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[资源] 分享一个PC游玩银河战士Prime三部曲还不错的方案

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发表于 2022-4-24 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Sutrid 于 2024-2-27 21:12 编辑

起因是因为MP1重制的传闻四起,所以想做个比较完美的方案再重玩一遍MP1,整理了半天突然发现已经有人做过了这种合集,所以也就索性放弃自己整合了。

先贴上原项目地址:https://github.com/ToeKnee02/Metroid-Prime-Trilogy-Fanmade-Remaster(现已被删除)

这个项目是以PrimeHack为基础,整合了一系列Mod制作而成的:

PrimeHack(将三部曲操作改为现代FPS操作,并适配键鼠)([Fork] PrimeHack - FPS Controls and More for Metroid Prime (dolphin-emu.org)
三部曲贴图HD纹理包(贴图纹理高清化,MP1有2.4G、MP2 5.11G、MP3 9.2G)(Metroid Prime 1,2,3 and Trilogy HD Texture Pack (dolphin-emu.org)
三部曲 UI HD纹理包(包括HUDS、文字显示和各种图标)(Metroid Prime Trilogy - HD Interface Textures (V 1.7 | May 01, 2021) (dolphin-emu.org)
PrimeHack图标适配(直接适配到键鼠手柄操作)
Wiimote Warning界面替换
HD化萨姆斯的脸
更好的Tallon IV太空
更好的Dark Aether天空
更好的MP3 机库显示(应该是即时演算里的一张图)(上述6个mod都为UI HD纹理包的额外mod,同地址)

需要额外准备三部曲的ROM(R3ME01)

这个项目基本上就是解压即玩,启动Dolphin.exe,选择游戏ROM文件就可以了,图形默认设置不是最高,需要的朋友可以再调高些。

如果不想额外启动模拟器,在Dolphin.exe启动过一次游戏后,再打开Metroid Prime Trilogy Remastered.exe,设置你的ROM路径后就可以直接用这个程序启动游戏。

另外就是经过测试,导弹的按键是鼠标中键,游戏内显示没有问题,但它文件夹里的那个操作说明标错了;Spring ball和boost ball的键位冲突了,各位可以把spring ball改到alt上,似乎grapple lasso也没设置键位,可自行更改。(除了贴图HD mod,大概是这个整合包最大的问题?Primehack原键位都没有冲突)

游戏本身是没有中文,而且这些Mod汉化版也用不了,不过如果不细研究世界观和背景的话,英文要求不是很高。

最后给上度盘链接:


Metroid Prime Trilogy Remastered整合包:https://pan.baidu.com/s/1ZFFBVAHmE1uLdm-VtngvZw?pwd=99kt  提取码99kt

鉴于原作者已经把项目删除,这里补充一下:各位可以自行下载Primehack,然后参考上文里的mod自行配置。贴图纹理包实际提升非常微小,而且还会有卡顿现象;但文字和图标的纹理和适配包非常棒,例如截图中的文字都是高清的,地图界面的按键图标也都是键盘按键。使用教程、适配ROM自行参考论坛和其github页面

一些截图(MP3的存档正好在飞船坏了的地方,MP1和MP2才刚开始,所以截不到特别多的东西):




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发表于 2022-4-24 13:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-24 13:50 | 显示全部楼层
有几张图是我之前整合的截图,准星改小了,它这个准星是和原版类似那个
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发表于 2022-4-24 14:30 | 显示全部楼层
感谢
能汉化的话就更好了
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 楼主| 发表于 2022-4-24 14:40 | 显示全部楼层
尘落樱飞 发表于 2022-4-24 14:30
感谢
能汉化的话就更好了

汉化也不是没考虑过,前些日子和三铁书树也找了一些当年MP1的汉化人员,但结果不是很理想。贴一下他写的总结:

去年年底正好有私聊问过当年参与过P1的汉化的一位翻译大佬,并且还问了当年P1汉化的主要负责人和主程序HyperIris大佬相关问题。虽然主要还是从翻译大佬那里得到了不少信息。

简单来说,最核心的原因就是没有人去翻译,所以不了了之。
如果展开来讲的话:
P2没做的原因,有一点就是文本量是P1的至少两倍(P系列文本量都很大),字库容量是个很严重的问题,因为P1当时就是怕字库超了导致部分文字是英文,虽然大佬说后来发现其实还有点空间。所以考虑到P2的文本量,字库很高概率超容,如果翻译做完了结果字库不够那就尴尬了。但是字库破解啥的好像是没问题,不过没翻译人手,就没有后续动静了。

P3没做的原因,是文本量依旧那么多,比起P2只多不少。但是根据大佬回忆字库容量反而不是问题,空间是足够的。而且据他回忆当时有汉化组有意愿开坑但是被文本量劝退了。

综合起来,没有汉化也就不奇怪了。
HyperIris大佬有说之后会找时间把当年汉化P1用到的工具开源,不过可能是大佬平时工作也忙吧,之后也没啥消息,我也不好意思接着问了,不过即便能得到工具也没人手进行施工,P系列太吃翻译了。


以上就是从相关人士那里获得到的相关信息,从这之后就是我个人的想法了。
P1从开工到完成就花了好几年,应该是有2、3年才做完(印象里的时间区间是2007-2010)。考虑到文本量只多不少的P2和P3,如果还要做的话那时间只会拉更长。加上汉化本身靠对游戏的热爱发电,也需要比较多的空闲时间,当年的汉化老前辈现在大多成家立业了吧,毕竟十年多过去了,可能也没精力投入到游戏当中了。
P系列本身在国内就挺冷门的,虽然到了如今的年头,不少人愿意或者想接触这个3D化的银河战士,说是这么说,不过偶尔还是能看到部分人还是觉得3D的银河战士不行。放到当年的话,可能还是本身就没多少人有NGC这台机器和游戏才有偏见吧。

然后是汉化时要考虑到的版本的问题,也就是源语言的问题。这个不一定准确,只是我根据搜集到的信息得到的结论。由于开发组是Retro,美国的工作室,所以文本都是开发组里指定的写作人员用英文写的原始文本,但是这也有个有趣的现象,P系列日版一直是最后发售的,而日本任天堂的人会亲自审核游戏文本看看有没有设定不太适合银河战士宇宙的内容,或者说设定冲突?然后就会在日版的日语文本进行修改。
而且日版是最后构建最后发售的版本,相当于最终决定版了,bug什么的也会更少,根据大佬的说法,汉化的时候本来是考虑到日版是最终版,还有字库的原因才会基于日版进行汉化,但是却意外没有走进文本设定冲突的坑。日版文本每一代都会对部分文本进行修改,来修正部分世界观设定。而英文版文本直到Wii的三部曲合集才把设定有问题的文本同步到日文文本设定的状态。(之前有问过一位法国网友,他懂英文和日文,想让他看一下P系列的法文文本是基于日文还是基于英文翻译的,他查看和对比了之后说是基于英文翻译的。所以应该能推断日文文本确实是最终决定版文本。)
从游戏构建时间和版本号上来算,三部曲合集算是最终决定版,不过只发售过欧美版,日版是没有的。所以P3就有个神秘的问题,P3的英文版很多场景对话都是没字幕的,例如开局飞船自检,以及NPC闲谈对话,除非是日版的日文,或者欧版的法文什么的才会自动开启这些次要场景的字幕。不过就日文字幕来举例,人物语音是英语,日文字幕的翻译有时候对不太上,应该是本地化过了,不是直接翻译,也算是一个比较困扰的地方。总的来说如果真有猛士要开坑,应该还是稳妥的P2和P3的日版单独来做日译中版本。

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尘落樱飞 + 1 感谢解答,看来只能等官方了

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发表于 2022-4-24 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
汉化只能寄希望于任天堂官方出mp3部曲给个官方中文,而且希望挺大的吧
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 楼主| 发表于 2022-4-24 15:06 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2022-4-24 14:57
汉化只能寄希望于任天堂官方出mp3部曲给个官方中文,而且希望挺大的吧

18年之前神游就已经汉化完英伟达的MP1了,大乱斗里也有了中文译名,例如 密特罗德究极、啡宗、超利德雷、寄生体女王之类的,但英伟达那个没过审,ns的这部重制版估计要重新校对一下翻译,工作量应该不会太大,MP2和MP3依旧是很难有指望,只能是看任天堂下一部动作,所以最后整体还是处于只有mp1有汉化的局面
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发表于 2022-4-24 15:55 | 显示全部楼层
老任本家就游戏出HD都会汉化的,这个其实是不用担心的,说实话对于游戏厂商本身,汉化的花费真的是微乎其微,不做的原因无非是摆烂
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发表于 2022-4-24 15:56 | 显示全部楼层
最近不汉化的游戏我想到的例子只有猎天使魔女1+2了,
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发表于 2022-4-24 15:56 | 显示全部楼层
标记一下

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-4-24 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-24 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
Winder07 发表于 2022-4-24 15:55
老任本家就游戏出HD都会汉化的,这个其实是不用担心的,说实话对于游戏厂商本身,汉化的花费真的是微乎其微 ...

看看3D马合集再说比较好。。。3D马合集也只有选游戏的部分有中文,游戏里可没
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发表于 2022-4-24 21:01 | 显示全部楼层
MP3的截图是天空城,LZ有心了。
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 楼主| 发表于 2022-4-26 13:43 | 显示全部楼层
又测试了一下,Spring ball和boost ball的键位冲突了,各位可以把spring ball改到alt上,似乎grapple lasso也没设置键位,不过这个键位设置的自由度还是蛮大的
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发表于 2022-4-26 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
这系列在国内是小众中小众,小众到都没人愿意翻译

— from Xiaomi Mi 10, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2022-5-3 20:01 | 显示全部楼层
感谢分享,今天下回来试了一下,画面真是不错,fanmade能做这个份上真是牛逼的没说话。

打了一下后发现还是有点小问题,MP1在开场动画时就卡住进不去了。试了MP2发现总是会时不时的卡一下,观察了一会发现总是在进入新区域时或过场时。难道是我画面设的太高了吗?内部分辨率被我设成了4K的
不知楼主没有碰见过?有没啥解决办法?
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发表于 2022-5-3 20:03 | 显示全部楼层
牛逼,当年NDS上触屏玩FPS累死
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 楼主| 发表于 2022-5-3 21:20 | 显示全部楼层
janet_ddr 发表于 2022-5-3 20:01
感谢分享,今天下回来试了一下,画面真是不错,fanmade能做这个份上真是牛逼的没说话。

打了一下后发现还 ...

实在不行只能调低下分辨率吧,我用1080p正常玩是不太卡的,就是拿新能力的时候会掉帧,特效太多了
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 楼主| 发表于 2022-5-3 21:37 | 显示全部楼层
wolfwood 发表于 2022-5-3 20:03
牛逼,当年NDS上触屏玩FPS累死

nds就是外传而已,比不了三部曲的
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发表于 2022-5-3 22:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-7-16 22:53 | 显示全部楼层
今天终于全收集打通了,然而任天堂还是没公布重制

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发表于 2022-7-17 04:20 来自手机 | 显示全部楼层
牛逼啊楼主…

正打算重新打下 P3,虽然手边有 WII 但是鸡腿不行了

—— 来自 Google Pixel 5, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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