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楼主: simonwong123

[其他] from software对cd projekt应该启示良多吧

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发表于 2022-3-10 12:24 | 显示全部楼层
夜之城这种离谱的原创城市,真能跟他们吹的一样完全做出来才是奇迹
洛圣都可不配碰瓷这个
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发表于 2022-3-10 12:26 | 显示全部楼层
93的巫师3还是不要碰瓷96的环了吧
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发表于 2022-3-10 12:39 | 显示全部楼层
老头环里有多少东西是直接从魂那边搬过来的,2077 几乎没有从巫师3那里继承任何东西

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发表于 2022-3-10 14:02 | 显示全部楼层
2077的故事告诉我们不管是骗自己还是骗大伙都不会有什么好下场的
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发表于 2022-3-10 14:15 | 显示全部楼层
2077如果老老实实按照一个巫师3PLUS体量级的偏线性辅以一定开放世界元素的RPG宣传,应该不至于像现在被喷成这样

画的饼太大。但实际上,真正玩过这个游戏的人都明白,这个游戏作为一个线性作品来说绝对算得上是精品。
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发表于 2022-3-10 14:19 | 显示全部楼层
巫师3超级堆料,但最强的还是剧情与人物

环的战斗和探索是它的奖励,巫师3这方面乏善可陈
但最强的是支线剧情,支线结局基本都有反转,玩家不到最后一刻不知道会怎么发展,这也是一种奖励
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发表于 2022-3-10 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
2077不吹还是好游戏
它本身内容也不少,但是谁让他吹的那么多呢
,本身有十分,吹的起码有三十分,那就不要怪别人给他三分

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-10 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
傲娇的章鱼 发表于 2022-3-10 12:01
难道朱迪还不美吗

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

我觉得挺好看的,我觉得zzzq用来批评美国那些游戏也罢了,cdpr的游戏一向美女多啊

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-10 14:35 | 显示全部楼层
2077 一是步子太大扯到蛋,二是宣发全靠骗,还有那个根本没法玩儿 PS4 版
虽然是个狗屎游戏,但是你个全靠吃老本的也过来说几句是不是有点……?
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发表于 2022-3-10 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-10 14:59 | 显示全部楼层
步子迈太大是真的会扯到蛋的
不过CDPR好像也没得选,FS拿魂系老一套东西修一丢丢做老头环观感自然还可以,换2077好像就不太适合在巫师的底子上起东西
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发表于 2022-3-10 15:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyvery 于 2022-3-10 15:44 编辑

趣味性看你指的哪方面,不钓鱼我认为2077可以干的事情比老头环里多得多,注意是玩点不是说整个游戏的内容完成度,老头环这种战斗驱动的游戏你除了战斗还能干啥,探索?这种游戏探索也是为了是战斗服务的,所以整个游戏的玩点均来自核心的机制战斗,而2077这种不一样,战斗机制只是一部分说开了不战斗照样能玩,这两个游戏的开发复杂度跟工作量可以说不是一个量级的尤其是2077完全从零开始基本没有可以借鉴的同类游戏,当然从游戏的完成度来说老头环比2077高得多,因为老头环更专注from做了十年的魂框架一路继承下来,每次都在上一次基础上微调改进加更进一步堆料这个是正向的循环,cdpr需要的是从2077这游戏学到积累与明确的目标,宫崎英高做了10年魂终于到了老头环,同样cdpr做了10年的巫师终于出了巫师3,但可惜的是他们把过去经验都抛弃了选择了2077,所以如果赛博朋克还有下一作那他们的目标无疑会更明确,当然前提是他们先收拾自己内部管理上面的问题,其次就是2077没有暴死到他们完全放弃了这个IP。
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发表于 2022-3-10 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-10 16:31 | 显示全部楼层
环我不太喜欢的一点就是作为一个“开放世界RPG”而言的话,绝大多数NPC(包含野怪)只有打一种互动
当然可以说因为世界错了所以大家都疯了
但是哪怕野炊这种一般不当RPG看的游戏也还有村子里面的正常人可以交互
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发表于 2022-3-10 16:55 | 显示全部楼层
老头环基本上只有ttk,只是关卡很多,地图很大。
欧美做rpg的厂商一直在尝试制造符合逻辑的虚拟世界
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发表于 2022-3-10 16:58 | 显示全部楼层
2077什么时候把发售前吹的东西做出来再说
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发表于 2022-3-10 17:05 | 显示全部楼层
环如果没媒体那一波mc97泥潭应该没那么多魔怔人的
红牛直播专楼讨论都很少,所谓“核心粉丝”就是想玩一部魂4而已
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发表于 2022-3-10 17:14 | 显示全部楼层
老头环这个“死的”开放世界,我觉得不配碰瓷其他开放世界作品
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发表于 2022-3-10 17:18 | 显示全部楼层
从始至终没觉得老环哪里开放世界了,不就是个无缝大地图非线性叙事流程的魂么

不过话说回来开放世界这四个字本身就是个伪概念,和3A一样,自己觉得是就是的那种。。
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发表于 2022-3-10 17:31 | 显示全部楼层
两者都是超短的主线,毫无剧情的地牢和副本,真要算内容我怀疑两者差不多,只不过下环的地牢我过一个路口都要卡视角看看墙后有没有躲小怪,打2077的支线我站在门口一会功夫就把敌人全部骇死了。还有跳跳乐,环的角色跳跃性能这么差还做了盖利德神授塔和癫火门口这种大型跳跳乐,2077的角色能够二段跳加空中冲刺反倒没做。我觉得cdpr真该好好向fs学学,你把这些内容改改加进去,把一周目内容延长到50小时,口碑还真不一定会有现在这么差
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发表于 2022-3-10 17:42 | 显示全部楼层
wwddrte 发表于 2022-3-10 17:31
两者都是超短的主线,毫无剧情的地牢和副本,真要算内容我怀疑两者差不多,只不过下环的地牢我过一个路口都 ...

本來有螳螂刀爬牆,來不及做完,刪了。
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发表于 2022-3-13 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 11:39 | 显示全部楼层
CDPR属于不会做游戏的,巫师3这种还不如把游玩部分砍了做个AVG。
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发表于 2022-3-13 12:37 | 显示全部楼层
我觉得更多的启发是扬长避短。。不是所有人都偏好从战斗驱动的游戏里感受趣味性的
cdpr擅长的是讲故事,打磨好的部分依然很出色也是我喜欢的。至于游戏性玩法还有夜城本身的堆料,前者本来就不是cdpr的强项,后者不知道咋想的这么恐怖的工程量就敢吹。
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发表于 2022-3-13 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2022-3-10 11:15
我还是觉得媒体要背大锅,2077和老头环发售前要是没那么多媒体往天上吹,也不会有那么多跟风玩家买 ...

2077基本就是没做完,媒体不背这个锅

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-13 13:31 | 显示全部楼层
满世界的npc和满世界的敌人,从制作难度上讲,就不是一个量级的啊...

满世界敌人,你做出生态,就会很惊艳。
但是满世界npc,想要有互动有生态就很难做的出来,所以他们没做出来我一点都不意外。

2077最让我失望的是,没有r18和r18g黑超梦。
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