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[怀旧] 想问一下,巅峰期的史克威尔有多厉害?

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发表于 2022-4-26 00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ashkin 于 2022-4-26 09:19 编辑

看了史克威尔 90 年代发售的游戏,发现强的可怕。从 SFC 开始,到电影失败与艾尼克斯合并前,出来的游戏几乎个个精品。而且当时的制作人、美术和音乐人几乎也享誉盛名,估计整个日本业界也就任天堂能匹敌。
游戏:最终幻想、超时空之钥、异度装甲等
制作人:坂口博信、高桥哲哉、松野泰己
美术:天野喜孝、野村哲也、吉田明彦
音乐:植松伸夫、光田康典、崎元仁、下村阳子


随便举些例子都是很厉害的游戏或者人物。想请教一下泥潭,巅峰期的史克威尔有多厉害?如果用现在的游戏公司类比的话,大概是什么规模?以及有没有相关那个年代的史克威尔的资料可以分享一下?

PS:编辑一下,皇骑没有,SE 拥有皇骑是新世纪以后的事了。
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发表于 2022-4-26 00:25 | 显示全部楼层
我印象中好像是1-2年出一个最终幻想系列作+一大堆风格各异的小品
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 楼主| 发表于 2022-4-26 00:31 | 显示全部楼层
kichikuchan 发表于 2022-4-26 00:25
我印象中好像是1-2年出一个最终幻想系列作+一大堆风格各异的小品

是的,看到 FF 7 - 10 发售时间基本相隔 1-2 年,这效率太惊人,而且质量也很高
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发表于 2022-4-26 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
巅峰时的方块儿可是真正能左右主机战争胜负的第三方。
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发表于 2022-4-26 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
哪怕不说九几年巅峰时代,就连后期的王国之心2,玩的时候依旧给我相当大的震撼,gameplay多优秀就不提了,单说画面。这游戏画面太精致了,分辨率只需要简单拉伸一下,就甚至比不少PS3的游戏画面还精美(加勒比海盗那个图),战斗分镜更是放到现在都不逊色。对比一下PS2时代的各种中成本神作,游戏确实各有优点,但这种实打实游戏工业化用钱砸出来的画面,真的是把其他游戏吊起来打,属实是巅峰那一梯队。
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发表于 2022-4-26 00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 星海坊主 于 2022-4-26 00:46 编辑

gta和mgs当年ps/ps2时代各代游戏相隔也不是太久

jrpg辉煌年代的逻辑和后来不一样,你把square当年做FF跟如今R星做类gta游戏可以类比一下,当年没有在jrpg里找精品只有游戏应该做成rpg的样子,square拿大投资做出来的rpg理所当然天经地义就“应该”是东亚最流行的3A,欧美 比格最高的日厂游戏,甚至没有争论是不是精品的必要
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发表于 2022-4-26 00:51 | 显示全部楼层
只能说皆叶是真的影薄
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发表于 2022-4-26 00:56 | 显示全部楼层
当年二三十人就能开一部正儿八经的大作了。如今的业界平均规模天差地别,没法和当代类比的。


其实PS出来后,Square每年都有十几二十部,被大众记住的真没那么多。顶楼那些人,一半以上都是过很久后成名的。

真要高度评价一下,就是RPG的化身(JP)
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发表于 2022-4-26 00:59 | 显示全部楼层
黄旗关十克威尔毛事?麻烦查历史也仔细点不要闹笑话。
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发表于 2022-4-26 01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜咏星 于 2022-4-26 01:08 编辑

2001年,欧美巅峰期的暴雪正端出最高800X600分辨率的暗黑2时,同年史克威尔端出的是最终幻想10

但当时就卖相而言,两个游戏不像是一个时代的,最终幻想10是如此华丽,充满次世代的冲击力,简直就是3A一词的化身,暗黑2被对比得就像是4399。

当然,现在来看,还是暗黑2游戏性强更耐玩……

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发表于 2022-4-26 01:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2022-4-26 01:12 编辑
夜咏星 发表于 2022-4-26 01:02
2001年,欧美巅峰期的暴雪正端出最高800X600分辨率的暗黑2时,同年史克威尔端出的是最终幻想10

但当时就卖 ...

从受众看两边都不是同一批人。
当时暗黑2主要是和博德2竞争座次。
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发表于 2022-4-26 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-26 01:13 | 显示全部楼层
小时候玩游戏还啥也不知道
厂商机种这些都不懂
但只知道开场会显示Square的游戏大多都是好玩的
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发表于 2022-4-26 01:15 | 显示全部楼层
巅峰期SQ给我的感觉就是六边形战士,画面、系统、剧情、音乐各方面水平都是顶级,而且各种风格和类型的作品都能驾驭,代表了第三方的最高水平。
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发表于 2022-4-26 01:20 | 显示全部楼层
第三方里的三冠巴西吧,狒狒是贝利,不少其他游戏/队员也相当牛逼,放其他第三方/队里也是看家游戏/核心级别的。
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发表于 2022-4-26 01:26 | 显示全部楼层
从FF6到FF10那段时间
看看游戏的口碑呗
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发表于 2022-4-26 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
玩过ff6后几乎没法否认巅峰期的方块有多牛逼了
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发表于 2022-4-26 01:33 | 显示全部楼层
square当时真就是jrpg的王者地位,不仅有大作可以左右主机战争,还有各种探索新游戏性的小作品也都很出彩。
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发表于 2022-4-26 01:39 | 显示全部楼层
相信FF能左右主机战争胜负的和相信MH左右掌机战争胜负的一个思路吧。
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发表于 2022-4-26 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
其实ps1时期就不如sfc时期了。。。
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发表于 2022-4-26 01:47 | 显示全部楼层
但是看历史销量排名,史伟的游戏进不了前五十,名声这么响可能有当年国内游戏杂志造神的因素
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发表于 2022-4-26 01:51 | 显示全部楼层
另外在我心里当年的卡普空天团比史克威尔天团强点。
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发表于 2022-4-26 02:37 | 显示全部楼层
ermne 发表于 2022-4-26 01:47
但是看历史销量排名,史伟的游戏进不了前五十,名声这么响可能有当年国内游戏杂志造神的因素 ...

其实是有受众原因的,JRPG的圈子相对所有作品来说并不大,FF卖的再好也没马里奥卖的多
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发表于 2022-4-26 03:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 星海坊主 于 2022-4-26 03:44 编辑

根据维基数据: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E3%82%82%E5%A3%B2%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%B8%80%E8%A6%A7

ps单版本销量排行
1. gt1 (1085万本出荷)
2. FFVII (1035万本、含国际版)
3. gt2 (937万本出荷)
4. FFVIII (815万本)

ps2单版本销量排行
1. gtasa (约1733万本)
2. gt3 (约1489万本)
3. gt4 (约1076万本)
4. gtavc (约921万本)
5. FFX (850万本)
6. gta3 (约750万9000本)
7. mgs2 (700万本)
8. FFXII (约520万本)

对应同时期任平台上:
n64
1. 马里奥64 (1100万本)
2. 马里奥赛车64 (900万本)
3. 007黄金眼 (800万本)
ngc
1.大乱斗DX (709万本)
2. ngc版马里奥赛车 (700万本)
3. 阳光马里奥 (550万本)

鉴于马里奥和赛车/格斗游戏在游戏圈没逼格,不那么“3A”当然至今也没人知道3A究竟指啥,当时的最终幻想的销量完全可以说是ps时代全球范围内的3a霸主,ps2时代在全球是除gta外的3a霸主(日本范围内虽然没有gta但是有dq,不过反正后来变一家人了)。当年的国内杂志媒体都是以日本市场的眼光,基于家用机视角来吹比,完全没有吹歪,最终幻想就是FF6~FF12这一段jrpg黄金时期销量和口碑上的绝对霸主

ps360时期FF的销量也还可以,但一方面ps端销量被mgs、cod、神海这些普罗大众视作“3A”的ip超上来了,一方面对比xbox初代,360这边游戏的销量数字也超上来了,都算进来之后FF13单平台的销量很难算得上出众;再说当年口碑问题摆在那里,逼格虽然还有,但已经持续在往下掉了

当然以上仅限于游戏机圈子里,pc这东西一算进去就不那么好说了,无论中国还是欧美在pc上都有跟日式游戏无关的另一片天地,不像现在这样早已互相融合。当年FF跟gta比pc在内全平台销量也是拿鸡蛋碰石头,问题是一般认为当年游戏机逼格高啊国内吹FF也是基于大多数人玩不到这个角度吹的
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发表于 2022-4-26 04:34 来自手机 | 显示全部楼层
sfc和ps上的大佬,live a live,圣剑3,ff7,ff8,ff9。类似ns时代的任天堂的水平。
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发表于 2022-4-26 04:36 来自手机 | 显示全部楼层
同时期capcom也很厉害,街霸2,生化危机。
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发表于 2022-4-26 05:59 来自手机 | 显示全部楼层
都说Falcom是游戏界黄埔军校,我觉着史克威尔也算
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发表于 2022-4-26 06:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-26 06:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-26 07:03 | 显示全部楼层
当年的世嘉软硬件双修,大作无数,现在你觉得有多厉害。然而当年的史克威尔还远不如世嘉。

说到决定主机胜负,其实ps1那时在各方面来说都已经稳赢了,史克威尔的ff7实际上只是锦上添花而已,有他没他都不影响ps1最终的胜出。
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发表于 2022-4-26 07:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-26 08:13 | 显示全部楼层
皇家骑士团和史克威尔虽然有关系,但是不能算史克威尔的吧,你还不如列上FFT。
史克威尔最强就是ps时代率先搞3D JRPG和全世界最好的CG之一到FFX的一波。
虽然很强,但是还是能看出来很依赖最终幻想一个IP,寄生前夜、前线任务、最终幻想战略版、sfc时代的宝贵遗产CC和圣剑传说等质量口碑都不错,但是销量不支撑史克威尔搞高预算的革新。
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发表于 2022-4-26 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
只把眼光局限在主机jrpg上才会得出这个结论啊。
不管是非主机还是非jrpg,都有很广大的领域是S没接触到的。

当然我觉得这和国内所谓游戏圈九成九是从主机日式游戏开始玩有关系。
说白了,遗老之风

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-4-26 08:33 | 显示全部楼层
夜咏星 发表于 2022-4-26 01:02
2001年,欧美巅峰期的暴雪正端出最高800X600分辨率的暗黑2时,同年史克威尔端出的是最终幻想10

但当时就卖 ...

那个年代PC的硬件水平跟主机还是有差距的,尤其PS2这个怪物
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发表于 2022-4-26 09:06 | 显示全部楼层
昨晚还看了一个PS2上SE作品的全盘点,即便PS2时代的SE已经有开始拉胯的征兆,但基本上也能保证作品绝大多数在良作水准以上
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 楼主| 发表于 2022-4-26 09:20 | 显示全部楼层
junqqq999 发表于 2022-4-26 08:13
皇家骑士团和史克威尔虽然有关系,但是不能算史克威尔的吧,你还不如列上FFT。
史克威尔最强就是ps时代率先 ...

谢谢提醒,在 PSP 上玩皇骑就默认 SE 很早就拥有这 IP 了,没意识到其实很久后才把 Quest 收了
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 楼主| 发表于 2022-4-26 09:22 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2022-4-26 00:59
黄旗关十克威尔毛事?麻烦查历史也仔细点不要闹笑话。

sorry,修改了,PSP 上玩的皇骑,没意识到其实新世纪才把 Quest 收购了,谢谢提醒。
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发表于 2022-4-26 09:30 | 显示全部楼层
wolfox 发表于 2022-4-26 08:13
只把眼光局限在主机jrpg上才会得出这个结论啊。
不管是非主机还是非jrpg,都有很广大的领域是S没接触到的。 ...

但sfc到ps时代,jrpg类型确实是顶流之一,销量不说谎
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发表于 2022-4-26 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-26 11:02 | 显示全部楼层
主要还是靠性能和技术撑起来的
最终幻想系列太强了
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