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[其他] 日本最近(也不是最近了)ac都流行异世界,为啥g反而不流行?

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发表于 2022-5-6 01:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-5-6 01:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-6 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-6 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
手游一堆,fgo的特异点异闻带,每次都是从零开始异世界
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发表于 2022-5-6 01:44 | 显示全部楼层
玩家自己就是神了
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发表于 2022-5-6 01:46 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-6 02:23 | 显示全部楼层
ac里的异世界题材不都是从电玩里取的?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-6 02:26 | 显示全部楼层
异世界文可以强化前几章的新奇感,降低早期流失率(1);并使后续主角容易和读者在知识常识上同步(2)。

游戏自带(1);至于(2),搞个失忆就行,取其精华了属于。实际上也人人在做。


日轻的异世界很大程度上就是脱胎于游戏的。
既然dq、mh等常识已经深入人心了。那把套路剧需要塑造的special world,直接搞成真·异世界就行。
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发表于 2022-5-6 02:28 | 显示全部楼层
日本近年的那些异世界作品,说到底就是穿越去一个游戏化世界吧,大部分都能召唤一个游戏界面,然后开挂。
你想有这种体验就随便找一个日式RPG,然后打开修改器。
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发表于 2022-5-6 02:29 | 显示全部楼层
玩游戏本身不就相当于穿越异世界了吗
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发表于 2022-5-6 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
你说的是lv100去新手村装逼的情况?可是玩家属性都爆炸了不就相当于叮达人吗?如何提供乐趣?
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发表于 2022-5-6 02:32 | 显示全部楼层
G自己就是异世界。异世界漫画,本质上就是玩家玩游戏,那么做一个扮演玩家在游戏里玩游戏的游戏会很火吗?这种题材只适合metagame。
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发表于 2022-5-6 02:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-5-6 02:50 编辑

因为没有水平做到又装逼又套路,还能让玩家坚持几十小时不气得删游戏的。

游戏这体裁,对短平快的烂俗娱乐形式,还处于摸索阶段。
在现代游戏的这十几年,一直都在研究的方向是,如何让成长曲线与难度曲线相辅相成来形成快感,也就是一种依赖于起承转合节奏的慢速娱乐形式。
现在的烂俗肉鸽虽然已经算是在向实现短平快这个目标上前进了,但实际效果确实还是谈不上令人满意。

再过几年,等游戏设计理念对于烂俗短平快有了更深刻的理解后,如果异世界还没退火,应该就会有一波潮流了。
但是现在确实还没有人踏出开创性的那一步。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
sk86 + 1 游戏短平快谁会吹,游戏都是吹多少游玩时长.
bgmilk + 1 好评加鹅

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发表于 2022-5-6 02:37 | 显示全部楼层
那群异世界不都是参考游戏整出来的…
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发表于 2022-5-6 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
我也很好奇。一般rpg不这样做就算了,本应和acn高度相关的galgame也完全没有这样做的风潮。galgame也不是没有用开头吸引眼球的需求的,毕竟一般都要放试玩版。
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发表于 2022-5-6 02:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyss 于 2022-5-6 02:59 编辑

小说漫画动画的异世界,本质都抄DND,勇者斗恶龙和几个早期游戏设定的.

你看种族就是兽人精灵哥布林,
小怪史莱姆,中怪golem,大怪各种龙.
魔法就是火冰雷几种元素.

所以你玩游戏本身就是异世界了.
这些年来来整个全新的设定的都没.估计编辑也不同意.读者看习惯了你不能随便改.
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发表于 2022-5-6 03:09 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-6 03:40 | 显示全部楼层
因为玩家自带沉浸体验,再多一个啥穿越的设定属实画蛇添足,除非这项是剧情里很伏笔很核心的内容。
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发表于 2022-5-6 04:01 | 显示全部楼层
异世界那些也不是jrpg 而是二次元版老滚 只能说别说日本了 全球也没几家能做的啊
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发表于 2022-5-6 04:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2022-5-6 04:05 编辑

就好像起点龙傲天大火,但是游戏里龙傲天主角并不多。

主要原因13楼已经说了,其实就是和现有游戏界的设计主流思路并不相符。

龙傲天也好,穿越也好,这些设定(大部分)都是要让主角出生就自带外挂让读者带入爽,但是这样和当前主流游戏推崇的难度曲线设计方案是相悖的,你要做到开山立祖还要引领潮流,这难度可不是写小说能比的。
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发表于 2022-5-6 04:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-6 04:13 | 显示全部楼层
alleriawr9 发表于 2022-5-6 02:57
我也很好奇。一般rpg不这样做就算了,本应和acn高度相关的galgame也完全没有这样做的风潮。galgame也不是没 ...

因为对于当前的galgame业界来说,主流方向也是卖(妹子)画而不是讲故事,而且能专注于写冒险故事的也就那么几位而已。
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发表于 2022-5-6 06:18 来自手机 | 显示全部楼层
玩剩下来的垃圾
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发表于 2022-5-6 06:30 | 显示全部楼层
那么这个异世界游戏要做成什么类型呢
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发表于 2022-5-6 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭挚爱的XB2难道不是开挂->接任务->冒险?

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-5-6 08:11 | 显示全部楼层
游戏已经是了
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发表于 2022-5-6 08:27 | 显示全部楼层
因为异世界就是JRPG那套啊,G本身就是再正统不过的正统
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发表于 2022-5-6 08:40 | 显示全部楼层
阿尔宙斯:带着智能手机闯荡异世界
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发表于 2022-5-6 08:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-6 08:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄字 于 2022-5-6 08:51 编辑

因为游戏特别是传统游戏自己的战斗系统和流程有一套完整的体系可循,哪怕是手游也有比单机工资更高几倍的战斗策划和数值策划来规划这个过程。
现代日本的所谓异世界穿越无非就是在魔改DQ和DND游戏世界里植入各种社会人能够理解的开挂变量,而对游戏开发来说为了围绕这一个变化而设计玩法是成本很高而且很容易被喷的。
而且对于消费者来说,为了一个傻逼点子打开成为小说家网或者买一本几百日元的轻小说成本低得很。为了一个傻逼点子买一个全家8000日元往上的游戏?现在就是个正统全价大作都有人喷贵呢。
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发表于 2022-5-6 08:55 | 显示全部楼层
游戏的随意saveload本身就是最大的挂吧

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-6 10:44 | 显示全部楼层
ef6270 发表于 2022-5-6 02:28
日本近年的那些异世界作品,说到底就是穿越去一个游戏化世界吧,大部分都能召唤一个游戏界面,然后开挂。
...

笑出声来……穿越去游戏化的世界那不是我大天朝前些年的垃圾爽文设定,
不过我承认近年看番少了,除了刀剑以外不知道还有啥作品是搞游戏世界的。

日本以前喜欢搞接近现实但有超能力和多种族的架空世界,现在是风向变了么
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发表于 2022-5-6 10:46 | 显示全部楼层
因为G本身就是玩家的一种穿越    你不看看ac一堆往G里穿的
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发表于 2022-5-6 11:07 | 显示全部楼层
穿越/重生异世界算是一种剧情模式,而不是一种新的游戏设计或者系统的形式,不需要挑战现有基于难度曲线设计的理念。可以设计像金庸群侠传这样的形式,开挂体现在原本世界T5的人来到异世界通过发挥知识优势结识传奇成为T1并挑战T0,实现自然的难度曲线同时提供不失其爽点。不过这要求穿越进的异世界最好是现有为人所熟知的IP(金庸宇宙,DND)或者现实历史(alternate history大类)。如果随便穿越进一个作者自行设定的异世界,开挂成为唯一爽点的话,确实会对游戏设计产生挑战。
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发表于 2022-5-6 11:11 | 显示全部楼层
我想玩卡通渲染风格的开放世界剑与魔法rpg 也没人做啊
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发表于 2022-5-6 11:14 | 显示全部楼层
异世界说白了什么组队探险不就是游戏嘛,g怎么抄,我抄我自己?
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发表于 2022-5-6 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
用不着穿越重生什么的。直接就是讲奇幻冒险的故事得了
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发表于 2022-5-6 11:34 | 显示全部楼层
duobaoxiang 发表于 2022-5-6 11:20
用不着穿越重生什么的。直接就是讲奇幻冒险的故事得了

虽然你这么说,但最近的JRPG搞什么转生来世的也不少。
哪怕退到二三十年前,XG也是个搞轮回转世的。
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发表于 2022-5-6 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
大师级逗喵师 发表于 2022-5-6 10:44
笑出声来……穿越去游戏化的世界那不是我大天朝前些年的垃圾爽文设定,
不过我承认近年看番少了,除了刀 ...

单纯是有些人看得少,B站没播的等于没有

就本季两部都没系统界面等级什么事

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-5-6 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
古早游戏有个超时空英雄传说?
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