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楼主: 默逍

[社交卡游] 【明日方舟】国服7号楼丨故事集「未尽篇章」7月19日开启

 火.. [复制链接]
     
发表于 2022-6-10 14:47 | 显示全部楼层
difeltion 发表于 2022-6-10 13:56
令模组stage3的数值是多少有人测了吗?我看prts上没有
基础的模组块也没给…那升不动啊,还是开新模组优先 ...

290的令

小龙
血3607-3857
攻823-883

大龙
血7214-7714
攻1481-1589

其他没变
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发表于 2022-6-10 14:49 | 显示全部楼层
令的2技能小龙怎么变化
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发表于 2022-6-10 14:49 | 显示全部楼层
自己仔细想了下怎么改进打牌的体验, 感觉如果不大改舟游本体的玩法的话, 应该没什么好办法. 设计本身要围绕本体干员既有的数值和机制. 像肉鸽都是额外增加了相当多新设计的藏品的才能保证一定趣味性.
打牌的话, 以干员做牌, 以打牌的视角, 干员牌本身都是同质化的, 每一个干员重新设计增加牌的效果也不现实.  将干员作为一类牌, 另外以装备牌(比如肉鸽中的藏品), 还有一些功能效果牌才差不多. 单纯叠叠乐真是回归了正统塔防的初心了
这样真的很像pvz里面那个像回转寿司取牌+传统升级塔的玩法. 但是干员本身的设计就不是往这方面靠的,导致体验太重复
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发表于 2022-6-10 14:54 | 显示全部楼层
感觉可以类似炉石竞技场初始卡组就是四/三选一,随机性大点也不好固定阵容,然后奖励打到4层就拿完,8层纯粹给想自我挑战/牌组天胡的玩家打
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发表于 2022-6-10 14:56 | 显示全部楼层
麻痹了,矿山那个图放弃了,第六层打了一个多小时也没过,扛不住,狂暴战士加闪盾冲家是在挡不住,最好一次也只挺到最后一波,弹尽粮绝眼看崩盘。
这傻缺设定比肉鸽跟剿灭恶心的多,就不说那隐秘蚀刻章了。
这是手游啊,哪有设计的让人累死累活不能完美的。yj这策划脑子有问题,以后一分钱也不给你们充了
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发表于 2022-6-10 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
也没到这么不堪。保全目前的问题主要是道中塞卡导致牌库变差、装备功能单一导致策略性不够,这种问题不算核心框架问题,还是可以通过优化解决的。实际玩起来还是挺有乐子——私心说一句,c和盾叠起来以后有点像老式塔防那种茫茫多敌人割草的爽感

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-10 15:01 | 显示全部楼层
另外肉鸽打得多了感觉也有同样的问题, 胡牌的套路太少. 只能胡干员. 灾厄我自己都不知道赢了多少把, 基本上赢得节奏都是前期要么干员胡了召唤大哥杀过去, 后期继续召唤大哥. 要么是前期藏品厉害低星干员强行打过去, 苟到后期召唤大哥.
单靠藏品胡是在太难了, 攻速流没有巨款低星一样打不过, 玩偶系列只能欺负小兵, 先锋再部署+断剑究极难凑, 博士手撕流要胡2个稀有藏品还要有生命值. 剩下的攻防藏品除非胡上天了不然低星还是打不过.
基本上每把通关的整容都是相似的, 因为不是这几个大哥还真打不过
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发表于 2022-6-10 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
保全多投放点删牌道具就好了,废牌多了体验很差
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发表于 2022-6-10 15:11 | 显示全部楼层
肉鸽好玩(
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发表于 2022-6-10 15:11 | 显示全部楼层
difeltion 发表于 2022-6-10 13:56
令模组stage3的数值是多少有人测了吗?我看prts上没有
基础的模组块也没给…那升不动啊,还是开新模组优先 ...

满级1潜,1级模组和3级模组的大小龙。

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发表于 2022-6-10 15:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-6-10 15:16 | 显示全部楼层
W的模组比菲亚的有趣多了,二三技能都是先眩晕再结算伤害吗?
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发表于 2022-6-10 15:19 | 显示全部楼层
印象里你游目前所有条件增伤干员,只要自己的技能能达成条件不管文字怎么描述,都是先算增伤的。
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发表于 2022-6-10 15:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 武男 于 2022-6-10 15:22 编辑
newtype9 发表于 2022-6-10 14:56
麻痹了,矿山那个图放弃了,第六层打了一个多小时也没过,扛不住,狂暴战士加闪盾冲家是在挡不住,最好一次 ...

用幽灵鲨和泥岩这种轮流扛吧,然后狐火减速或者什么其他的减速,这个是十六关里面我认为最难的。如果泥潭都觉得麻烦恶心,这个关卡的难度应该来说算比较过分了。
之后就是水陈或者粉毛狂暴输出,术士来强化水陈,狙击强化粉毛。
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发表于 2022-6-10 15:22 | 显示全部楼层
目前看泥潭下来是号角,艾丽妮,粉毛,水陈,卡子姐这些卡能够大C,剩下的牌叠buff过牌用?
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发表于 2022-6-10 15:24 | 显示全部楼层
TerryBlues 发表于 2022-6-10 15:22
目前看泥潭下来是号角,艾丽妮,粉毛,水陈,卡子姐这些卡能够大C,剩下的牌叠buff过牌用? ...

泥岩能够充当地面站位,师爷也能C,他部署位置限制得2比合约还过分的情况下,其他卡就是输出过前期一段时间,然后当大 C的拐。
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发表于 2022-6-10 15:38 | 显示全部楼层
不能抄作业  烦死了
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发表于 2022-6-10 15:42 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2022-6-10 14:25
会打牌的确不一定会设计游戏机制,但用辅助洗牌流都没发现的人,我觉得没啥资格说自己会打牌。

即使策划 ...

开了吧 这两个模式我都巨讨厌

等等 多位合作不会也是他吧?
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发表于 2022-6-10 15:49 | 显示全部楼层
这次活动红门怪出得好慢啊,是为了配合黑键攒球吗,有点影响刷材料了
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发表于 2022-6-10 15:54 | 显示全部楼层
gary76 发表于 2022-6-10 14:34
要說坐牢的話,肉鴿也坐牢啊,肉鴿開了這麼久,我上個月才第一次打通了一次結局,肉鴿的挫敗感我覺得比保 ...

肉鸽没那么坐牢啊,玩家每次游玩的BOX有一定的区别会导致游戏过程不同,重复性也就50%上下,另一方面实在不想打肉鸽可以不打啊,反正奖励也就那点东西。
但保全用辅助过牌流的话,基本上每盘的重复性是90%以上,而且你不打就要有大量的人没法模组升级。

估计就是肉鸽的后台数据让YJ膨胀了,直接把新的玩法常驻,一群FW。
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发表于 2022-6-10 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
贸然常驻确实有点难顶
刚刚逃离旧剿灭,又来一个新剿灭,更强的手操,更长的时长

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-10 16:05 | 显示全部楼层
塔那 发表于 2022-6-10 15:58
贸然常驻确实有点难顶
刚刚逃离旧剿灭,又来一个新剿灭,更强的手操,更长的时长

看有没有扫荡卷了,这个跟剿灭一样一个季度换一次就差不多了,现在半个月就换一次。
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发表于 2022-6-10 16:13 | 显示全部楼层
莫名其妙打穿了萝卜矿场,整体就是敌人一个劲堆血量攻防,我一个劲堆水陈和粉毛,中间尽量选辅助来抽卡,全程打得迷迷糊糊的
感觉这个模式常驻之前不是应该先实验一下看看反反响嘛,小号就不打了,以后看看能不能有趣些再说好了
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发表于 2022-6-10 16:14 | 显示全部楼层
主要肉鸽并没有强迫玩家一定要打得多好……最苛刻的蚀刻章也不过是两结局,也就是说玩家就算菜一点,半年至少通关两次就能拿完奖励。更别提肉鸽的奖励不会退
这保全章让人两星期打一次无SL的坐牢程度远非肉鸽可比
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发表于 2022-6-10 16:15 | 显示全部楼层
保全好处是熟悉套路的话半个月一次1~2轮就能刷满材料 扩充养成深度的想法也还能接受 现在担忧的就是阿角的出图速率和模组的强度平衡 要是一年后还在保全这两张图那才是真的爪麻……  
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发表于 2022-6-10 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
说起来是不是今年可能还有修正版的锁船模式?
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发表于 2022-6-10 16:36 | 显示全部楼层
齿轮轴君 发表于 2022-6-10 16:17
说起来是不是今年可能还有修正版的锁船模式?

去年那个锁船模式……我不想说的太失礼 感觉不如推倒重做 一下子想不到乐趣点在哪里
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发表于 2022-6-10 16:38 | 显示全部楼层
也别指望扫荡了 记得去年都喊着要剿灭扫荡的时候我就说过按手游策划保在线时长的尿性这块给你减负了那块肯定再给你来个牢房 最后说不定还不如老老实实挂剿灭 你看新牢房这不就来了。。这模式真给加了扫荡我估计也是更大号的牢房在上线的路上了。期待哪天能有牛逼一点的脚本或者干脆直接润了才对。
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发表于 2022-6-10 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
出夏活pv了
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发表于 2022-6-10 16:45 | 显示全部楼层
下午把多伦打了,真爽

难度集中在最后一关,几个单挑哥偷家是真的难顶。其他图主要是初见杀

有人说地图设计简单没意思的,那是肯定的啊。就这么简单的地图大火都说难不好抄作业呢,再加点机制还怎么抄作业。
这么多关就boss能碰到你高台
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发表于 2022-6-10 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
杰哥爬塔不错的,使用率小回暖
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发表于 2022-6-10 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
我琢磨了半天,最大的问题是为什么只有辅助和速攻魔法可以补充手牌资源,为了能正常过牌,辅助在手里的比例就要畸形的高,不然就疯狂卡手没牌用,卡手作为pvp游戏可以说是一种平衡,pve还卡手那不是只能造成负反馈吗,就算是卡牌游戏啊你也得考虑本质上的区别吧

—— 来自 HUAWEI PAL-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-10 16:48 | 显示全部楼层

发错区了吧
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发表于 2022-6-10 16:49 来自手机 | 显示全部楼层

群里有人拿赛尔号钓鱼吐槽一下而已
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发表于 2022-6-10 16:49 | 显示全部楼层
jesuswjx 发表于 2022-6-10 16:38
也别指望扫荡了 记得去年都喊着要剿灭扫荡的时候我就说过按手游策划保在线时长的尿性这块给你减负了那块肯 ...

毕竟一周看剿灭的录像五次啊五次是真的傻逼 玩家想要的是更有意义更有趣的游戏时间 不是坐牢20分钟*5整的手机发烫还冷不丁来下PRTS抽风警告 保全能保证图轮替新鲜感程度下的出图的话还是个能过关的模式
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发表于 2022-6-10 16:51 | 显示全部楼层
acuman 发表于 2022-6-10 16:45
下午把多伦打了,真爽

难度集中在最后一关,几个单挑哥偷家是真的难顶。其他图主要是初见杀

我觉得还是第六关坐牢,只给你一个地面部署位置要单守那路冲锋垃圾佬。单挑哥要不就是被粉毛炸死了,要么就是被森蚺给砍翻了。
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发表于 2022-6-10 16:57 | 显示全部楼层
武男 发表于 2022-6-10 16:51
我觉得还是第六关坐牢,只给你一个地面部署位置要单守那路冲锋垃圾佬。单挑哥要不就是被粉毛炸死 ...

第六关上面那个带框的格子艾丽妮小陀螺转疯了
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发表于 2022-6-10 17:00 | 显示全部楼层
勤练带来力量 发表于 2022-6-10 16:49
群里有人拿赛尔号钓鱼吐槽一下而已

背景幻视多索雷斯
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发表于 2022-6-10 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
怎么感觉红蒂好像不是很适合打保全,放下去是站场好卡手。等叠好buff也来不及暖机了
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发表于 2022-6-10 17:01 | 显示全部楼层
白笛之音 发表于 2022-6-10 17:00
怎么感觉红蒂好像不是很适合打保全,放下去是站场好卡手。等叠好buff也来不及暖机了 ...

要暖机的都不咋地,红蒂好用啊, 辅助还低费,换牌工具人
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