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[多平台] 开坑了信长创造,球教学

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发表于 2022-4-9 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得去年开了314的帖子,全靠S1众,尝试了几次就统一了

现在看着信长新生就要出了,然后打算尝试一下大家都推荐的创造
目前刚打完教学,似乎内政部分要比314复杂不少?不过这样造城似乎很有意思
然后战斗都是这样半即时战略的么?感觉操作略多的样子
大致感觉上创造要比314复杂很多,爽快度上可能不如314?不过314因为太爽快了,所以统一了几次后期打法没什么区别就弃坑了


在正式开打前开个帖子,希望和上次一样,S1众能多给一些建议也好少走弯路


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发表于 2022-4-9 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-9 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
我是前年入坑信野的,自己摸索着玩,创造是真的好玩。我只玩大地图战略,从不手合,打仗就是看准时机,多路出击,尽量多围攻,夹击之下,死得很快,所以自己也一定要尽量避免被敌人夹击。
主力武将尽快封做城主,这样能力成长比较快。君主的主义是创造,有政策能暴兵,士兵增长速度最快。善用外交手段,合纵连横很有帮助,创造的外交是真的有用,不像三国志系列那么废。
不要想着窝在角落里憋着种田,要适时向外扩张,我第一次玩就是新武将在北海道开局,虽然我打下了东北一片,但前期太过专注种田,信长已经暴兵疯狂扩张起来了,我完完全全被按着揍,毫无还手之力,只能弃档。尽量多占一些富饶的地方,不同地方的资源差别还是挺大的。

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-9 21:37 | 显示全部楼层
新手选创造倾向势力,要暴兵无脑选大圣堂,创造值够了立刻开兵农分离,这游戏赚钱主要靠抢地盘
打仗会大地图就行,大地图最能打的几个龙虎虾狗高衙内,他们的特性其他人有差不多的就能派出去打架。手合会一手蜻蜓切开无双,表里比兴放混乱就够了
一般打一把就会了,新手玩个信长跟着战国传走一遍也差不多了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-4-9 22:15 | 显示全部楼层
人口对兵力有加成,初期发展人口也是增加兵力的重要途经,城池周围一圈的路要优先修满,还有御殿等可以提高人口增长的城防设施。
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发表于 2022-4-9 22:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-9 22:55 | 显示全部楼层
人事方面呢,记得314第一次挂就是手下判断自立为王,直接崩了
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发表于 2022-4-9 23:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-9 23:55 | 显示全部楼层
偶像程序员POI 发表于 2022-4-9 23:11
看忠诚项详细   
一般就是刚刚灭国的一门忠诚比较难,可以用家宝+城主顶上去。
这作忠诚低武将属性就会打 ...

人物有个忠诚的数值,只要在这个数值上就行了是吧?
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发表于 2022-4-10 00:01 | 显示全部楼层
除非是信长的创造,否则还是保守政策更强吧
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发表于 2022-4-10 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
体感就是兵农分离nb,外交nb,关东和近幾是好地方,武田家人真多,后期九州一定会爬出一个大势力烦死了
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发表于 2022-4-10 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-4-9 23:55
人物有个忠诚的数值,只要在这个数值上就行了是吧?

蓝色是良好黄的要注意红的就别要了,挖对方的人也是红的可以直接挖,黄的只能内应
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 楼主| 发表于 2022-4-10 01:45 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-4-10 01:42
蓝色是良好黄的要注意红的就别要了,挖对方的人也是红的可以直接挖,黄的只能内应 ...

红了给宝物加忠诚?314只要有钱可以办宴会忠诚度一直不是特别大的问题
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发表于 2022-4-10 02:19 来自手机 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-4-10 01:45
红了给宝物加忠诚?314只要有钱可以办宴会忠诚度一直不是特别大的问题

嫁女儿,所以不是特别重要的人红了就别要了
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发表于 2022-4-10 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
忘了说了外交能够带来收入友好度到20而在获得官位后,开远交近攻是最
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发表于 2022-4-10 06:40 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-4-9 22:55
人事方面呢,记得314第一次挂就是手下判断自立为王,直接崩了

创造没有谋反
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发表于 2022-4-10 08:11 | 显示全部楼层
适当的时候打仗,雪球是越滚越大…
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 楼主| 发表于 2022-4-10 14:57 | 显示全部楼层
话说普通难度和314普通对比如何,当年314普通难度各种被吊打,虽说是第一次入坑这个系列
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发表于 2022-4-10 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
初期种田比商业好,粮食多才能出门打仗,钱靠卖粮完全够用,开局就找个盟友送礼结盟,结盟之后邀请出兵打另一个大名的主城,尽快扩张,城越多就越强大,虽然创造主义的政策钱多,但不适合前期扩张,可以等势力大了再换家督更改政策

要尽快的往近畿地区发展,那块地方主城多,到中后期主城都是几万几万兵拉出来,如果选北海道的势力打得不够快,后期被占领近畿的ai耗死怎么都打不进去

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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 楼主| 发表于 2022-4-10 20:50 | 显示全部楼层
目前感受
1.要养成的武将赶紧当城主,每回合都会成长
2.技能似乎只要能力成长就行了?不需要技能书什么的
3.不用像314那样分配每个武将在什么成,城只需要设置城主就行了
4.要打仗了把打仗的厉害的分布在几个出征的城就行了
5.平时就是战国传优先,然后开发就行了,钱不够就卖粮
6.对这准备打得城附近实力外交?(貌似外交一次只能一个城?势力?)
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 楼主| 发表于 2022-4-10 20:55 | 显示全部楼层
没搞明白的
1.建城那个系统似乎不是只要有劳力和钱就能一路键的,还需要发展的各项指数才能键想要键的?
2.武将忠诚好像只能送礼和结婚?
3.修路和柔怀优先级高么
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 楼主| 发表于 2022-4-10 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bani82 于 2022-4-10 20:57 编辑

没搞明白的
1.建城那个系统似乎不是只要有劳力和钱就能一路键的,还需要发展的各项指数才能键想要键的?
2.武将忠诚好像只能送礼和结婚?
3.修路和柔怀优先级高么
4.为什么有时候我兵力优势巨大,包围了城却打不下来?
5.大地图打起来很快,移动比314快多了,但是大地图似乎就是只要设置目标就行了,没有314那么复杂,也没武将技能演出之类的

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发表于 2022-4-10 23:36 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-4-10 20:55
没搞明白的
1.建城那个系统似乎不是只要有劳力和钱就能一路键的,还需要发展的各项指数才能键想要键的?
2. ...

支城有数量限制的,而且不是筑城名手会亏建筑容量上限
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发表于 2022-4-10 23:40 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-4-10 20:55
没搞明白的
1.建城那个系统似乎不是只要有劳力和钱就能一路键的,还需要发展的各项指数才能键想要键的?
2. ...

1.你是说城郭设施?如果是建新城要看有没有互斥
2.有的武将磨时间也可以,还有政策,倾向影响
3.一般,有闲钱再修,个人意见,怀柔我个人倒是挺喜欢的
4.是不是比城防低了?
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发表于 2022-4-10 23:42 | 显示全部楼层
信野14PK别名乌龟的野望,一个高达一个赤备手合真是够了,当然如果是攻城还是明智光秀那个大幅强化的狙击比较好用,站好位置无伤手合攻城
大地图1龙2虎3龙虾
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 楼主| 发表于 2022-4-11 00:01 | 显示全部楼层
flypig_zhy 发表于 2022-4-10 23:40
1.你是说城郭设施?如果是建新城要看有没有互斥
2.有的武将磨时间也可以,还有政策,倾向影响
3.一般,有 ...

攻城一定要兵力比对面城防高是吧?
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 楼主| 发表于 2022-4-11 00:01 | 显示全部楼层
那平时主要就是先开发,然后外交?
有兵了就去打?
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发表于 2022-4-11 00:05 | 显示全部楼层
PK还是立志传?

武将强不强要看特性,类似314的个性。跟314不同的是,314的个性天生且不可更改。创造的武将都有固定成长模板,特性必须在四维成长到一定程度才会习得,越高级的特性习得条件越高。
后天可以学牛逼特性,但需要杀掉会这个特性的将。例如你杀了信长就可以获得全游戏最牛的特性——创造,然后再给自己的大名学。普通特性也可以学,但要先获得这些额外的特性。
立志传必须手合大合战才能得到特性,PK不用。大地图打着打着就能得到普通特性。

这作手合是唯一缺点,不够成熟,能不打就不打。对比成熟的大地图自动战斗,手合差太多了。
如果非要打,真牛高达井伊算是手合top级的人物。大地图自动战斗龙虎虾前三。
手合基本打不出漂亮的战损比,最大的作用是省时间。比如说小田原城,大地图包围要2年,大地图强攻要半年,手合攻城3个月,但是死的人会非常非常多。要是抢时间占领某些要地,那就上手合吧。
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发表于 2022-4-11 00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 武神吕布 于 2022-4-11 00:13 编辑

我都是蓝字忠诚才当城主,没给AI机会,真不知道能不能反。
立志传因为有武家概念。AI那边,军团长我都策反过,带着一堆手下和好几座城跳到我这边。我开能力主义后降忠的武将我都不管,AI随便挖。AI也真来挖这些垃圾
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 楼主| 发表于 2022-4-11 03:42 | 显示全部楼层
我玩的是PK版,之前314帖子好像都推荐PK
立志传是在PK基础上再强化么?不过貌似没人推荐立志传
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发表于 2022-4-11 03:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-11 06:01 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2022-4-11 00:10
我都是蓝字忠诚才当城主,没给AI机会,真不知道能不能反。
立志传因为有武家概念。AI那边,军团长我都策反 ...

印象里是没有自立一说,有没有带着城叛逃不记得了
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发表于 2022-4-11 06:18 | 显示全部楼层
这代网上资料挺丰富了,贴吧里翻翻,b站上战报看看。

大地图上有些白菜技能像波状攻击,野战名人,好得又好用;前期破局时留意下外交,国人众很好用的,瞬移围城;内政上算好粮食的入账时间,回本时间算一算,开发的差不多了就扩建。设施和区块有模板的,追求完美的可以查一查,不过普通难度凭喜好来问题不大。

这代超级难度其实没有破局一说,你发展的比AI慢是会死档的,单城抗天下不存在的,玩开局没有主城的小势力要注意。手合的话,小会战二打一风筝对面、大会战有强势技能突脸对方总大将可以打出非常夸张的战损比,但只有前期有意义,这代兵力恢复速度很快而且手合俘虏率有惩罚,你城和武将数劣于对面想靠手合翻盘只会把自己累死,而且手合一点都不好玩。
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发表于 2022-4-11 06:42 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-4-10 20:55
没搞明白的
1.建城那个系统似乎不是只要有劳力和钱就能一路键的,还需要发展的各项指数才能键想要键的?
2. ...

封城主也可以加忠

怀柔国人众很重要,国人众可以瞬移且不占围城三队限制,小势力破局关键

道路主要和人口增长和大地图战场宽度有关,主城周围的路还是尽量修吧,如果你不追求强度想保守或中道玩到底的话,人口增长带来的兵力增长在后期还是很可观的
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发表于 2022-4-11 07:43 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-11 09:19 | 显示全部楼层
pk的话 一定要把那些城防选项调低 不然一些大势力的主城你一辈子磕不下来

这游戏就是拼发展 一侧和谈 一侧推进 怎么扩张快怎么来
前期不要和大势力硬碰硬 即便没和谈也不要主动开战 兼并小势力发展经济 等主城发育发育得差不多了再去啃硬骨头
电脑建城十分zz 还会把你修好的拆了 至少主城还是自己控制了造

觉得难可以选地图边上的势力 岛津 独眼龙 这些 不至于腹背受敌 更好发展
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发表于 2022-4-11 10:25 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-4-11 00:01
那平时主要就是先开发,然后外交?
有兵了就去打?

有粮就能打,初期NPC的城防都没修起来可以打一片
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发表于 2022-4-11 10:40 | 显示全部楼层
lucasxp 发表于 2022-4-11 06:01
印象里是没有自立一说,有没有带着城叛逃不记得了

带城叛逃很常见。立志传英雄集结剧本,20年手下某个城主,叫啥我忘了。伊达成实在这个城主手下。
伊达成实是忠臣肯定挖不过来,但是这个城主非常容易策反,一座城全挖过来,伊达成实也跟着过来,基本每次英雄集结都来一次的

还有姐姐家的北条广高,也是城主,每次玩都能策反一座城跳槽。

军团长策反我就成功一次,挖的是朝仓家的叫啥来着忘了,只有集结剧本才出现的能力非常强的老家伙。
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 楼主| 发表于 2022-4-11 11:50 | 显示全部楼层
奉行中的人,派去干别的活有什么影响么
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