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[PC] 有人玩高配放逐之城的那个王国重生吗,几个问题

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发表于 2022-4-22 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LiberaMe 于 2022-4-22 10:39 编辑

这木头怎么那么难整,建了伐木小屋压根不动,必须得手动伐吗,伐完了多长时间一片区域能涨回来
搞得一切需要木头的东西都不敢生产(家具蘑菇木炭这些,转身刨煤矿去了)


早期粮食和奢侈品怎么发展比较好,一定要找有铁的地方还是贸易就行?

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发表于 2022-4-22 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-22 14:29 | 显示全部楼层
没玩过,看起来真不错
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发表于 2022-4-22 15:03 | 显示全部楼层
升级研究里有伐木产量能升级10次呢吧
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发表于 2022-4-22 15:05 | 显示全部楼层
这游戏玩到后面还会卡吗,我记得一两年前看人说玩到200多人口就顶不住了
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发表于 2022-4-22 15:06 | 显示全部楼层
感觉部落幸存者更像放逐之城。
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 楼主| 发表于 2022-4-22 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2022-4-22 15:05
这游戏玩到后面还会卡吗,我记得一两年前看人说玩到200多人口就顶不住了

去年大更新过一次,据说优化和科技树什么的好了不少
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发表于 2022-4-22 22:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-29 12:47 | 显示全部楼层
开了个新的高难,然后被永远不够的食物整吐了,连到中世纪阶段都费劲

蘑菇不够费木头,鱼太慢,想做面包结果在能收进仓库之前饿鬼们就把小麦吃光了
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发表于 2022-5-17 16:27 | 显示全部楼层
LiberaMe 发表于 2022-4-29 12:47
开了个新的高难,然后被永远不够的食物整吐了,连到中世纪阶段都费劲

蘑菇不够费木头,鱼太慢,想做面包结 ...

之前玩了一段时间, 最高神级难度也通关了, 说说心得吧

1, 开局时收益比较高的食物生产方式是果林, 首先找片树林, 把非果树都砍了, 然后造个伐木小屋, 只种植果树, 不要砍伐, 再在中间放1个猎人小屋, 猎人小屋的4个方向分别放4个水果采集屋均与猎人小屋相邻以获得害虫陷阱的生产力加成, 也可以根据果树的数量逐个建造, 几年后密集的果林成型了还可以把伐木小屋拆了换成粮仓

2, 效率最高食物来源是面包房, 所以早点冲到烘培工艺, 造出大量面包店就能彻底解决食物问题, 记得把烧煤改成烧木头, 种田钓鱼种蘑菇这种造再多都不行, 果林区占地太大也不行, 最优解就是让钓鱼佬去做面包赚钱, 然后进口鱼和蘑菇来维持食物多样性,

3, 前期在生产建筑旁边造一个4X6的储物场, 后期可以直接拆掉原地换成仓库

4, 运输服务中心和市场非常关键, 千万不能省, 至少每5个工厂就得配一个运输中心帮助工厂运送原料和搬出库存, 这样才能维持工厂高效率生产, 如果一个居民区没有市场, 所有人都得自己跑去找食物和运煤回家, 浪费大量时间

上面说是普通难度的休闲玩法, 下面讲讲神级难度的套路

1, 神级难度下, 由于消耗巨大(+300%消耗), 即使一开始18个人全部去生产食物, 都无法满足这18个人的食物需求, 更别提维持其他需求了, 前期生产力也极低, 生产食物和燃料的话很快就会被消耗掉, 不仅没有多少物资和财富能积累下来, 而且还会越活越穷, 举步维艰, 即使撑到烘培科技出来了, 却连面包店都造不起

2,  前期无论如何都一定会饿死冷死人的, 但移民局招来的新移民是满状态的, 所以, 如果他们在饿死之前招来一个新移民, 这样不是就能维持人口了吗? 但这样也没法积累资源, 还是得生产一些他们吃不了的东西

3, 我选择的开局是一块能挖宝石的沙漠地区, 附近就有森林可以获取木头, 特质选的是矿石贸易不需要手续费, 开局物资多带了几百木头, 少带了点钢制工具, 一开始直接升级2级市政厅, 选择宝石矿生产力+50%的加成, 接着造出两个宝石矿井并选择快速浪费的方式开采, 6个民房, 接着是4个移民局, 其他建筑一个不造, 原因前面说了, 无论生产多少食物都会被瞬间消耗掉, 所以干脆只挖宝石卖钱, 这样才能逐渐积累一点财富下来, 只是整个前期都在不停的死人, 靠着领袖技能加速移民局才能勉强维持人口, 无数次人口跌到15以下进入危机状态, 这时就只能花钱买点食物和煤来撑过冬天, 另外工具用完了要花钱买, 否则工人工作效率-75%, 就招不来移民了, 药品也要一直买, 得让他们一个个轮流饿死, 而不是瞬间全员病死, 每回合抽卡要是有抢夺卡也全买下来留着以后用

4, 就这样靠着不断死人不断招移民, 不断卖宝石, 有多余的人口就挖挖石头提高一下宝石矿生产力和房屋保暖效率, 或者再造两个移民局, 攒出上万金币和几百科技点之后, 就准备冲科技了,需要10个房屋和一种1级奢侈品, 我选择最便宜的麻, 直接花钱进口就好, 解锁中世纪科技之后就不用再进口了, 然后继续维持在10个房子, 20~40人口, 一边缓慢地爬科技, 一边靠两个宝石矿赚钱, 一直到研究出烘培工艺和贸易公司

5, 接着开始准备转型做面包, 攒够钱后先提前进口足够的砖头, 纸张和面粉, 再造出一号厂区的1贸易公司1粮仓1磨坊4个面包房, 贸易公司进口小麦, 面包房用砖头和纸张提升效率, 从这个时候开始就是不断消耗积累的资金来扩大面包生产, 宝石矿也不挖了, 全员做面包, 还多造了几个贸易公司来进口煤, 工具和药品, 因为要确保不再死人了, 否则每年冬天人口跌到20, 还怎么扩大生产? 二号厂区的4个面包房造好之后适当增加房屋, 把人口上限提上去, 再补一些运输服务中心保证面包房稳定满速运转, 然后三号厂区, 四号厂区, 五号厂区慢慢造出来, 这个时候账面还是一直在亏钱的, 但是面包会生产得非常多, 每次抽到出售食物卡都买下来存着, 可以一次出售一半食物获取大量现金来维持进口, 如果这个时候资金链断裂, 就要崩盘了,

6, 还好之前抢钱卡屯得比较多, AI玩家的城镇早已是几百人口, 抢一次就是几千金币, 虽然AI的现金有时候是负数, 但一年里总有几次是正的, 特别是每回合抽卡前, 我突然发现整个游戏里成本最低, 风险最低, 投资回报率最高的赚钱的方式, 竟然是抢钱, 因此我毫不犹豫点出学者办公室的科技, 然后进口纸张做删除牌, 一次只需20个纸, 做了一堆, 把卡组里所有的建筑卡牌都删掉了, 然后我每回合只能从抢夺卡, 出售食物卡, 移民卡, 购买木头卡, 万能牌等寥寥几张功能牌里抽, 抢夺卡的出现率极大提高, 从那时起每回合必把AI的现金抢光

7, 靠着打劫AI和卖面包的钱, 我逐渐攒出了几十万金币, 是时候往前走了, 解锁启蒙时代之后, 进口一批玻璃, 把面包房升到新时代, 科技直奔调整预算去, 所有面包房拉满预算后, 产量再度大幅提高, 到这里总算可以当成正常游戏来玩了, 因为时代的加成, 所有的工业生产建筑都可以赚钱了, 加上能拉满预算, 即使是以前亏到家的家具厂升满效率后也能养活自家员工了, 我慢慢把所有工业都补齐, 但原材料还是靠进口, 毕竟种树种田这些一个是占地方, 二是经常收割不及时一年白干, 不如造个贸易公司进口, 稳定省地, 甚至连员工都不用养,

8, 进入工业时代之后就没有什么好说的, 随便造点啥都赚得飞起, 我是8个珠宝厂放中间, 周围造满一圈仓库和20个贸易公司, 10个公司进口材料, 10个公司出口成品, 然后就等着收钱, 最后造几个奇观就结束了

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 楼主| 发表于 2022-5-17 17:32 | 显示全部楼层
Ny 发表于 2022-5-17 16:27
之前玩了一段时间, 最高神级难度也通关了, 说说心得吧

1, 开局时收益比较高的食物生产方式是果林, 首先 ...

感谢分享,我再研究研究果实采集去,之前除了最开始几乎都没怎么整过这个食物来源,贸易不是面包就是用来加工的物资,宝石采集没升级的话是真的慢(比黄金慢太多)

市场之前建的太少了,居民区分配还是得多建几个看来
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发表于 2022-5-17 18:17 | 显示全部楼层
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