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楼主: UnhappyTails

[青黑无脑不要游戏只求一战] 李涛,最印象深刻的boss战BGM

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发表于 2022-4-21 10:51 | 显示全部楼层
x的灼热之刃,世界改编就是坨屎
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发表于 2022-4-21 11:07 | 显示全部楼层
不一定切题是最终BOSS战的,对我来说有强烈结尾的都挺好。
皇牌空战ZERO,最后战机仿佛骑士一般对冲发导弹的时候背景是弗拉门戈舞曲风的吉他曲和高亢女声。
斑鸠,因为关卡整个进度其实都是算好的,可以说是几乎一首歌的时间从入关到战斗开始。道中和BOSS出现的警报声后切入BOSS主旋律,悲壮的末世人类的反抗。
UNDERTALE,虽然出圈魔怔了,但啥剧透也不看自己初见玩了最好路线的我感觉真的是越到后面越燃。电吉他的引入时,搭配上你的战斗方式“你讲了一段冷笑话。一个灵魂非常不喜欢,但是另一个灵魂貌似很高兴”来救出朋友们的感受真是太棒了
-{EDGE OF THE FUTURE},十三机兵,严格来说有点不切题,但整首歌和关卡进度是一致的,3分末开始的急迫和紧张弦乐,到4分出头时关卡目标进度也达到75%,人声吟唱和主菜单BGM的进入,鸟肌
Reach for the Summit,CELETSTE的最后一段,跟着一个个倒数旗帜,和她一起携手的勇气,运用你经历过所有挑战而得到的技术,以及信心,在所有关卡BGM的混合的主题曲中完成那个目标,非常棒
Break Free,马里奥奥德赛的结尾曲,登场角色有马里奥有库巴有桃花公主,就算BOSS战吧!系列少见的摇滚风格,电吉他配乐,其实这一代我一直在想,主标题的ODYSSEY,结尾应该怎么结?这种快乐的旅程不管如何结尾,都会在结局时就让人开始怀念,结果真的是一个堪称完美的结尾,这个结尾仿佛烟花的结尾,让人可以心满意足的度过这个奇妙美好旅程最后那难舍的一晚。
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发表于 2022-4-21 11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 doas9 于 2022-4-21 11:23 编辑

xenosaga3 方舟最终战
配godsibb。
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发表于 2022-4-21 11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 11:18 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2022-4-21 10:47
6.0没时间玩,我猜应该是这首

https://www.bilibili.com/video/BV1Fb4y1z7Ef?p=1



子言那个攻略里,佐迪亚克腾空而起,音乐刚好切入想いが動かす力的电吉他变奏。

「恐怖よ、星となれ……」

古代末日重现。
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发表于 2022-4-21 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 11:19 | 显示全部楼层
太陽は昇る。虽然很老套了。
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发表于 2022-4-21 11:24 | 显示全部楼层
最后的脆皮肠 发表于 2022-4-21 11:18
子言那个攻略里,佐迪亚克腾空而起,音乐刚好切入想いが動かす力的电吉他变奏。

「恐怖よ、星となれ… ...

6.0可能要下半年才能玩,我BGM都只敢找解包合集,带画面的还是心领了
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发表于 2022-4-21 11:28 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2022-4-21 11:24
6.0可能要下半年才能玩,我BGM都只敢找解包合集,带画面的还是心领了 ...

对不住哥。

现在已经是剧透解禁了,子言的攻略都不用???歼灭战当标题了。
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发表于 2022-4-21 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
ac0,葛温、薪王化身、拉达冈&老头兽这种广为人知的就不提了,下面有的虽然没有boss但是也算印象深刻的最终关bgm

Black Mesa猎头蟹之母的The Hunting
cod5苏军最终关的Final Push
356和357晋剧本的成都攻略战
迈阿密热线一代最终关的Vengeance(还有战后天台抽烟的Electric Dreams)
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发表于 2022-4-21 11:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2022-4-21 11:44 编辑
最后的脆皮肠 发表于 2022-4-21 11:28
对不住哥。

现在已经是剧透解禁了,子言的攻略都不用???歼灭战当标题了。 ...

你误会了,我不是在说你剧透啊。列举帖肯定敞开聊,这点预期我还是有的。

我只是从我个人的角度表达一下腾不出时间的无奈,顺便自嘲一下。

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最后的脆皮肠 + 1

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发表于 2022-4-21 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 11:42 | 显示全部楼层
大神最终战,BGM从「Reset」~「ありがとう」バージョン~ 到 太陽は昇る ,令人落泪的烘托至今难忘。
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发表于 2022-4-21 11:46 | 显示全部楼层
bdff 地平を喰らう蛇
八方旅人 旅路の果てに立ちはだかる者

不知道 xb1 精英怪曲 名を冠する者たち 算不算 boss 战曲
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发表于 2022-4-21 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 12:15 | 显示全部楼层
我提一个僚机计划的kings吧
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发表于 2022-4-21 12:18 | 显示全部楼层
呆呆兽二号 发表于 2022-4-21 01:50
皇牌空战7那首DAREDEVIL,高潮太炸裂了。

FC那个奥特曼大决战的BOSS音乐都是一下就把紧张感提上来了,最终 ...

之前你不是把宝可梦迷宫都推了一遍么
那首名曲决战迪亚卢卡怎么不提?
前奏部分插入简直超神
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发表于 2022-4-21 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
FF7的still more fighting
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发表于 2022-4-21 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 12:41 | 显示全部楼层
ENDER LILIES守护者姐妹的曲子吧。
Rosary - Intro
https://music.163.com/song?id=1850441822&userid=122540392
Bible - Intro
https://music.163.com/song?id=1850436462&userid=122540392'

然后拼起来的版本是这样的:
https://music.163.com/dj?id=2490385724&userid=122540392

一首曲子掰两半真是个省事又刷逼格的好办法。
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发表于 2022-4-21 12:50 | 显示全部楼层
p3最终战:全ての人の魂の戦い
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发表于 2022-4-21 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
只狼我打一半就一直把bgm关掉了
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发表于 2022-4-21 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
近期的,xb2老婆合体换衣服暴打寸头,虽然是放过好几次的bgm但配合演出剧情燃的飞起
鬼泣5全状态尼禄殴打老父亲,一般正好是打出v哥第一次大硬直后投技收尾家族传捅开始小提琴换主题曲变奏,今天我就是要殴打你没鸡儿啊,

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-21 17:10 | 显示全部楼层
怪猎里钢龙的bgm
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发表于 2022-4-21 21:17 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 21:31 | 显示全部楼层
我喜欢的很多上面都说了
提两个垃圾手游的吧
https://music.163.com/#/song?id=462857509  色彩 ~訣別の時来たれり~ (FGO VS 魔神王盖提亚)
https://music.163.com/#/song?id=1304882575  Battle Bell(魔法纪录 VS 圣麻美)
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发表于 2022-4-21 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kurosophie 于 2022-4-21 21:41 编辑

meaning of birth
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发表于 2022-4-22 10:51 | 显示全部楼层
Restoration 沉默之空
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发表于 2022-4-22 10:59 | 显示全部楼层
不算boss战普通战斗音乐我提名ff13主战斗曲blinded by light 贼带劲
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发表于 2022-4-22 11:02 | 显示全部楼层
火纹回声的《神よ、その黄昏よ》
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发表于 2022-4-22 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nez 于 2022-4-22 11:47 编辑

最喜欢的必须是卡比机器星球的vs星之梦第一阶段。本身卡比系列最终战的神曲就不少,比如crowned、狂花水月和最近的双星洛希,但是我认为只有这首在原曲质量和场景契合度上都达到了满分。机械之神在璀璨银河的映衬下展开光翼,工业文明的洪流吞没群星,伴随着强劲而无情的电子音声向你袭来,决战的史诗感瞬间渲染至巅峰
小众一点的有马路rpg3的grand finale,音乐一出合家欢冒险一转最终幻想
黄金国的战斗!!伊拉和相连未来的战斗曲也非常上头,高潮部分简直就是放飞自我把杂兵战做出了boss战的感觉
虽然跑题了但还是想说下,战斗之外我最喜欢的还是dq5的地平の彼方へ,光听着旋律就有无数旅途的回忆涌现,配合游戏内的剧情,其氛围只有两个字能形容:人生

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发表于 2022-4-22 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
baldr赛博朋克世界历代吧,主题曲的插入都是恰到好处的
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发表于 2022-4-22 11:42 | 显示全部楼层
热血物语 最终boss前面的双龙
BGM一响瞬间燃爆 比原版双截龙里面还燃
(虽然每次都是马赫鞭虐杀之)
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发表于 2022-4-22 11:43 | 显示全部楼层
荒野之息:
イワロック戦:
配器太精彩了,岩巨人那种憨憨的感觉,叮叮当当的感觉

旋風の射手リーバル\時を超えての邂逅(ルージュ・テバ)\時を超えての邂逅(シド・ユン坊)   (这三首都是无双里的曲子):
借助荒野之息里各角色的经典动机,重新编曲之后写出来的战斗曲,如果说野炊里音乐带有挥之不去的孤独感,那么重新编曲之后的战斗曲就是激昂、且喜欢野炊的玩家听了之后就印象深刻的。
第一首是利巴尔的角色曲,后两首更妙,把两个英杰的动机融合在一首曲子里。

魔獣ガノン戦:
整个游戏完美的收束。

奥德赛:
メカブルード戦:
我已经忘了这首歌对应的boss是哪个了,但是根据网易云音乐的统计这首歌我拢共听了五六百遍...中间一转尺八三味线,整体非常带感。

纸片马里奥:
我话就放在这里了,纸马的boss战音乐,每一首都是经典中的经典,无论是在游戏里还是拿出来单独听都百听不腻。这游戏抛开音乐和台词是个在及格线附近的游戏,纯靠游戏台本里的巧思和无敌的音乐抬到了我那年年度游戏的位置

バトル モミジ山エリア\バトル モミジ山エリア 考え中:
后者改了鼓点,两首歌是用在同一个战斗场景的。
大量使用中国风配器,二胡好评如潮。

ノリノリ穴あけフリーク\ノリノリ穴あけフリーク 考え中:
BOSS战里好评最多的BGM吧,真的动感十足。这段前面还有几首非常带感的,但是题目限定是boss战就不写出来了。
评论区是这么个画风:


オリー王とのバトル\オリー王とのバトル 考え中:
一般老任的boss战里如果用到电吉他,你就该知道这一战在这个游戏里是什么地位了。

纸马好听的歌实在太多这里就只拎boss战里几个出来了,实际上几个道中战、舞台战的bgm都相当出色,还是那句话,这游戏就特么纯靠创意和音乐撑起来的。

Ori II:
A Snowy Skirmish:
雪原的竞速关的BGM,有点短。

Mora the Spider:
氛围塑造完美、节奏感和紧张感拉满的一首。


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发表于 2022-4-22 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
cc里的死斗
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发表于 2022-4-22 11:45 | 显示全部楼层
对我来说只有贝尔卡战争的ZERO
与敌对峙虽好,但是出现太多次了
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发表于 2022-4-22 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
fc重装机兵的boss战BGM吧,有时候做别的事燃起来了都会脑内自动播放

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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