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[PC] 师傅打通了,意犹未尽啊,希望制作组能出dlc加几张图

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发表于 2022-3-13 12:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-3-13 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
今年动作游戏一个是贯彻武术思想,把近距离战斗发挥极致的sifu,一个是把雷霆归来的切换破防爆发和忍者组的动作融合的ffo,开年就有两个这水平游戏实在太好了。

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-13 17:38 | 显示全部楼层
sifu的内容还是太短了,打完不尽兴,本来很期待它是个成龙模拟器的,结果能用的环境元素并不多,要是有续作的话最好在这两方面强化一下

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-3-13 17:42 | 显示全部楼层
师傅我反而玩不来,太追求拟真之后,角色性能在3d环境中的攻防死角实在让我有点玩不动.
特别是那个上下段的闪避择,我试了很久之后彻底放弃了闪避...然后就喜闻乐见的烂尾了
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发表于 2022-3-13 18:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
相比动作游戏,sifu做得更像街机格斗,上下身段的闪避太难上手了
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发表于 2022-3-13 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
确实内容不够……不管是战斗还是关卡都给人一种短而精的感觉,在别的动作游戏耗费数百小时的钻研再打开师父,会觉得好像没怎么玩这个游戏就结束了。
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发表于 2022-3-13 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
艺术馆还是不够成龙妙妙屋
最终关庭院里放几个砖头笑死了

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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