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楼主: 萨格摩多桑

[青黑无脑不要游戏只求一战] 吐槽赞扬的帖子都看不少了 大家到底觉得老头环好玩不?

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发表于 2022-3-12 17:48 | 显示全部楼层
好玩,但有很大改进空间。
老实说刚玩前30个小时,我觉得这个游戏除了帧数其它是完美的,我不希望有DLC来破坏这份美。
玩到后半段,我觉得这游戏要改进的地方太多了,后期明显因为赶工,有些地方甚至连怪物配置都是瞎配的。有的地方怪物零零散散,有的地方你一探头就是十面埋伏。
而且因为这作强推骨灰,很多BOSS的强度有问题,单打对于玩家来说BOSS有些招数过于无赖了,但双打又显得像逃课,因为和BOSS完全没互动,这不仅是数值和平衡出了问题,连AI也有问题了。
现在我希望能好好出个DLC修补一下,但也不是太期待FS的技术力,能像魂2出个原罪学者就满足了。
现在愈发觉得烟大的抓喝药和快慢刀都是那么科学,就连烟大的偷刀都很合理。宫崎还是再好好打磨一下吧,你这隔800里天外飞仙抓喝药和不看距离读指令怎么也得修一下吧?
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发表于 2022-3-12 17:51 | 显示全部楼层
值回票价,前面甚至是我这两年最佳的游戏体验。可惜后面体验直线下降,我早早结束就封盘了。
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发表于 2022-3-12 19:09 | 显示全部楼层
进步空间非常之大
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发表于 2022-3-12 19:48 | 显示全部楼层
太好玩了 這幾年唯一沈迷的大作
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发表于 2022-3-12 20:00 | 显示全部楼层
王城太大了,而且满大街的骑士,说实话没太有探索欲望了。
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发表于 2022-3-12 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
JohannJ 发表于 2022-3-12 20:00
王城太大了,而且满大街的骑士,说实话没太有探索欲望了。

王城地上部分蛮奇怪的,分出去的岔路太多了,建议随便走走直接去下水道,那里比较刺激

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-12 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
JohannJ 发表于 2022-3-12 20:00
王城太大了,而且满大街的骑士,说实话没太有探索欲望了。

王城只是看起来大,其实还好,因为道路比较杂乱,没有对着参照物来走估计会迷路
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发表于 2022-3-12 20:11 | 显示全部楼层
个人体验85分,因为是宫崎英高做的可以给90分
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发表于 2022-3-12 20:17 | 显示全部楼层
遗老玩法吃屎感严重,所以否
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发表于 2022-3-12 20:40 | 显示全部楼层
有意思,不好玩
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发表于 2022-3-12 22:31 | 显示全部楼层
育碧式的游戏你们说到处都是任务列表你们说是罐头,老头环这种到的确是不一样,但他摆脱罐头了么我看未必,前期体验倒是很不错,但到了中后期我的感受,这游戏并不是从头到尾都是惊喜,后面的体验相当重复,一个设计的可能巧妙或者无聊的关卡,然后发生若干场战斗,这个流程相当模式化,唯一不太模式化的东西可能是他的关卡存在设计感,但这种设计感能摆脱流程上的固定模式么,不能因为整个游戏就是 过关-战斗-死-变强-战斗这样的固定框架,我能嘴炮通关么不能。
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发表于 2022-3-12 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
cyvery 发表于 2022-3-12 22:31
育碧式的游戏你们说到处都是任务列表你们说是罐头,老头环这种到的确是不一样,但他摆脱罐头了么我看未必, ...

这是ARPG啊 战斗是饺子

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-12 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2022-3-12 22:34
这是ARPG啊 战斗是饺子

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

这一点我同意,我想表达的关键其实还是老头环这类就是宫崎英高式的固定模式,formsoft的量产魂,一个简单的例子游戏中有潜行机制,然而你不可能全程潜行过关因为很多遭遇战是固定的,所以他的整个游戏框架是限缩在form的流程化设计里面,你基本跳脱不出他给的流程框架,你可以先打还是后打,但最终你不得不打。
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发表于 2022-3-12 22:50 | 显示全部楼层
是个好游戏,但是以后别做了
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发表于 2022-3-12 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
cyvery 发表于 2022-3-12 22:43
这一点我同意,我想表达的关键其实还是老头环这类就是宫崎英高式的固定模式,formsoft的量产魂,一个简单 ...

ARPG框架内的跳战斗不应该是嘴炮跳战斗 应该是“风暴就能随便击倒大树” 或者像恶魂的部分boss一样 说是战斗其实就是剧情演出 但这么多年几代作品下来 事实已经说明了 越偏A去RPG 卖得越好 所以也是没啥希望了

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-12 23:03 | 显示全部楼层
能看得出以往的魂味的确兼容不了更大的制作了,下一作如果不能更好融合血狼里学到的改革的话

还是得玩
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发表于 2022-3-12 23:09 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2022-3-12 22:58
ARPG框架内的跳战斗不应该是嘴炮跳战斗 应该是“风暴就能随便击倒大树” 或者像恶魂的部分boss一样 说是 ...

那就直接做成act,不要画蛇添足怎么去做什么潜行,把这个老旧的任务系统也去了,npc也大可不要,反正魂这种游戏npc完全多余,rpg加点我看也未必要反正就是a嘛要什么加点。

另外我发现魂做成持续性游戏对formsoft倒是很容易,form内部肯定有工业流水化机制来产魂,背景稍微变变,加几张新图再来几个关卡,做几个boss,堆点大怪小怪,添几个篝火,死了掉钱,加几个半死不活的npc,每次打包成一个dlc,每次a的部分大框架不动稍微来点调整,各路魂粉肯定买账,还省了游戏取标题的功夫就叫魂无限,对别的公司可能不行,对form来说不就是魂味么信手拈来,玩家不亦乐乎。
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发表于 2022-3-12 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-12 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得近几年最喜欢最好玩的游戏。不过近期一直玩肯定会腻,两三年后续作继续首发收藏版
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发表于 2022-3-13 00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 tunnycat 于 2022-3-13 00:02 编辑

好玩,但是后期开始模式化,又没有吸引人的剧情支撑,上天后只想赶紧通关不想继续待在这个死气沉沉的世界
我觉得万代给大多数评测媒体限定48h时间是有理由的,差不多就是一般人兴趣高峰时刻,感觉还有无限的未知在等待自己去探索(结果并不是),环这种类型的开放世界体验过一次就够了,如果还有续作也不会再买了。
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发表于 2022-3-13 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
萨格摩多桑 发表于 2022-3-12 13:04
觉得好不好玩和打分也不一定有联系 比如我觉得王者荣耀很好玩 可是要我打分的话 那就是某种动物都不玩[f: ...

如果老贼的游戏只是一般好玩,那就有点对不起玩家的评价和对他的期待了。
我觉得系列玩家对他的期待和对环的期待肯定不是只要一般好玩就可以了,毕竟他之前的大多数游戏都是超好玩的。
这次开放世界更让人期待,但是说实话结果多少让人有点失望。
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发表于 2022-3-13 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
tunnycat 发表于 2022-3-13 00:01
好玩,但是后期开始模式化,又没有吸引人的剧情支撑,上天后只想赶紧通关不想继续待在这个死气沉沉的世界
...

话说这个48h是哪里传出来的?我看油管的测评人均七八十小时还有上百小时的。万代针对国内的?
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发表于 2022-3-13 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 armagemon 于 2022-3-13 00:10 编辑

到了雪山之后感觉就没多少意思了
新鲜感也差不多到这就没多少了
而且整个故事走到这也属于是到头了...梅琳娜没了之后,就是为了往前走而走,赶紧结局完事吧开二周目去刷魂了
还有一个,就是那几个能影响剧情的大卢恩在结局处竟然这么糊弄了事...感觉白折腾这么久了
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发表于 2022-3-13 00:13 | 显示全部楼层
laosai13 发表于 2022-3-13 00:09
话说这个48h是哪里传出来的?我看油管的测评人均七八十小时还有上百小时的。万代针对国内的? ...

你看的是发售后的测评吧
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发表于 2022-3-13 00:30 | 显示全部楼层
还行,但玩的时候很累
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发表于 2022-3-13 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
tunnycat 发表于 2022-3-13 00:13
你看的是发售后的测评吧

没,就是发售前的,ign,skillup,fextralife,ironpinnapple啥的都说大几十个小时,应该测了十天左右
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发表于 2022-3-13 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
一句话评价就是不符合我的胃口,别人我不知道
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发表于 2022-3-13 02:06 | 显示全部楼层
好玩还是好玩的,但下次别做了。
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发表于 2022-3-13 04:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 市松椿 于 2022-3-13 05:17 编辑

这两天都在打雪山,昨天本来觉得有点腻味了,今天突然又特别沉浸,并且期待尝试新build

这作整体很糙,可以改善的地方太多,所以还是期待续作的,总不能一点都不改进吧
不过虽说优缺点都很多,但游戏好玩才是主要的,只要能找到乐趣,缺点都是可以忍的
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发表于 2022-3-13 05:09 来自手机 | 显示全部楼层
好玩,不过一想到这游戏的体量,fs可能接下来几年都憋不出新作就很难受
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发表于 2022-3-13 05:12 来自手机 | 显示全部楼层
そらたかく 发表于 2022-3-12 15:02
战斗系统一泡污,近身无法玩,远程无敌到无聊。

我9智力9信仰7感应一路推到灰王城也没觉得近身玩不了啊
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发表于 2022-3-13 05:38 | 显示全部楼层
还算好玩,但是没那么好玩,以及明明可以更好玩
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发表于 2022-3-13 05:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dave606 于 2022-3-13 05:39 编辑

玩了快一百小时 前五十小时好玩 后面二十小时开始体验下降甚至有点无聊 剩下的时间开始恶心开始粪了
好玩当然好玩 没那么神 有好玩的点有恶心的点现在二周目结束是不会再碰了 也没兴趣全收集全支线了
低价区170买的反正是值回票价了

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-13 08:17 | 显示全部楼层
越玩越无聊,到了雪山后打起来好玩的boss就只有女武神
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发表于 2022-3-13 09:35 | 显示全部楼层
后半段给我的体验很差,不过前30到40个小时的体验很好。对于任何一款游戏来说能让我有这么长的优质体验就不错了,。后半段不爽的地方也是fs应该做到但做得很差的地方,不过毕竟是第一次开发世界可以理解。现在环在我心中大概8.5—9分之间。如果之后更新或是dlc把支线和故事细节补完,应该能到9.5分,和媒体的评分基本一致
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发表于 2022-3-14 03:48 | 显示全部楼层
打到雪山正好工作有点累休息了几天没开机,周末继续觉得圣树和天空城还不错,一口气打完了。觉得太累还是调剂一下比较好。
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发表于 2022-3-14 04:38 | 显示全部楼层
加个中间选项把,好的地方很好,粪的地方很粪,体验最好还是史东城到学院了,其他区域很折磨
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发表于 2022-3-14 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
好玩,通关后估计电子阳痿会更严重

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-14 16:12 | 显示全部楼层
70小时的流程里,50小时好玩,20小时坐牢,那我就认为是好玩的
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发表于 2022-3-14 19:54 | 显示全部楼层
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