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楼主: 医生狼多

[新闻] 赛博朋克2077dlc 往日之影,9月26日发售|9.14晚11点火线夜之城

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发表于 2022-9-9 10:59 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2022-9-7 10:35
多人呢?精户你别惦记你那点剧情了,多人赶出来再说吧

多人模式已经99%确定放弃开发了,蠢驴一直在减少维护2077的人手,现在除了资料片开发可能只有个位数的人在搞,股东电话会议里碰到这个问题基本也是转移话题

然而同时,另一边MOD已经做出多人模式的雏形了……
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发表于 2022-9-9 14:19 | 显示全部楼层
CDPR在reddit上确认了2077就计划出这一个剧情资料片

合理怀疑要不是口碑爆炸导致公司风评严重受损股价爆炸,连这个资料片都是不打算出的
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发表于 2022-9-9 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
呃呃
我还得花钱买这个逼,不然就是半成品?
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发表于 2022-9-9 15:13 | 显示全部楼层
就这一个?他们对下作预售这么乐观的吗
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发表于 2022-9-9 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-9 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-9 16:28 | 显示全部楼层
再看看吧
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发表于 2022-9-9 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
你们也别指望MOD大神了,能弄早弄出花来了,结果几年毛都没,最主要的问题还是当年为了赶工弄的引擎太奇葩,每次想加新东西进去就BUG频出,整的每次修个补丁都要从底层代码开始改,修BUG补丁动不动十几个G。
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发表于 2022-9-9 16:53 | 显示全部楼层
官方mod工具上线了?
不知道能不能期待mod大神们做一套完整的第三人称mod..

不说主视角在各种狭窄视角下恶心的显示效果.单说cdpr做了那么丰富的角色服装\武器装备和挂件,结果居然就只能在ui界面看得到...这cdpr真是浪费开发资金和时间的天才.
哦,还有骑摩托时看个屁股.
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发表于 2022-9-11 13:57 | 显示全部楼层
1.60还有中文配音吗
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发表于 2022-12-9 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-9 13:33 | 显示全部楼层
还是没日期
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发表于 2022-12-9 14:12 | 显示全部楼层
什么自我批判
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 楼主| 发表于 2023-1-20 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
笑死不敢火线夜之城了
各位玩家,

我们留意到一些“《往日之影》是 CD PROJEKT RED 有史以来最大资料片”的报道,希望就其在此进行说明。这些新闻的源头是波兰财经媒体 Parkiet 的采访,其中公司发言人的原话为“《往日之影》是 CD PROJEKT RED 有史以来预算最大的资料片。”

我们将会在时机合适时为大家带来更多资料片的消息,敬请期待。再次恭祝各位新春快乐!
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发表于 2023-1-21 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
这下记打了,看来火线夜之城浪闪的腰受伤很严重
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发表于 2023-1-31 21:22 | 显示全部楼层
1.61正式版已更新DLSS3,对比内测版FG终于可以单独开了
等1.7上Overdriver
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 楼主| 发表于 2023-3-23 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
【《赛博朋克2077》全光线追踪模式 将于4月11日发布】在GDC 2023上,CD Projekt RED宣布备受玩家期待的《#赛博朋克2077#》RTX路径光追模式(即全光线追踪:RTX Path Tracing Overdrive Mode)将于4月11日正式发布。

《赛博朋克2077》也将会利用英伟达Ada Lovelace架构GPU的着色器执行重排序功能,并优化GPU的工作负载,从而带来更具效率的路径光追阴影效果。

此外《赛博朋克2077》也将会支持DLSS 3。事实上,该游戏已经支持了DLSS 3技术,玩家们已经可以自行测试它了。#游戏星引力#
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发表于 2023-3-23 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
顶上来还以为公布日期了
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发表于 2023-3-23 15:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-3-31 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
CDPR宣布《赛博朋克2077》的DLC“往日之影”将于6月公布更多情报,官方还表示目前该DLC还处于最后制作阶段,目前项目拥有340名开发人员,具体发售时间还未敲定。
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发表于 2023-4-4 21:50 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... c0c63c9255f9505db50
首个实时路追AAA,40系专属
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 楼主| 发表于 2023-4-27 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
【《赛博朋克2077》DLC新内容来了!】CDPR官方宣布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于6月份的夏日游戏节放出更多新内容。
官方表示将为游戏媒体和内容创作者提供试玩环节,并会在晚些时候向玩家群体送出大量的试玩机会。游民星空也受到了CDPR的邀请,届时会为大家带来DLC内容的最新消息,敬请期待! ​​​
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发表于 2023-4-27 22:58 | 显示全部楼层
咕咕咕,到底啥时候发售给个准信啊,别最后整得和本体一样。
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 楼主| 发表于 2023-5-30 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-10 14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 ub001 于 2023-6-10 14:19 编辑

https://youtu.be/-cegH-la8xc
来了
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 楼主| 发表于 2023-6-12 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
#赛博朋克2077: 往日之影# 其实是 #赛博朋克2077 2.0#

在VGC的采访中,CDPR的开发者表示,针对游戏的所有核心系统进行了海量的重制和更新:

· 天赋和技能树系统已经完全重制,所有技能树都已更改为专注于为玩家提供他们可以在游戏中使用的实际能力,而非原来的提供属性数据。比如,一个技能树会添加一个新的冲刺移动能力,另一个技能树会允许玩家偏转子弹或执行处决动作。每个技能的周围还有天赋允许玩家进一步增强这些能力。

· 一棵全新的独特的 Relic 技能树,其升级将进一步改变已安装的义体。比如,为螳螂刀添加新的能力。这些技能需要独特的 Relic 点数才能升级,这些点数可以通过探索 Dog Town 找到。

· 完全重做了警察系统,现在有多个星级,会有多种原型的敌人来追你。另外根据其他采访中的消息,5星会触发 MaxTac 来追你,后面会有某种类型的boss战。

· 彻底重制了整个游戏的循环和进度体系。难度曲线完全不同,战利品的等级和掉落重做,敌人的原型已经重做以增加多样性。

· 相对于原版,几乎找不到没有改变或更新过的系统,包括 UI 和 UX 也有了很大的改变

· 开放世界的元素更新,比如在帮派战斗时,会动态发生汽车追逐战

· 载具战斗已经完全重制,玩家现在有更多选择在驾驶时与敌人作战,甚至可以使用装载有大炮或机枪的武装车辆。“可以将手枪对准挡风玻璃或车窗,还有可以实际操作和射击的带有加特林机枪或火箭的武装车辆。原版游戏里的一些车辆会更新和加装武器。而其他的车辆就可以像我们最初的CG预告片那样直接打开车门进行射击。在摩托车上你可以使用你的武士刀。

· 车辆的获得变成通过新的快递任务入手,快递任务由原版游戏里的NPC Mama Welles 颁布,他现在会在夜之城里标注你可以偷走的车辆。但是,你需要完成特定的目标,比如偷走它时在被人追逐的情况下不造成任何损伤。这个任务有很多形式,比如必须跟踪一辆车并远程破解它才能偷走它。该任务可以无限重复。因为玩家抱怨说他们无法获得原版游戏中的所有车辆。

· 车辆不再像原版游戏那样通过代理人购买,Mama Welles 现在在游戏中有一个网站,他在其中添加了更多汽车,其中一些是武装车辆。

· 极大地扩展了AI,AI的改动主要涉及到敌人行为,追随者,针对行人则主要是错误修复

· 新区域 Dog Town 面积广阔且人口稠密,并设计有大量新活动供探索

· 义体系统完全重制,现在会有一个新的容量系统来体现你的身体可以承受多少义体改造,超量则变成赛博精神病

· 新的空投事件,随机的战利品缓存掉落在地图上,需要竞相争夺。

· 原版游戏何时以及如何获得新系统的更新尚未有确切细节,但CDPR表示希望是免费部署它们。

· 赛博朋克2077的续作将转移到美国继续开发,”目前我们正在组织办公室的一切工作,并将在2024年大量招聘。“
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 楼主| 发表于 2023-6-12 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
【《赛博朋克2077 往日之影》试玩前瞻:谍影重重的新篇章-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nDr3Vut
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发表于 2023-6-12 15:48 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-6-12 15:43
#赛博朋克2077: 往日之影# 其实是 #赛博朋克2077 2.0#

在VGC的采访中,CDPR的开发者表示,针对游戏的所有 ...

我看还有报道提到,资料片之后玩家的护甲等级是跟义体改造挂钩了,跟衣服没关系了。你可以想穿啥穿啥,幻化系统也升级了(虽然没说哪里升级了)。

另外义体改造的多了会有debuff这个设定也加回来了,赛博精神病也会影响主角了。
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发表于 2023-6-12 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-12 15:57 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-6-12 15:43
#赛博朋克2077: 往日之影# 其实是 #赛博朋克2077 2.0#

在VGC的采访中,CDPR的开发者表示,针对游戏的所有 ...

我看外媒报道说,技能改动还包括投技,现在终于可以抓住敌人并扔出去了。

很微妙的一点,这些系统层面的改动可以说很大了,然而这次闭门试玩的媒体都没有深度接触这些实质内容,都

在快速体验扩展包的剧情,无论国内外的媒体都这样,很多改动都来自于CDPR开发者的自述。
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发表于 2023-6-12 16:20 | 显示全部楼层
这些饼感觉挺大的,但是应该不会重蹈火线夜之城的覆辙吧
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发表于 2023-6-12 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-12 16:42 | 显示全部楼层
cyvery 发表于 2023-6-12 15:57
我看外媒报道说,技能改动还包括投技,现在终于可以抓住敌人并扔出去了。

很微妙的一点,这些系统层面的 ...

【《赛博朋克2077》DLC往日之影 试玩解说】 https://www.bilibili.com/video/BV1Du4y1d7eM/
试玩视频里还是能看到一些应用的,比如螳螂刀、武士刀的格挡,空中冲刺能力
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发表于 2023-6-12 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
2077缺一个看的过眼的女主,里面人设太过赛博了,欧美也不是画不出东西方都能接受的好看女角色

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-6-12 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
很多实际上是早期采访的构想 比如义体容量那块 如果波兰人真能做出来那也行吧。。
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发表于 2023-6-12 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 山岚夜雨 于 2023-6-12 22:18 编辑

技能图标加入了动画边缘行者大卫等人的彩蛋,还有一个类似时停加速技能明显是大卫那个,看到一个问答,任务设计师似乎暗示有更多待发掘的彩蛋
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发表于 2023-6-12 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 山岚夜雨 于 2023-6-12 22:23 编辑

接DLC任务是必须在V第一次去来生和罗格说过话之后,这意味着剧情在夜曲前任意时间,最关心的还是DLC剧情能多大程度影响主线,剧情藏的是最多的,官方回答有影响,但是不知道有多少
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发表于 2023-6-12 22:29 | 显示全部楼层
山岚夜雨 发表于 2023-6-12 22:21
接DLC任务是必须在V第一次去来生和罗格说过话之后,这意味着剧情在夜曲前任意时间,最关心的还是DLC剧情能 ...

据说主要的影响是增加新结局还有各种人物关系
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发表于 2023-6-14 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-14 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2023-6-14 01:13
能不能复刻一个2077版血与酒

— from Nothing A063, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play ...

官方已经明说体量不是血与酒而更接近石之心
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