的,结果被清一色的虚拟摇杆和虚拟按键这种远不如实体按键的劣化体验全毁了
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发表于 2022-5-7 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
零几年有手机版的鬼泣,怪物猎人,还有beatmaniaiidx之类,不过都比较粗糙而且还是锁日本服务商的,09那会还有个手机版的djmax Mobile,有dmt和下落两个模式
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发表于 2022-5-7 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
只记得50块一头熊,20块一只狼,5块钱一头羊,明码标价,童瘦无欺。
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发表于 2022-5-7 15:13 | 显示全部楼层
10年前手游不是水果忍者就是神庙逃亡,植物大战僵尸之类的没什么内购的游戏。

然后日系因为舰娘和亚瑟王的原因,都是卡牌对撞。
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发表于 2022-5-7 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
说实话十年前左右苹果3出了4 5年后的那段时间才算是手游的黄金时代,各种各样有意思的游戏颇有独立游戏圈的风范,当年的手游成本也不像现在那么高(当然获利也是)
虽然没有当今手游的那种画面美术也没有现在那么多烧鸡福利,但玩起来还算有意思(当年甚至还能在手机上玩通了gtasa属实在我封闭寄宿时带来不少乐趣)
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发表于 2022-5-7 15:48 | 显示全部楼层
塞班的话,我印象当年贪吃蛇是必备的。主要是机器自带,不用费心安装。
游戏就少了点,印象是有骗钱的擦边球游戏。
每月消费的大头是短信费,当年我记得短信是按条计费,一个月短信费几十上百也是有可能的
彩信一条一块钱,不到关键时刻是舍不得发的。
现在可能也是按条计费?不过有微信后,短信基本只能收到垃圾广告了。
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发表于 2022-5-7 15:53 | 显示全部楼层
那时候玩过一个兔子拔萝卜的java游戏,刚查了下,叫兔子波比
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发表于 2022-5-7 16:45 | 显示全部楼层
水果忍者吧
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发表于 2022-5-7 16:47 | 显示全部楼层
请百度亚瑟王系列。。

其实FGO就很旧世代
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发表于 2022-5-7 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 smdzh2 于 2022-5-7 17:51 编辑

十多年前那肯定是gameloft全家桶,还有各种山寨雷电魂斗罗绿色兵团坦克大战合金弹头
安卓刚出来那不就是水果忍者愤怒小鸟这些,二游玩得最多的是扩散性百万坑爹王
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发表于 2022-5-7 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-7 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 毛头小希 于 2022-5-7 17:05 编辑

就是java小游戏吧,一般的单机类型都能在java上找到,什么文字恋爱啊RPG啊fps啊益智解谜啊……
当然大多比较简陋就是了,载体限制
我学生的时候也是第一次看到有人在手机上玩RPG所以惊为天人
在那之前对手机游戏的印象就是液晶显示屏的贪吃蛇方块打飞机赛车啥的
顺带一提那个游戏叫做《彩虹城堡》(超级年龄暴露系列)

联网要素也有不过没有现在的抽卡手游那么厉害,当然网游就更没得比了
无非就是花点小钱解锁道具或者新剧情啥的
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发表于 2022-5-7 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
涂鸦跳跃?

—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-7 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 JasonBourne 于 2022-5-7 17:39 编辑


印象比较深的是塞班上的一个国产游戏系列: 刺客之六国相印 和 刺客之骨肉分离,是味道非常正的银河恶魔城游戏,甚至比起城更像银河战士,随着流程推进获得更强的移动和攻击能力,地图也是Metroidvania一样的回环往复,关卡设计非常不错。
做这游戏的厂名字叫 北京盛天堂,听名字应该也就懂了。



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发表于 2022-5-7 17:30 | 显示全部楼层
java时代真是有好多各种类型各种主题的游戏 甚至还有黄油 现在想想那么小屏幕看马赛克也是乐
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发表于 2022-5-7 17:34 | 显示全部楼层
09年买了部国产杂牌七喜的滑盖机,自带的stg还带复刻种无印的剧情
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