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楼主: tuorew

[多平台] 帧数分辨率画质,好奇大家更看重哪个?

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 楼主| 发表于 2022-3-29 11:40 | 显示全部楼层
liwangli1983 发表于 2022-3-29 11:16
三个画质选项,一个是4k开光追画质最优30fps,一个是4k60fps无光追,另外一个是60fps有光追但画面不是4k ...

有意思,三选二了
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发表于 2022-3-29 11:43 | 显示全部楼层
tuorew 发表于 2022-3-29 11:40
有意思,三选二了

其实第一个只是稳不到60,但也不至于直接一步低到30,等ps5支持了vrr(xbox sx已经支持)配合支持电视,到时再出个vrr模式,如果能跑个40,50帧,也可以接受
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发表于 2022-3-29 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
大屏幕还是有必要上4K的,显示器就算了
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发表于 2022-3-29 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-29 12:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2022-3-29 12:33 编辑
diablo5 发表于 2022-3-29 11:48
720P再高的画质不都是马赛克?

我PS2末期出身的,PS3时代的720p也很多,也没觉得有啥大问题啊
尤其摘眼镜以后分辨率差距就更小了(
反正就是比起清晰,我觉得光污染更重要,所以平时都是先满足画质再调分辨率。除非打没什么画质可言的竞技游戏

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 楼主| 发表于 2022-3-29 13:45 | 显示全部楼层
liwangli1983 发表于 2022-3-29 11:43
其实第一个只是稳不到60,但也不至于直接一步低到30,等ps5支持了vrr(xbox sx已经支持)配合支持电视, ...

现在30-60的游戏越来越多,vrr确实越来越有必要了
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发表于 2022-3-29 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-29 14:24 | 显示全部楼层
4K60有DLSS很好开啦
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 楼主| 发表于 2022-3-29 14:27 | 显示全部楼层

大表哥开dlss画面变得非常怪,4k下有奇效?
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发表于 2022-3-29 15:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-3-29 15:14 编辑
tuorew 发表于 2022-3-29 14:27
大表哥开dlss画面变得非常怪,4k下有奇效?

毕竟4K要看清需要写轮眼,DLSS效果一般会比较好(哪怕开低档,原生分辨率更低)。

大表哥记得不是最新的DLSS 2.3,初版DLSS 2.0,动起来确实有伪影的毛病,到后来版本才解决,可能是这个原因?

还有开的是什么档?





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 楼主| 发表于 2022-3-29 17:23 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-3-29 15:09
毕竟4K要看清需要写轮眼,DLSS效果一般会比较好(哪怕开低档,原生分辨率更低)。

大表哥记得不是最新的DLS ...

每个档都试过,都不太行感觉。这dlss版本号这么多搞得和typec一样了快
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发表于 2022-3-29 19:15 | 显示全部楼层
tuorew 发表于 2022-3-29 17:23
每个档都试过,都不太行感觉。这dlss版本号这么多搞得和typec一样了快 ...

1.0=AI凭空脑补,把游戏拿去NVIDIA老家用N路泰坦跑8K16K,配合对应的低分辨率版本,作为训练样本喂给AI。然后玩家玩游戏的时候,先渲染低分辨率画面,然后让训练好的AI对着当前帧凭空脑补。

2.0=AI修图,类似TAA用前面几帧合并成高分辨率的画面(而不是只有当前帧),只不过这次是AI拼图+修图、也可以理解为AI对着前几帧脑补。

初版有TAA一样毛病容易伪影,后来不知道NVIDIA怎么搞就没了。

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 楼主| 发表于 2022-3-30 00:55 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-3-29 19:15
1.0=AI凭空脑补,把游戏拿去NVIDIA老家用N路泰坦跑8K16K,配合对应的低分辨率版本,作为训练样本喂给AI。 ...

只要数据够大够多,就会越来越智能
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