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[多平台] 老头环的战技设置成单独的一个蓝条是不是会好一点

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发表于 2022-3-18 02:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-3-18 02:17 | 显示全部楼层
再加个妖反?
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发表于 2022-3-18 02:19 | 显示全部楼层
二三十年前就有成熟的解决方案,用怒气值/力气值这类天生快速恢复,或者通过近战能快速回复。
当然要求FS脑子活络要求是有点高
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发表于 2022-3-18 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
不是那么回事
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发表于 2022-3-18 02:27 | 显示全部楼层
物理攻击直接回复蓝条是不是更简单一点
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发表于 2022-3-18 02:47 | 显示全部楼层
直接设置使用次数吧(

论坛助手,iPhone
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发表于 2022-3-18 02:51 | 显示全部楼层
大方点,随便用,但是每招都设计个可以枪反的时机, 瞎出会被boss直接逮住一套带走.
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发表于 2022-3-18 02:56 | 显示全部楼层
这种系统要做方案可多了,额外能量槽啊,冷却时间啊,普攻回能战技泄能啊,目押强化战技啊,不过系统越多平衡就越困难,就如今这种不管是法术还是战技都遍地玩具的情况……还是想想就好吧
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发表于 2022-3-18 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoelBirch 于 2022-3-18 03:00 编辑

做着做着最后成网游了,最终形态是大家等一个公CD,简单点挺好
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发表于 2022-3-18 03:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 FLZB 于 2022-3-18 03:41 编辑

做成平A造成伤害、格挡和闪避掉攻击后回复就挺好,这样战技既能作为一波攻势的华丽收尾也能作为逆境下的绝地反击,定位就该是大招,而不是现在这样我跟大哥一前一后一键复读蒸发boss血条。
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 楼主| 发表于 2022-3-18 03:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-18 04:08 | 显示全部楼层
为什么不干脆点,把战技变成技能树,提升角色动作能力
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发表于 2022-3-18 05:33 来自手机 | 显示全部楼层
这一作图省事都把咒术暗术和一些乱七八糟的全算祷告类了,你还想着给近战单独一个资源系统呢,做梦吧
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发表于 2022-3-18 05:53 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2022-3-18 03:40
做成平A造成伤害、格挡和闪避掉攻击后回复就挺好,这样战技既能作为一波攻势的华丽收尾也能作为逆境下的绝 ...

这不就是隔壁法老空的伊苏吗
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发表于 2022-3-18 06:05 来自手机 | 显示全部楼层
没有意义
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发表于 2022-3-18 06:45 | 显示全部楼层
MMO是吧
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发表于 2022-3-18 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
最好150级以下所以属性点都能增加通用属性数值。
1级2血,5级1蓝,10级1精力上限。
这点数值不是那么多,也不影响伤害能力,后期一堆数值爆炸的怪
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发表于 2022-3-18 08:00 | 显示全部楼层
做成r1和r2某种连段的派生好了,就像mh那样,想要直接用出来必须要垫刀,顺便把这愚蠢的键位给换了
不过这样战斗系统肯定得完全翻新了
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发表于 2022-3-18 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
Ne0 发表于 2022-3-18 08:00
做成r1和r2某种连段的派生好了,就像mh那样,想要直接用出来必须要垫刀,顺便把这愚蠢的键位给换了
不过这 ...

那直接就别用了,这么多疯狗boss你还想开红刀

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-18 08:11 | 显示全部楼层
我想起小学同学的“只要时间单位足够小,魔兽争霸也是回合制”
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发表于 2022-3-18 08:20 | 显示全部楼层
这样改到最后不就变成暗黑破坏神了吗?
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发表于 2022-3-18 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
魂加暗黑破坏神,那不就是仁王了吗

—— 来自 realme RMX2202, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-18 11:13 | 显示全部楼层

褪色人利用与他附身灵体的强大联系,瞬间激发灵体现身并对敌方造成反击伤害,于是就叫灵反吧。
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发表于 2022-3-18 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
kemyes 发表于 2022-3-18 11:13
褪色人利用与他附身灵体的强大联系,瞬间激发灵体现身并对敌方造成反击伤害,于是就叫灵反吧。 ...

梅琳娜一输再输了属于是


—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-18 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
确实是妖力条

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-18 11:30 | 显示全部楼层
没有蓝条的时代 战记消耗的是武器耐久 你们都忘记了吗
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发表于 2022-3-18 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
粪坑战士 发表于 2022-3-18 11:30
没有蓝条的时代 战记消耗的是武器耐久 你们都忘记了吗

没吧。魂12比起战技,应该称呼为特殊动作。

这代干脆连耐久条都取消了。
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发表于 2022-3-18 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2022-3-18 11:58 编辑

我觉得FS系统设计的这么简洁,不可能给你每个类型都单独设计一个资源。

把战技条改成怒气槽,脱离战斗一段时间就会掉怒气/脱离战斗也不会掉?(山口山战士/仁王妖力)
把战技条改成能量槽,上限少用的快但是回复也快?(山口山盗贼/D3李敏)
把战技条取消,改成使用后扣除耐力的同时,扣除最大耐力,需要吃药/坐火回复?(麻痹怒气)

无论怎么改,都会增加系统的复杂程度,我是不太觉得他们有做非常复杂系统的能力啦。
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发表于 2022-3-18 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
战技耗精力条即可,当然一发根据威力消耗精力,大的那种倒扣,就是开始恢复需要点时间
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发表于 2022-3-18 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
战技加冷却or使用次数限制,坐火回复?类似dnd里的各种技能?

毕竟法术使用次数也是老trpg的设定。

现在统一成消耗专注值也没啥。
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发表于 2022-3-18 12:06 | 显示全部楼层
不是不可以,但是FS社设计战技的时候很明显就是追求简单粗暴力大砖飞的效果。
如果让他们再强化操作和机制,对应的敌人和BOSS肯定会做的更难
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发表于 2022-3-18 12:08 | 显示全部楼层
不考虑工作量,按魂的这种风格,加个隐藏线性冷却比较合适,比如你第一脚老寒腿是全威力,连续踩第二脚会踩不出冰,随着冷却恢复能踩出的冰越来越多直至全威力。
简单点的方案就是连续释放蓝条消耗递增
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发表于 2022-3-18 12:09 | 显示全部楼层
说得很好,你fs能做吗?做不了。没那个能力知道吧。
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发表于 2022-3-18 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
有没有一种可能,fs就是想要你复读战技

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-18 12:34 | 显示全部楼层
直接把隔壁ff卡奥斯的系统空降过来不就行了,攻击回蓝,格挡防反回蓝,处决回蓝,当然探索的时候功能型法术用起来会很不方便,所以给个单独的资源释放战技也挺好的
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发表于 2022-3-18 12:35 | 显示全部楼层
ZlwZlw 发表于 2022-3-18 12:08
不考虑工作量,按魂的这种风格,加个隐藏线性冷却比较合适,比如你第一脚老寒腿是全威力,连续踩第 ...

可别这么玩了,魂二的的连续翻滚耗精递增惩罚都……
原来一般喷魂二的人水平还没到发现这个的程度啊,那没事了。
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发表于 2022-3-18 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-18 12:42 | 显示全部楼层
没有意义,你要学网游CD那套起码要是按12345能直接出招的体系
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发表于 2022-3-18 12:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZlwZlw 于 2022-3-18 12:59 编辑
不可避免 发表于 2022-3-18 12:35
可别这么玩了,魂二的的连续翻滚耗精递增惩罚都……
原来一般喷魂二的人水平还没到发现这个的程度啊,那 ...

我确实不知道,但是我觉得魂2体验很好,和朋友全程画符爽玩的。
而且有一说一,你觉得翻滚耗精递增拉垮,是觉得“给翻滚加限制”这一点不行。
但是这楼的意思,就是要“给战技加限制”啊。你这个逻辑讲不通的勒
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发表于 2022-3-18 12:47 | 显示全部楼层
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