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[怀旧] 关于我用了3种DC模拟器怎么调都发现画面比例不太对的事

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发表于 2022-5-3 23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近重温横田守的游戏,发现一部批评空间有80分的叫elysion的游戏还没玩过,下了个PC版发现游戏实在太老,台词丢语音的情况很严重,了解到这作还有PS2和DC版,PS2游戏512x448还是隔行扫描的瞎眼画面用模拟器也就不回来了,不如DC模拟器开VGA模式画面基本不会逊色PC版。弄好模拟器之后一进入游戏就发现不对,和刚才测试过的PC版比画面完全压扁了。

仔细看人物的脸应该能看出来,模拟器的画面要稍微扁一些。
这里用的是最新版的redream,兼容性非常好,为了排除是不是redream的问题,我还特意打开了好久不用的nullDC和Demul,发现都有画面压扁问题

具体来说,这三种模拟器在设置游戏画面比例为4:3的情况下,全部都会在画面上下加两条黑边,导致画面要扁一些
这掀起了我的求知欲,我又试了一个revive,也有黑边。看下图,比上面的明显。这游戏有DC移植PC的版本,居然保留了和模拟器一模一样的黑边

redream因为窗口只有16:9模式,游戏设置为4:3比例后左右会有黑边,所以不要在意左右的黑边,注意看上下的黑边。以后说的黑边全部指上下黑边,不包括左右黑边。
虽然很奇怪,不过从DC移植到PC的游戏和3种模拟器全部整齐划一的情况来看,看来上下加两条黑边起码是一部分DC游戏的固有特性。因为DC我只玩上面独占的几个黄油,不太清楚其他大作的情况。但这样输出的画面比例肯定是不对的,因为elysion的PC版的画面比例可以作证。为了进一步满足求知欲,我花了一个小时把DC机器找到组装了起来,看看原机的画面到底是什么样的。

以上是VGA直接输出,关闭了所有画面调整和过扫描选项。elysion的画面比例和PC版是一致的,revive虽然不敢说哪个比例更正确,但我觉得比模拟器和PC版顺眼多了。
所以DC模拟器为什么要加上下黑边,还是说只有一部分游戏会带上下黑边,彻底搞不懂了。

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发表于 2022-5-4 00:04 | 显示全部楼层
是不是区域的问题,被设成pal制了?
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发表于 2022-5-4 00:15 | 显示全部楼层
PAL 不是方形像素造成的吧
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 楼主| 发表于 2022-5-4 00:20 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2022-5-4 00:04
是不是区域的问题,被设成pal制了?

三个模拟器都确定设置成NTSC,而且PAL解释不了PC版revive黑边的问题
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 楼主| 发表于 2022-5-4 00:21 | 显示全部楼层
gzfloet 发表于 2022-5-4 00:15
PAL 不是方形像素造成的吧

三个模拟器都确定设置成NTSC,而且PAL解释不了PC版revive黑边的问题
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