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楼主: iamsolowingpixy

[多平台] 大逆转系列一直没有出续集或者前传的消息吗?

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发表于 2022-4-2 00:45 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2022-4-1 22:15
没公布过,不过可以推算出来。
20年12月底,逆转系列破800万,逆转123成步堂精选集重制破百万
21年3月底 ...

重制版
而且是数字版分别买之后会显示套装已购买的那种组合
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发表于 2022-4-2 00:51 | 显示全部楼层
大逆其实应该卖的还不错啊,尤其是后面合集还上了pc,手机也有(非合集的)还能在榜单上看到,肯定不会说亏的不出续作,不过可能就鸡肋,出了也不见多赚,口碑作也得靠多平台慢慢磨
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发表于 2022-4-2 11:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2022-4-2 14:58 编辑
国家免检虎B 发表于 2022-3-31 22:48
你们要体谅一下巧舟,他已经五十多岁了,做大逆转累到进过医院,至少我是不太忍心让他接着燃烧自己了。
大 ...

剧本能打才是核心,什么玩法都是虚的。文字冒险的玩法如果不是真的做一个特别成瘾性强,单独拿出来都能卖的(比如A社、戏画),绝大部分在我看来就纯粹是一个「互动式演出」而已。
就比如说极限脱出系列,真的有很多人喜欢密室脱出吗……密室脱出这个玩法这么多年了,一直就是小众。真正混出头的好像也就这个系列,也没有带起过别的密室脱出。后来AI梦境档案瞎弄一个更神经病的原创玩法,一样能卖。说到底还是打越剧本牛逼,而不是玩法吸引人。

山崎刚在泥潭被喷就是因为剧本写得烂,而不是因为玩法有问题。毕竟玩法还是那套玩法没变。
还有你说的《这家伙无罪》我开过个开头,然后就感觉文字和角色写得太尬直接劝退了

我觉得大部分所谓推理游戏的问题就在于太重视推理了,搞成了本格的样子,按头玩家推理,剧本反而写得草率。
尤其比如诡计x逻辑,直接就搞硬核本格。我没搜到这个系列卖了多少份,但是估计肯定卖得不咋地,不然也不会PSP出完两作就收摊了。

大部分玩家嘴上说着喜欢推理,其实根本不想推理。他们只想看到精彩牛逼的故事,顺便获得「我推理能力很牛逼,我也是大侦探」的错觉。所以枪弹辩驳都把逆转这一套简化了个七七八八了,谜题放逆转系列来说基本就是全程新手关程度的推理,还是被市场接受。反而那些谜题多牛逼多难的,我没看到哪个火起来了


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发表于 2022-4-2 15:13 | 显示全部楼层
大逆转裁判编年史也不出个中文,想补票都难
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发表于 2022-4-2 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2022-4-2 11:35
剧本能打才是核心,什么玩法都是虚的。文字冒险的玩法如果不是真的做一个特别成瘾性强,单独拿出来都能卖 ...

剧本肯定是最重要的,这点不否认,我也没停止对新剧本的发掘,但从玩法的探索未必不是个新路子,去年我打了gnosia和天堂岛杀手,这几个在玩法上就有不错的发挥。总得有些新尝试。
密室逃脱...不算线下的,难道你没接触过戈德堡机械风格的the room和晦涩恐惧风格的锈湖吗......泥潭也有玩家介绍了d3p代理的一系列作品,恐怕没你想的那么小众。
山崎刚确实不如巧舟,不过在这个行当里肯定也能算进平均以上,光一个逆检2就可以排进前列了,他不幸的地方就是接了逆转的烂摊子而他的前任是巧舟。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-4-2 15:18 | 显示全部楼层
456已经证明了逆转系列就只能是巧舟的个人作品,大逆也证明了巧舟也一把岁数创作力远不如以前了。

这个系列与其狗尾续貂慢慢榨干口碑,不如像现在这样干脆雪藏。
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发表于 2022-4-2 15:21 | 显示全部楼层
幽灵诡计早就和逆转怪猎等等一起上过IOS移动端了,只是卡婊没有做新系统支持
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发表于 2022-4-2 15:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2022-4-3 01:59 编辑
国家免检虎B 发表于 2022-4-2 15:16
剧本肯定是最重要的,这点不否认,我也没停止对新剧本的发掘,但从玩法的探索未必不是个新路子,去年我打 ...

天堂岛杀手我没有玩过,gnosia我觉得那个系统基本已经有可以单独卖的完成度了,我觉得比起ADV反而更像桌游,起码我全破的时候打了200+把还没有腻,已经超过我开的绝大部分桌游的次数了。
做到这个程度基本抽出来做网游都可以了吧……虽然剧本也写得挺不错的,不过我体感大部分时间基本还是在玩桌游。设计这样的系统需要的也是设计电子桌游的能力……
The Room感觉很难算得上文字冒险了吧,这种就超出我认知范围了。
我说密室脱出的意思是说,像你说的逆转那样带起加高仿系统的跟风作很少。密室脱出这个系统给我感觉就是类似神秘视线类,总有一群核心粉丝在支持,但是很少有带这个系统搞个推理或者ADV的。
换句话说,我的意思是密室脱出系统本身并不是极限脱出的成功因素,如果没有打越的剧本我估计这个系列直接就是简单2000那一档甚至还不如。

逆检2我很久以前打的(应该是刚出汉化的时候),在我印象中算是很差的一档,也可能跟我很少去淘推理游戏有关。整个游戏玩下来昏昏欲睡,大部分角色也给我感觉特别傻逼,想冲进屏幕揍一顿那种。玩到最后一章我几乎已经不在意案件真相和逮捕犯人了,只想赶紧把这破游戏打完。
后来玩6代让我产生这个感觉是在落语家那一章,整个游戏让我产生一种非常不特么关心这个落语佬和不想跟对面那个傻逼检察官说话的感觉(那几个主角我是5代就开始讨厌了),我就直接弃了。这也是我唯一中途弃了的一代逆转。

我觉得不说巧舟,北岛行德、小高和刚、07、麻野一哉,甚至一些galgame脚本家,比如饭田和彦,林直孝,SCA自,るーすぼーい这些也比他强啊。(指写带推理要素的故事的能力。我不喜欢本格推理的玩法所以不懂这方面)
我没有办法评价他在业界的平均水准,但是就我玩过的游戏来说,我觉得他写的剧本真的属于很差的一档。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
茶茶丸 + 1
Niyah + 1

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发表于 2022-4-2 16:07 | 显示全部楼层
现在看来,逆转剧情所在的时间早已经过去了好多年了,但现实中仍未出现游戏中的这种法庭模式。然而与此相反的是,如果结合现实中日本的法律来看,逆转却出现了一些相对剧情年份来说已经过时了的条款。
某种程度上说,巧舟把剧情时间设定为近未来更多是出于防止让人对号入座的考虑,然而一旦这个时间到了就显得很尴尬。从此大约可以看出巧舟自己在创作上就是有局限性的,只是他的这些作品也属于即便他自己弄得不算好,交给别人来弄却还不如他的那种情况。
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发表于 2022-4-2 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2022-4-2 15:49
天堂岛杀手我没有玩过,gnosia我觉得那个系统基本已经有可以单独卖的完成度了,我觉得比起ADV反而更像桌游 ...

山崎刚的风格你可能接受不来,实际上bangumi逆检2这游戏排名比弹丸初代还高...他的水准不算差。
法庭辩驳的形式主要集中在逆转上,直接的仿作不是很多(当然也有《樱花裁决》之类的),但是这种通过证言,让玩家寻找矛盾的玩法基本上都被后来的作品所继承,学级裁判不就是换皮的逆转法庭么,甚至有些稀奇古怪的游戏也这么用,比如光荣的《令旗所向》拿这套玩法来打仗...
这套玩法稳定又好使,但是总归是个老东西了,而且“带着玩家走”的性质很重,总得有些尝试新玩法,新风格的游戏,哪怕结果不一定好。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-4-2 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2022-4-2 17:55 编辑
国家免检虎B 发表于 2022-4-2 16:48
学级裁判不就是换皮的逆转法庭么


是呀,所以我之前说了枪弹辩驳的系统只是逆转的简化版……
至于评分,我觉得也没什么参考价值,毕竟很难说是同一群人评的,出个0.1的差距很正常。何况很多人实际上都不会给能打完而且没大问题的游戏评6分以下,却因为作者骂了几句读者、不喜欢某个角色等问题,甚至只是被带了节奏就打低分。
比如v3,就v3的素质来说根本就不应该是系列最低分。为啥最低,还不是因为最后骂了几句玩家……
所以这种评分看个乐吧……

而且就我看到的短评里也有很多人对检2说了一样的观点,比如剧情拖沓,无趣,催眠。第一页就有差不多一半短评这么说。而这些人也往往打了8分左右。

反正我觉得没有逆转的ip,山崎刚这人是无法达到这个程度的。
反观我提到的那几个人,不是开创一个系列就是靠没ip的单作取胜,还有来回跳槽、自由供稿都能出神作的大手子……山崎刚有吗,没有吧……他在2016的6代和2020离职以后有啥大作吗,也没有吧……
查了一下,基本就是给日版明星大侦探之类没什么人看的深夜节目写写脚本,关注度还不如滑狼……

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2022-4-2 21:52 | 显示全部楼层
GNOSIA的模式很适合做个编辑器出来让玩家自己捏角色预设台词然后塞进去看喜欢的角色一起玩太空狼人杀,玩的时候一直在脑补“如果是我推的话”,这种就是系统做得比较成功的。但逆转的话还是角色魅力和剧情比较吸引我,即使完全同系统的其他游戏并没有想玩的欲望。
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发表于 2022-4-2 22:13 | 显示全部楼层
逆转的下一作只能是各种重制了
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发表于 2022-4-2 22:56 | 显示全部楼层
因为山崎逆6打到第三章就弃了。最让我不满的就是他把老角色拉出来卖情怀又写得稀烂,逆5的美贯春美逆检12的茜都是,完全没有灵魂,当然这可能不完全是他的问题。逆检2对我来说最大的亮点是御剑信出场的第三章,其它时间我都在忍受拖沓和本质穷举还不能快进的逻辑象棋,人物塑造倒是没有逆5那么浮夸,不过幕后真凶我个人是觉得蛮多漏洞。
作为一个一年有精力和时间去玩30款游戏其中有1/3是avg类的玩家,至少我到现在还觉得avg类有很多值得我去玩甚至我没了解到的佳作,何必拿山崎刚当作别人的判断标准?

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发表于 2022-4-2 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2022-4-2 23:21 编辑
Niyah 发表于 2022-4-2 22:56
因为山崎逆6打到第三章就弃了。最让我不满的就是他把老角色拉出来卖情怀又写得稀烂,逆5的美贯春美逆检12的 ...

毁角色真的整个逆转系列第一次让我感觉恋爱了的角色就是美贯,结果玩了5和6以后,妈的什么傻逼,这不是美贯
而且这人自己的角色都毁,一条美云我也很喜欢,算是检1我感觉唯一的亮点了,结果检2里直接拉一章专门黑,服了

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2022-4-3 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
行吧,也许是我打烂推理ADV打太多了,导致我对山崎刚的印象有些过高了,虽然我依然觉得逆检2明暗双线的叙事处理以及逆6三章五章的诡计设定是挺不错的。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-4-15 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2022-4-1 22:15
没公布过,不过可以推算出来。
20年12月底,逆转系列破800万,逆转123成步堂精选集重制破百万
21年3月底 ...

算得太准了
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发表于 2022-4-15 11:29 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2022-4-1 22:15
没公布过,不过可以推算出来。
20年12月底,逆转系列破800万,逆转123成步堂精选集重制破百万
21年3月底 ...

还真是50万
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