火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2021-6-30
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对于这游戏,大众的评价基本已经很中肯了
基本是剧情属于FF系列的垫底,但是系统属于FF较为出色的地方(不敢说顶尖,免得引战)
后者基本是大家交口称赞的地方
我自己大概07年的时候买PS2玩了一会,但是当时没有中文,FF系列基本属于无中文无攻略很难玩下去,后面就放弃了。
没想到10多年后,自己也会重新把这个冷饭炒了吃
以前在电脑房看别人玩FF7,FF8,自己只有看的份,因为看不懂满屏的日文,最多能欣赏一下CG和召唤兽,对整个系统并不了解
这次玩了100多个小时,结合自己说说对FF12的一些感悟吧(理解说不上)
从现在来看,早年的史克威尔对职业的定义划分其实很独特,比如猎人这个职业,轻装近战,拿匕首或双手,按照现在系统的理解应该是高速度高闪避的类型,但是又可以带盾,显有些奇怪
而弩系武器居然在一个法系职业才可以使用,很不理解为何远程物理攻击武器会只有法系职业专属
对于法系更奇怪的是,各种法系其实定义很不好理解,赤魔黑魔都属于法系攻击,时魔和白魔属于辅助职业,但是一开始其实并不好理解
但是看贴吧大家都说这是FF的传统特色。。。 但是在新手玩家看来,习惯了WOW,老滚等各种战法牧系统的熏陶后,对早期FF还是很容易一头雾水,不知道FF14现在的职业区别会不会改的更好
另外说说 FF系列的招牌 召唤兽系统,各种炫酷的召唤兽确实让人很舒服,我清晰记得我小时候去别人家看人玩,小伙伴炫耀的向我展示牛逼的召唤兽
诚然这系统 估计耗费了不少系统资源来做,但是其实在各种炫酷的出场效果和漫长的展示时间后,你会发现几个人的连招下来,敌人仅仅蹭掉了一点点血皮,就给人一种头重脚轻的效果
甚至感觉这么长的时间看召唤兽还不如平A来的伤害高
看贴吧也是对这个系统不以为然,属于鸡肋但是史克威尔又不舍得丢掉那种
说了以上这些。其实并不是否定FF12这个游戏,因为重置版后,国际版增加的三模式和中文化,其实对玩家非常友好,B站上各种完美攻略非常保姆化
也让我体验了 这个确实很不错的战斗系统,玩起来很轻松,深度也很不错,所谓的双职业搭配都很耐研究
而且FF系统特色刷宝系统在这作非常的有意思,除了几个超神器很难,其他的都属于轻松愉快
如果喜欢JRPG,不妨可以试试这款作品,目前所有平台包括PC都可以玩得到
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