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[软件] 虚幻5到底有没有用到硬件光追加速

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发表于 2022-4-15 08:13 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了gameGPU上的评测 发现2080和5700xt的帧数差不多 不是说如果硬件支持光追会加速吗
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发表于 2022-4-15 19:33 | 显示全部楼层
1. lumen支持硬件光追
2. 但目前lumen硬件光追没有怎么优化,实际效率比默认那套要低不少,当然精度也要高不少
3. 帧数差不多看下瓶颈在哪,如果用matrix那个demo比的话可能是cpu瓶颈

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-4-15 19:39 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2022-4-15 19:33
1. lumen支持硬件光追
2. 但目前lumen硬件光追没有怎么优化,实际效率比默认那套要低不少,当然精度也要高 ...

gamegpu用的都是12900k 而且从1080到4k 2080和5700xt都一样
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发表于 2022-4-15 19:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2022-4-15 19:53 编辑
小木曾雪菜 发表于 2022-4-15 19:39
gamegpu用的都是12900k 而且从1080到4k 2080和5700xt都一样

lumen默认硬件光追不开的,打包出来的时候你要手动开
另外matrix那个demo优化有问题,我之前看有人用3080和6800xt对比测试,同画质4k原生和1440p tsr到4k帧数基本相同,和1080p tsr到4k帧数差距也非常之低,降分辨率降了个寂寞

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-4-15 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
ue5光追要除项目设置-rtx开启外,还要后处理体积将rtx开启并设置参数,这点和ue4没什么不同,否则还是新特性lumen本身,并不是硬件光追。
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发表于 2022-4-15 23:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2022-4-15 07:47 编辑

觉得帧数都一样低改一个设置从3到1即可

Global illumination

应该是算法问题

全局一打开帧数看起来就众生平等,不管你改啥分辨率,都没卵用
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