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[PC] 怎么感觉老头环更新之后卡顿的问题又变得明显了?

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发表于 2022-3-19 17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-3-19 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
我之前一直没感觉很卡,这次更新之后卡的起飞
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发表于 2022-3-19 19:59 | 显示全部楼层
1.023是最流畅的版本 1.03大改 1.031小改 都会偶尔卡顿
但还是比刚发售的版本首日补丁好
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发表于 2022-3-19 20:00 | 显示全部楼层
3600+5700xt
一直卡,能玩,但是偶尔就是会卡一两秒
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发表于 2022-3-19 20:41 | 显示全部楼层
10105+1050,中档画质,从来没有顿卡过……

1.03更新后出现转视角掉帧的情况,适当的减少一点特效,就流畅了。
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发表于 2022-3-19 20:47 | 显示全部楼层
据说有一种解决方案是提取STEAM DECK的补丁,STEAM DECK在底层修复了。
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发表于 2022-3-19 20:54 | 显示全部楼层
我更新后开始玩半小时闪退了,更新前一点事没有
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发表于 2022-3-19 21:02 | 显示全部楼层
没办法,忍着吧,FS这技术力不知道得多久才能修好
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发表于 2022-3-19 21:16 | 显示全部楼层
更新后雪原地面贴图出bug了,很不爽
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发表于 2022-3-19 21:22 | 显示全部楼层
更新变卡有可能是在编译 shader ,df 分析老头环的时候提到过,正常游玩时 shader 只用编译一次,之后会直接调用缓存,所以游戏一开始会卡,玩一段时间之后就没那么卡了,但更新后就需要重新编译,所以会回到游戏一开始的状态……当然老头环的卡顿很复杂,不止这一个原因,但这个应该是和“更新”这个动作关系最大的一个原因

不怕麻烦的话或许可以试试 linux 上玩,在 linux 上玩时会下载 valve 预编译的 shader,降低编译 shader 需要的时间,另外 valve 还在 linux 上 为老头环做了一些特殊的优化,df 最新一期就在介绍这个。
https://www.bilibili.com/video/BV1Nu411q7QA
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发表于 2022-3-19 21:26 | 显示全部楼层
我是大地图帧同步有缓解,但是仪典镇卡爆,像是什么资源加载出问题了
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发表于 2022-3-19 21:33 | 显示全部楼层
试试删了着色器缓存?
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