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楼主: Leaflower

[新闻] 《魔兽世界》新资料片 红龙女王再就业,怀旧服 巫妖王再怒

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发表于 2022-4-21 10:08 | 显示全部楼层
samuel.j 发表于 2022-4-20 21:09
天赋树回归传统的确是个有趣的点子,但是各职业天赋迎来什么样的变化....天知道BLZ设计组会动什么刀子 ...

其实天赋树也好,三选一也好,神器能力也好艾泽里特技能也好,仔细想想都跟卖dlc似的。把属于人物正常性能的一部分拆出来让你后面慢慢解锁。而且明显对于特定情况存在最优解。

而且就老版本天赋树那种满屏幕的一个天赋要5点,每点+1%单个副属性。。。唯一的正反馈可能就是让人觉得在一个蚊子腿collection的游戏里点了个手感不错的按钮吧。
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发表于 2022-4-21 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 10:27 | 显示全部楼层
是的 再烂 也有人玩 特别是每次资料片开始的1-2个月
然后开始用m+ raid pvp倒逼玩家精品化 但是本质还是赚钱赚麻了 无所谓
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发表于 2022-4-21 10:28 | 显示全部楼层
斯勒恩鬼歌 发表于 2022-4-21 02:06
都什么年代了,暴雪还在那讲求合作。我本来都只玩宠物对战当单机游戏玩了。麻痹硬生生把一些宠物获取做成需 ...

虽然大家都觉得MMORPG过时,但近期如新世界几个游戏表明MMORPG在鬼佬那还是刚需
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发表于 2022-4-21 11:03 | 显示全部楼层
hsxa 发表于 2022-4-20 22:26
历代资料片销量都很稳定,说明欧美核心玩家相当稳定甚至还在增长,至于国服,MMO的时代过了就是过了,哪 ...

1.众所周知,魔兽世界是一个需要月卡的游戏
2.WOW巅峰的时候在线超千万(不含国服),现在在线多少?
请问这个历代资料片销量很稳定的结论是怎么得出来的
在线千万时期的资料片的销量应该是多少才合理呢?
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发表于 2022-4-21 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
如果卖点卡的话我还是会考虑玩的

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-21 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁激战2刚刚结束巨龙之末,骑乘技能是标配。
是不是有点撞车。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-4-21 11:31 | 显示全部楼层
black 发表于 2022-4-20 16:55
想玩wlk,但是人瘫痪了,只能用win掌机,哪个职业天赋技能少点

这个我熟,WLK键位最少的就是奥法了
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发表于 2022-4-21 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
martinium 发表于 2022-4-21 02:02
这两个版本的思路越走越偏,本来大家毕业后没事可玩个全职业制霸顺便带新人。上版本的项链精华和这版本的盟 ...

严重影响玩小号这个是超离谱的,从再打大螺丝那个版本开始的强制日常就是这个走势,精华和盟约更加加剧了这个问题,又不把改成狒狒那样一个角色可以全职业

现在怀旧服那些H本要声望都导致小副本不好找人打了

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-4-21 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
hsxa 发表于 2022-4-20 22:26
历代资料片销量都很稳定,说明欧美核心玩家相当稳定甚至还在增长,至于国服,MMO的时代过了就是过了,哪 ...

mmo得改思路
以前是在mmo里开公司,要打卡上班组团raid
现在做mmo得往育碧罐头方向做
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发表于 2022-4-21 14:16 | 显示全部楼层
鹰剑 发表于 2022-4-21 11:03
1.众所周知,魔兽世界是一个需要月卡的游戏
2.WOW巅峰的时候在线超千万(不含国服),现在在线多少?
请 ...

你前提就是错的,在线千万包含五百万国服玩家以及台服韩服的点卡玩家,当时的计算方式是每月上线30分钟即为活跃玩家,资料片销量数据到处都有,你随便查。
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发表于 2022-4-21 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
wow现在真的玩腻了,多少年了。最近版本从8.0就是垃圾,大米刷的不爽,逼人肝日常,落后以后除了py就别想打大米刷装备了,没人要的。开了9.2做了一个月不到日常,突然感到厌烦不玩之后突然感到解脱了。可惜了我3w4的成就,虽然比不上大佬,也刷了很长时间
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发表于 2022-4-21 15:25 | 显示全部楼层
什么时候改成免费买断制?
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发表于 2022-4-21 16:16 | 显示全部楼层
什么时候怀旧服玩不下去 然后又重开个重生经典怀旧服
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发表于 2022-4-21 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
kichikuchan 发表于 2022-4-21 16:16
什么时候怀旧服玩不下去 然后又重开个重生经典怀旧服

永久60服都还在呢

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-4-21 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2022-4-21 17:14
永久60服都还在呢

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

之前不是有啥消息说60服打算搞赛季调整raid难度?假新闻吗
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发表于 2022-4-21 17:23 | 显示全部楼层
hsxa 发表于 2022-4-21 14:16
你前提就是错的,在线千万包含五百万国服玩家以及台服韩服的点卡玩家,当时的计算方式是每月上线30分钟即 ...

2012年,《巫妖王之怒》的订阅用户达到《魔兽世界》的历史峰值1200万。2015年,《德拉诺之王》版本的订阅用户数一度从1000万下降至550万。从那以后,动视暴雪便没有在财报中再透露过订阅用户这项数据。
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发表于 2022-4-21 17:36 | 显示全部楼层
鹰剑 发表于 2022-4-21 17:23
2012年,《巫妖王之怒》的订阅用户达到《魔兽世界》的历史峰值1200万。2015年,《德拉诺之王》版本的订阅 ...

这里说的“订阅用户”实际指财报里的“全球活跃用户”,暴雪早年宣传时会刻意把国服低价区跟欧美高价区混为一谈,纯粹是为了炒预期炒股价搞的小动作,建议你先去翻翻早年财报再来讨论这些,不要跟NGA复读机一样只会说欧美千万魔兽玩家
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发表于 2022-4-21 17:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 hsxa 于 2022-4-21 18:20 编辑
鹰剑 发表于 2022-4-21 17:23
2012年,《巫妖王之怒》的订阅用户达到《魔兽世界》的历史峰值1200万。2015年,《德拉诺之王》版本的订阅 ...

2008年暴雪吹自己全球千万玩家的新闻稿里对“订阅用户”的定义,注意标黑的两个细节,一是点卡(预付费卡)也算活跃用户,二是代理商旗下的玩家也按该规则计入订阅用户
https://investor.activision.com/ ... 5-million-worldwide

World of Warcraft's Subscriber Definition

World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft, as well as those who have purchased the game and are within their free month of access. Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers. The above definition excludes all players under free promotional subscriptions, expired or cancelled subscriptions, and expired prepaid cards. Subscribers in licensees' territories are defined along the same rules.
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发表于 2022-4-21 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
光之骑兵 发表于 2022-4-21 17:49
怀旧服出道大灾变还会去玩一下

大灾变末期,强制日常的开端

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-4-21 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 19:37 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2022-4-21 17:22
之前不是有啥消息说60服打算搞赛季调整raid难度?假新闻吗

泥潭都不关注吗,赛季服60都开了半年多了,这月底开TAQ,团本全面加强,不过也就是全员合剂药水之后都认真打熟练工也能过的水平
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发表于 2022-4-21 21:25 | 显示全部楼层
笑死我了,外网看到的,还是鬼佬损

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发表于 2022-4-21 22:13 | 显示全部楼层
龙人俩形态都是龙人,有点敷衍啊
要是能变龙我就完了
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发表于 2022-4-22 00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 nzplayer 于 2022-4-22 00:03 编辑
月夜凝雪 发表于 2022-4-20 12:22
怀旧服团本不还是活得还好的,就是新职业同质化严重导致团本没能回到当年的细分工少了很多趣味而已

—— ...

因为怀旧服团本一是简单,二是可以排骨。
正式服团本难度太高,又没法排骨(不是不能,只有GZS能,没法像怀旧服那样全民排骨),所以团本参与率低,没有后二/后三BOSS的高装等装备和套装,估计都没几个人打团本了。
正式服玩家绝对部分都是玩大米的,不过从8.3开始暴雪就一直刻意降低肝度,从取消战火泰坦,到增加宏伟宝库,虽然以降低掉落和取消ROLL币作为代价,但事实上加快了毕业速度,然而也限制了肝帝通过刷刷刷追求无止境的更好装备,这就导致以大米为主要玩法的绝大部分玩家活跃度的下降,不过我个人是欢迎的,不想在那一直刷刷刷,不肝就落后,省下来的时间玩玩其他游戏不好吗,就是刷刷刷,D3也比WOW爽多了。
话说9.2我感觉已经是WOW历史上数得着号的不肝版本了,就初期那三周多的时间要每天做3个世界任务(大概15分钟)以解锁291双橙(不做就是由自选部位制作291团结橙变成固定属性265团结腰带,没有其他后果),后面就没了,爱打大米打大米,爱打团本打团本,没有逼你上线的要素了,但是圣墓难度实在过高了,差不多是萨墓以来最难的团本了,M7开始的BOSS对大部分团队都是无法逾越的鸿沟。9.1也就M6和尾王比较难,9.2团本暴雪搞事,首杀团队都快打了3周。
而且9.25已经确定会开第四赛季,搞得9.2的地位就比较尴尬,成了高难度的过渡版本。
另外现在职业可不同质化,正式服M团本现在对职业要求可是很苛刻,像现在圣墓M3你没术士这个BOSS就没法打了,各个提供BUFF的职业就更别说了。
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发表于 2022-4-22 00:21 | 显示全部楼层
其实每次想玩回坑都会买张半年卡,然后玩一个月就不想玩了

我是觉得现在大家选择都很多,没必要非得硬绑着玩家的时间。
cdkey这种东西如果网易也收的话我肯定也会买,但是我不觉得wow的营收要求是40刀买断级别
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发表于 2022-4-22 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
nzplayer 发表于 2022-4-22 00:00
因为怀旧服团本一是简单,二是可以排骨。
正式服团本难度太高,又没法排骨(不是不能,只有GZS能,没法像 ...

9.0完全没有玩的动力,是我从05年来唯一一个到现在连一个满级角色都没的版本,以前每次大版本都起码都玩过一段时间

就是强迫每天日常这点最不满,从大灾变末期开始就一直搞这种错过一天就很难跟上的模式,就有种强迫每天在线率的感觉

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-4-22 01:04 | 显示全部楼层
9.0最大问题还是8.3腐蚀加项链爽爆的情况下,又一下子全部推到重来,某些职业在版本初期属性不够还特别便秘吃屎,然后这屎从7.3到8.0的时候就吃过一遍了,再吃一遍谁受得了。绝大部分职业还基本原封不动,毫无新鲜感。
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发表于 2022-4-22 02:23 | 显示全部楼层
我依稀记得最早一次听到“巨龙时代”这个版本名字还是十几年前4.0的预测,可能是借用了小说的名字做的预测,不知道谁还有印象
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发表于 2022-4-27 14:57 | 显示全部楼层
龙人,两种形态居然是龙人/人·····这tm的耍我啊,就是为了卖坐骑所以不让变龙对吧
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