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[新闻] 《中世纪王朝》正在开发多人合作模式

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发表于 2022-4-24 09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
千呼万唤始出来!最受欢迎的功能正在更新路线图上的终点等着了!

德国Oberhaching当地时间2022年4月21日——开发团队Render Cube和独立发行商Toplitz Productions自豪地宣布,新路线图的定锤之音,即是为这款备受好评开放世界生存角色扮演游戏《中世纪王朝》来个锦上添花,提供多人合作游戏模式!

自《中世纪王朝》发布以来,开发团队Render Cube不断致力于为忠实的社区玩家们扩充游戏内容,并通过更多的功能来加强游戏体验——最近,作为中世纪技术成就的全功能风车以及 "鸟类和奖杯 "更新,使开放世界变得更加生动。

在新的路线图中,有许多亮点等待着玩家,首先当然是合作游戏模式,自该游戏推出以来,它一直是许多粉丝千呼万唤列表上的首要项目。有关这一备受期待的《中世纪王朝》游戏方式的进一步细节将在未来几周和几个月内公布。

但是,在目前的更新周期的结尾预示着合作模式的到来之前,《中世纪王朝》还有一些重要的里程碑已经准备就绪。这些包括 "继承人更新",它将为令人印象深刻的王朝功能添加更多的深度,以及生存大作的主机版本。关于这些的更多信息也将在未来几个月内公布。

当前的更新路线图如下:
当然,开发团队Render Cube的内容更新并不以选择在中世纪定居和共同生存而结束。虽然重点完全放在目前的路线图上,但对进一步更新的想法的收集已经满满的了——这也要感谢强大而忠诚的社区玩家们积极表达的愿景。

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发表于 2022-4-24 09:39 | 显示全部楼层
这游戏需要的不是什么多人模式,先把整个游戏机制和AI做好才是真的
活全是村长(玩家)一个人干,AI村民创造的价值还不够养活自己的
还有傻逼一样的税金机制和玩家财富挂钩的计算模式,导致每年大部分劳动所得全用来纳税
上述两者叠加导致你的村子越大,村民越多,每年玩家自己干活时间越长,赚到的钱越少,最后就变成了纯粹的税金奴隶,一点成就感没有
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