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发表于 2022-3-9 03:35
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本帖最后由 dave606 于 2022-3-9 03:47 编辑
雪山圣树是真的恶心 一个看不清一个又堆怪又要跳跳乐容易摔死。
不过我圣树到没用攻略 复杂程度远不如学院和风暴城王城,就是恩堆怪 我死几次之后就放弃小怪一个劲的跑酷摸篝火到boss房了 基本都是一路下去 一点没卡,和前面几个箱庭差距蛮大的。
体验最好还是地下永恒之城 又美又不绕道具也重要
风暴城其次
王城开始感觉有点空了后期为了拖延你时间为了绕而绕 到雪山圣树的时候恶心的我只想往前冲了 一点也不想多留
天空城我还没去 感觉应该会好点。
这游戏要是到王城就结束
把砍掉的对白补全支线补全 不说要任务列表什么的,至少让故事完整 别像现在删一半的支线没后续那就完美了
现在体验最差的就是支线任务系统和祖传引擎的跳跳乐了
后期我基本上时间都花在找npc的路上找到了也有可能会卡任务 支线卡到查攻略也比主线卡的多 因为先做了后续没做前置任务卡了好几次
这题材很对味 有这种开发规模的也少的很,属于玩一个算一个。
但是玩下来感觉体验还是只有八分 任务系统和圣树真的拉低了游戏水平。
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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