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楼主: TCPProtocol

[其他] 近几年翻车的大制作游戏都是欧美厂的吧

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发表于 2022-3-28 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyvery 于 2022-3-28 16:05 编辑

又是一个钓鱼的,先定义下翻车,然后日厂近5年有大制作游戏么包括任天堂塞尔达算一个然后呢宫崎英高的老头环也算他大制作,还有其他大制作么,卡普空的那些垂直领域的算么还是se的ff7re,反过来近5年的年度游戏日厂的老任塞尔达算一个,然后一个只狼,只狼算不算大制作有的争了,就这样是什么给了你错觉。
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发表于 2022-3-28 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 hentianwuya 于 2022-3-28 16:05 编辑
龙井橘 发表于 2022-3-28 14:30
这玩意也不是大制作啊 参考尼尔2的费用,估计也就给了个独游成本

尼尔2又不是白金单独做的,人设是SE请吉田明彦等人做的,音乐是冈部启一,游戏设计是横尾,白金做了个被各大论坛喷爆的战斗系统和伪开放世界还是在横尾在白金住下了监督才有这么个成品,结果现在提到尼尔自动人形就是白金的代表作之一了。
结合龙鳞和碧蓝幻想,我推测SE也是被尼尔这作给忽悠瘸了,真觉得自动人形都是白金的功劳了,所以巴比伦陨落就出了个制作人,其它都让白金包圆了,估计SE看到预览品都惊呆了,但又没有微软和CY那种直接砍掉的豪气,只好控制投资了,所以你们看到的巴比伦陨落是这么个垃圾。

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发表于 2022-3-28 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-28 16:09 | 显示全部楼层
说到翻车就不能不提这方面的佼佼者:Square Enix
只说这两年的就有漫威 巴兰幻境 巴比伦
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发表于 2022-3-28 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-28 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-28 16:16 | 显示全部楼层
科乐美不就是 看不上游戏. 不想做了. 反正地产和柏青哥那么高回报.
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发表于 2022-3-28 16:39 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2022-3-28 13:16
白金的巴比伦陨落怎么说?

—— 来自 meizu MEIZU 18, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

这一眼就不是大制作啊…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-28 16:43 | 显示全部楼层
当初mgsv和ff15接连翻车震惊业界,从那以后好像,日厂的确没啥特别大的制作了
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发表于 2022-3-28 16:54 | 显示全部楼层
要说日式3a翻车

ff7r不好说,不如预期是肯定的,算不上翻车泥潭可以争论一下。看样子投入不比13低,但是销量估计还没15高吧。我觉得大概也就一个part-2完事儿了,不会有part-3了

kh3应该是妥妥的翻车了,现在第一批货500w都没卖完,美亚9美元绝赞贱卖中
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发表于 2022-3-28 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
因为日厂的“力作”能算“大作”的也不多啊
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发表于 2022-3-28 17:08 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2022-3-28 16:54
要说日式3a翻车

ff7r不好说,不如预期是肯定的,算不上翻车泥潭可以争论一下。看样子投入不比13低,但是销 ...

重置版这个销量还算可以了吧
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发表于 2022-3-28 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
se财报里面清清楚楚写了对销量满意,在泥潭就是不如预期

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-28 17:15 | 显示全部楼层
7R单平台没打折500万已经很不错了,我甚至觉得成绩太好所以SE这两年才敢这么浪
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发表于 2022-3-28 19:35 | 显示全部楼层
之前FS社的游戏都快被开除日籍了
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发表于 2022-3-28 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-28 20:40 | 显示全部楼层
a3160677 发表于 2022-03-28 14:53:08
小岛要是真会搞项目,科乐美疯了撵他走。
科乐美要是真懂游戏,玩家疯了天天追着它F U C K

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-3-28 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
万南,se,sony最近也出了不少一言难尽的问题
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发表于 2022-3-28 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-28 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-28 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-28 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
怎么能忘了五百年黑字超安定会社
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发表于 2022-3-29 00:18 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2022-3-28 16:04
尼尔2又不是白金单独做的,人设是SE请吉田明彦等人做的,音乐是冈部启一,游戏设计是横尾,白金做了个被各 ...

巴比伦早期的预告片看起来跟其他外包的换皮魔女差不多,结果出来的是跟先驱者还有妇联一样的服务型游戏,你说锅不在SE就奇怪了, 明显是SE想跟风做服务型游戏搞出来的畸形产物
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发表于 2022-3-29 00:31 | 显示全部楼层
为你而活 发表于 2022-3-28 13:33
在老头环发售之前,把本贴标题【翻车的】三个字删掉,就变成了一句完全正确的废话  ...

不是,卡普空不算日厂了吗?
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发表于 2022-3-29 00:41 | 显示全部楼层
有没有可能现在网络上通常认为的大制作那基本都是欧美做的
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发表于 2022-3-29 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
a3160677 发表于 2022-3-28 14:53
小岛要是真会搞项目,科乐美疯了撵他走。

有没有可能,可乐妹确实是疯了?
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发表于 2022-3-29 01:12 | 显示全部楼层
怪猎和生化肯定是准3A待遇,至少市场看起来没错
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发表于 2022-3-29 08:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2022-3-29 09:04 编辑
ckseng 发表于 2022-3-29 00:18
巴比伦早期的预告片看起来跟其他外包的换皮魔女差不多,结果出来的是跟先驱者还有妇联一样的服务型游戏, ...

实际上是最开始就打算做动作游戏,列了几个公司,然后先和稻叶敦志谈了一下就被大包大揽下来了,还自告奋勇想做运营型
――正式サービスを迎えるいまの率直な気持ちは?
江原開発がスタートしたのは『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の発売(2017年2月)あたりですので、約5年前になりますから、そう考えると「長かったな」というのが率直な感想ですね(笑)。プラチナゲームズさんにもお話していない裏話になりますが、その前から齊藤(齊藤陽介氏。『バビロンズフォール』のプロデューサー。『NieR』シリーズプロデューサーでもある)とはずっと「ハクスラのゲームを作りたい」という話をしていて、どこに開発をお願いしようか、という段階で、プラチナゲームズさん以外にもう一社打診を検討している開発会社がありました。ですが、まずはプラチナゲームズの稲葉さんにお話してみよう、ということで打診させていただいて、ふたつ返事で「運営型に挑戦したいと思っていました!」と受けてくださったので、いまの体制で話が進みました。

https://www.famitsu.com/news/202203/04253476.html


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发表于 2022-3-29 08:42 | 显示全部楼层
RookieTnT 发表于 2022-3-28 16:16
科乐美不就是 看不上游戏. 不想做了. 反正地产和柏青哥那么高回报.

然后用桃太郎电铁打了几乎所有柯纳米老IP遗老遗少的脸
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发表于 2022-3-29 08:57 | 显示全部楼层
实话实说的话是的。
日厂其实对游戏的投入产出有个大致的概念,他们很少搞大制作,很多听上去似乎是大制作的游戏实际制作成本都不高,就以怪猎为例,怪猎单作投入最高的应该是鹅厂的那个。
欧美厂商在前几年赚的过于爽了,很多都对销量产生了误解,就如同原神让很多人对高投入手游产生的误解一样,实际上玩家对同质性强的游戏不会每个都买,因为玩法相似并不会让人想玩。
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发表于 2022-3-29 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SorroFrost 于 2022-3-29 09:12 编辑

怎么又扯7re了,不说财报,7re前有15把系列口碑榨那么狠的情况下依然取得了这销量,看看15那后发销量就知道了,然后7re先是ps独占然后又上EPIC独占,我感觉后续还会再上STEAM,属于是一鱼多吃了,怎么整得好像7re就此没有一样
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发表于 2022-3-29 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
mirrorside 发表于 2022-3-28 14:19
死亡搁浅那样子如果其他一个普通游戏那确实算不上翻车,但是我还记得这游戏未发售时,发明星参演信息和发游 ...

搁浅主要预算也不高吧 就像岛哥哥自己说的NPC都没几个 宣发请明星这些是花了大钱 还是靠自己的名声把中型制作宣得比3a还响那就不知道了

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-29 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-29 09:37 | 显示全部楼层
欧美厂商整天办公室zz 打拳 性骚扰 zzzq 哪还有心思做游戏
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发表于 2022-3-29 09:39 | 显示全部楼层
日厂没有大作可以翻
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发表于 2022-3-29 09:42 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2022-3-29 09:13
搁浅主要预算也不高吧 就像岛哥哥自己说的NPC都没几个 宣发请明星这些是花了大钱 还是靠自己的名声把中型 ...

搁浅的架子其实已经达得很好了
如果能把拖尸进战斗改一改 追加点其他系统 这个游戏应该是很好玩的 目前就送快递造桥 久了有点无聊
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发表于 2022-3-29 10:07 | 显示全部楼层

B站有統計7R、DQ11、KH3和ff15
https://www.bilibili.com/read/cv6391779
不過7R就只得首7周數據,但要考慮之後整個2021年全球經濟低迷情況下,每周應該也不會太高

FF15看WIKI,2016年11月底到2021年11月,也已經970萬
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发表于 2022-3-29 10:33 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2022-3-28 16:04
尼尔2又不是白金单独做的,人设是SE请吉田明彦等人做的,音乐是冈部启一,游戏设计是横尾,白金做了个被各 ...

事实上,在细节上都是白金工作室那边的要求。田浦在我们开发阵营的绰号是“ㄋㄟㄋㄟ大臣”(**大臣),他特别讲究屁屁和欧派的曲线,实在是功不可没。像是吉田画好的女角的设定稿到我这一度已经OK,但到了田浦那边 “曲线不对啊” 还被打回票。在满足玩家需求这方面的问题请找白金工作室,他们真的很懂!
媒体:《尼尔:自动人形》也宣布和手机游戏《SINoALICE》(死亡爱丽丝)合作。请问和《SINoALICE》合作的内容会不会回流到《尼尔:自动人形》中文版之中令玩家受惠?

横尾:《SINoALICE》是SQUARE ENIX和手机游戏公司合作的完全新作。你知道,手机游戏制作通常都有非常充裕优渥的预算。而《尼尔:自动人形》是用接近 “独立游戏” 的预算来完成的作品,我们已经竭尽全力将能做到的带给玩家。当然,要是在台湾爆卖的话,我们也许可以做更多东西进去游戏里面!希望喜欢的玩家一口气买个 3、4 套,继续见到2B的可能性才会更高!(大笑)
就横尾的采访来说,白金在人设方面也提了不少意见,而se在里面就是个抠比,说句不好听的,烂作四重奏,还都是卖个大几百,我更倾向于se给个独立游戏的预算赌爆款,毕竟这种事他们干的太多了
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发表于 2022-3-29 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2022-3-29 10:54 编辑
龙井橘 发表于 2022-3-29 10:33
事实上,在细节上都是白金工作室那边的要求。田浦在我们开发阵营的绰号是“ㄋㄟㄋㄟ大臣”(**大臣),他 ...

开发五年,配乐五张CD 专门请了保加利亚的交响乐团生演奏,不是p2p而是服务器mmo,请了DQX的团队设计服务器客户端,你说独立游戏预算就独立游戏预算吧
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发表于 2022-3-29 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
生化危机3re算不算呢
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