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[其他] 有没有人觉得王城地图做的挺烂的?

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发表于 2022-3-5 02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 センコウ 于 2022-3-5 11:36 编辑

整个王城部分感觉全点在美术上了,看上去是很壮观但探索起来的感觉有些失望

尤其是有个史东城珠玉在前

史东城一条正路一条侧路,外加Y轴探索上中下地底好几条分支上天入地全来了一通,充满了设计感

然而王城这占地大是大,但整个探索几乎是平面的,几乎没有什么在Y轴上下功夫做文章,史东城在塔楼顶上墙边跳来跳去颇有魂1王城的感觉,然而真进了环的王城却只有一堆矮房子的屋顶给你跳……
玩家在里面探索几乎就是瞎转悠,而且虽然是王城但实际上就没有什么非常气派的城内场景。绝大多数场景反而是在城下转来转去
城里那个巨龙当初进去的时候本以为会利用这玩意在探索上大作文章,但实际只有半截翅膀当个楼梯用
下水道部分虽然复杂,但实际越探索下去越来深,和王城地上部分越没关系,最后只是通向地下的另外一个boss而已
boss房也是,明明游戏都做成开放地图了结果像王城这种地方还是没条正路通向BOSS,还得爬个阳台进去

整体突出一个远看很气派,实际走下来很小家子气


最让人眼前一亮的是教堂了,但这个魂3之前玩过一次了



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发表于 2022-3-5 02:21 | 显示全部楼层
你路没探完,下水道底部你干掉那个boss,往前滚,会有暗道,这条暗道再往下探索,就是癫火封印。到了这里,你在找隐藏墙,连过两道隐藏墙,就能到无名的永恒之城。
说实话,我探到这里的时候挺震惊的。
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 楼主| 发表于 2022-3-5 02:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2022-3-5 02:35 编辑
5353 发表于 2022-3-5 02:21
你路没探完,下水道底部你干掉那个boss,往前滚,会有暗道,这条暗道再往下探索,就是癫火封印。到了这里, ...

知道,但这已经是另外一个区域了,和王城没关系了
确切地说你开始钻管子那块这地图已经和王城没啥关系了……
这里只是说王城这块区域空占了这么大片地,但缺乏设计感


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发表于 2022-3-5 03:43 | 显示全部楼层
其实我觉得这作大多数地图都挺烂的。放大了世界的同时缩小了据点的规模,事实上就变成了大部分要塞就只有城墙走一圈,大部分城堡就是内部房间和外部楼顶兜一圈,墓地就更不用说了,直角拐弯坐电梯拉机关的固定思路。

远的不说,只狼能飞檐走壁不说,近的就魂3而言那种一个大建筑涵盖一整个关卡,走一遍有大路有小路,冷裂谷到监牢再到罪业之都亚诺尔隆德这种关卡串联的感觉非常好,而且结构又大又有空间感。但是环里的学院,史东城王城那些就是平地走走,楼顶走走,跳跳走走,和搭积木一样的地图在很拥挤的在小圈子里兜一圈然后从出口出去,虽然不能说不行,但是很多时候感觉这种楼顶就是为了这部的跳而搭的,不是那种探索的一部分,是赶路的一部分。

要说好的地图我觉得就是火山那张图,火山本身又有螺旋上升的结构,到顶还能到火山官邸内部探索,绕一圈开捷径,这个倒是把我拉回以前推黑魂的图的感觉了,其他的就是一般水准搭积木。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-3-5 05:35 来自手机 | 显示全部楼层
每次回到去过的地点逛几圈都能有新发现

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-5 06:47 | 显示全部楼层
我还挺喜欢王城的,比起史东和城寨那种明显是游戏关卡的设计,王城逛起来更像是个城的感觉。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-3-5 06:47 来自手机 | 显示全部楼层
史城之后越后面越差的感觉
很多为了绕而绕的设计 加上这老引擎跳跳乐体验很烂
美工是真的顶  

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-5 08:23 | 显示全部楼层
感觉实际据点规模是小了很多,这也是没办法不然工作量太大了。比如魔法学院,进去见到满月女王我都惊了,这一路上正经要打几个人?除了小boss和红灵其他都可以蹲下绕过不打吧。
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发表于 2022-3-5 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-5 08:39 | 显示全部楼层
确实和史东城没法比
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发表于 2022-3-5 08:43 | 显示全部楼层
而且王城整体难度偏高也是一方面,推图挫败感比较强烈
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发表于 2022-3-5 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
感觉上城区一片混乱,全靠死胡同把你堵回下边两个分叉口
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发表于 2022-3-5 08:58 | 显示全部楼层
王城的街道是比较贴近现实的井字格划分,但是建筑物因为成本的原因不能做到各有记忆点
现实里你可以靠招牌或者明显的指示物做记录所以不会迷路,进游戏了全是一个风格的建筑井字格就是最没效率最容易迷路的地方

而且主干道的尽头却是反直觉的死路,且不是主线位置就更反直觉了
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发表于 2022-3-5 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
要这么说的话,那魂系就没几个地图做的好了,本质都是让你绕路
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发表于 2022-3-5 09:59 | 显示全部楼层
有了跳,几个城都是要你跳房顶,反正我没怎么体验内部结构,也不想收集不用的道具。
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发表于 2022-3-5 10:24 | 显示全部楼层
我觉得王城很有意思 没有明显的主路 每个人都可能有不一样的探索路线
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发表于 2022-3-5 10:39 | 显示全部楼层
建筑设计没啥问题,但骑士怪能力有点强,我为了绕开他们直接选择跳房顶。

这一代很多内容都是如此,原本设计点很好,也算是对传统魂系的创新,但是游戏实操环节玩家为了避免受苦采用的策略会避开这部分设计,例如:
1、普通武器质变、战技都可以无痛更换,这是非常好的改动,但是由于剧情中特殊掉落的武器太多太强,而且能更早的强化到高等级,所以很多人都不用普通武器。
2、本作战技多且使用,花里胡哨的技能伤害也都过得去,但为了避免受苦,我认识的就有好几个人转行当法爷了
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发表于 2022-3-5 11:17 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2022-3-5 09:06
要这么说的话,那魂系就没几个地图做的好了,本质都是让你绕路

那玩过的人还是都有魂1地图最好的共识的,环是像魂2
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发表于 2022-3-5 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gutzz 于 2022-3-5 11:34 编辑

城墙和下水道都挺好,上boss房那条路也凑合,中间那片屎黄屋顶的平房区乱七八糟的,还藏一堆攻击力离谱的骑士和士兵,舔起图来实在不舒服我是46级去打的,感觉还要高个五六级才能比较流畅地舔图
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发表于 2022-3-5 11:34 | 显示全部楼层
这地图就是一坨屎,我在城里绕了半天结果告诉我BOSS要靠城外爬树才能打,傻逼宫崎英高
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发表于 2022-3-5 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
我是真不懂魂1的单张地图内部好在哪,就那么点东西
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发表于 2022-3-5 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
a736041701 发表于 2022-3-5 11:17
那玩过的人还是都有魂1地图最好的共识的,环是像魂2

魂1是好在关卡和关卡的连接,真要说单个关卡内的地图,我真不觉得有那么好
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发表于 2022-3-5 12:36 | 显示全部楼层
alleriawr9 发表于 2022-3-5 11:44
我是真不懂魂1的单张地图内部好在哪,就那么点东西

魂1在设计上最强的地图还是塞恩古城和病村。魂1的王城其实在探索体验上很一般,能去的就那么点地方,跑路还贼远,几个篝火的位置都不太理想,去哪都要跑半天,体验最好的其实就是第一次飞上去看到王城那壮观的一瞬间,后面就不太行了。不知道为啥吹的人这么多。。。
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发表于 2022-3-5 12:39 | 显示全部楼层
别急 等等去圣树城
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发表于 2022-3-5 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
晓渔 发表于 2022-3-5 12:36
魂1在设计上最强的地图还是塞恩古城和病村。魂1的王城其实在探索体验上很一般,能去的就那么点地方,跑路 ...

感觉不如王城下水道【
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发表于 2022-3-5 12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2022-3-5 13:10 编辑

我觉得吹史东城的人尴尬了,原来还真的就史东城值得一吹
王城地表这破地方很大内容却就那么点,无意义的可进入边角落也非常的多,又不让玩家骑马纯的就是变相消耗时间
他家的下水道倒是好多了,抛开恶心不谈,地图设计倒是水准以上的
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发表于 2022-3-5 12:47 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-5 14:33 | 显示全部楼层
alleriawr9 发表于 2022-3-5 11:44
我是真不懂魂1的单张地图内部好在哪,就那么点东西

魂1好在前期大部分地图的怪都可以针对破解,只要你好好观察
同时连接性强,游戏的全部地图构成一个立体整体
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