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[PC] 艾尔登法环键盘翻滚延迟解决参考方案

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发表于 2022-3-8 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本思路来自https://www.bilibili.com/video/BV1FP4y1g7pv?share_source=copy_web
其中使用脚本来解决翻滚延迟,但是我不喜欢他的改键方案也不懂改代码,于是用键盘自带的编程软件进行尝试并且成功

艾尔登法环的翻滚延迟来源于翻滚需要系统判断空格在按下并且松开后才进行,而这两个命令之间时需要一段时间



而因此只需要将一个键定义为空格按下并且迅速按起即可将其独立为一个低延迟的翻滚键,但不能奔跑



我改的是空格键左边的fn,而原先的空格键依旧可以翻滚和奔跑

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发表于 2022-3-8 12:52 | 显示全部楼层
手柄可以用steam自带的映射解决,比如把B键改成按下起作用,长按B键不能跑了,于是我用左摇杆按下跑,蹲下改成A键长按了(A键有2个触发器了)
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 楼主| 发表于 2022-3-8 12:52 | 显示全部楼层
由于我使用空格能进行原先的翻滚,因此游戏里能够清楚的感受到原先的延迟,真的非常难受。
在打大树守卫的时候就能感受到这种延迟,但是他只有起手一招的落下非常慢,因此还能打一打,但是打到噩兆的时候真是被他的延迟斩恶心坏了,当他举起锤子落下的时候我觉得我用翻滚来躲避是一种纯凭运气的操作
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