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楼主: wlee

[青黑无脑不要游戏只求一战] 宫崎英高会不会成为第一个获得过两届TGOY的游戏制作人?

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发表于 2022-3-4 13:43 | 显示全部楼层
圣罗.希露温 发表于 2022-3-4 12:50
战神微妙的不看好,毕竟很难有什么创新了,塞尔达和星空倒是能争,前提是按时发售,话说这三游戏都还没给具 ...

星空是给了发售日的,今年1111,而且看架势基本是没有跳票的可能了
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发表于 2022-3-4 13:43 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-3-4 13:41
创个屁,死亡空间早就是一镜到底了
第一人称半条命就是一镜到底了

那我可以粘贴A9对战神4的一个评论来回复你

“一镜到底”和“无读盘时间从头玩到尾”不是一概念。
什么是“一镜到底”?它的含义是摄像机概念,就是说你在从头到尾玩的过程中,摄像机并没有“切换镜头”,而是一直通过摄像机的移动来实现镜头的远、近、移、摇,而且在战神中,你从过场转到战斗,从战斗转到过场,都是通过这种方式设计镜头,于是整个游戏玩下来,就仿佛摄像机只开了一次开机键,然后就不停地跟录,一直到游戏结束,只有这“一个镜头”。这叫”一镜到底“。它并不是读不读盘的问题,不读盘或隐藏式读盘只是为了实现一镜到底的基础技术罢了,一镜到底不是技术,而是艺术设计的范畴。
那么对比其他同样不需要读盘时间的游戏,比如神海或美末呢?他们都是在中间会切换镜头的,比如一个远景表现了大场景后,镜头会切换,切到一个特写给主角或特殊物件。在整个游戏过程中,镜头会切换非常频繁,这是电影化表现的常见手段。
而一镜到底,归根结底是一种对电影叙事手法的高级甚至偏执式呈现。大家所熟悉的”复仇者联盟1、2“,都有一小段一镜到底的影像表现,比如复1的纽约大战,有一个镜头从头到尾一气呵成,复2的开场大战也是一镜到底的运用。”
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发表于 2022-3-4 13:47 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2022-3-4 13:43
死亡空间还好说,这FPS也能算?

你可以举五个没有切镜头切关卡、场景从头到尾连通的FPS,我印象里是没几个的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-4 13:49 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-3-4 13:47
你可以举五个没有切镜头切关卡、场景从头到尾连通的FPS,我印象里是没几个的

—— 来自 S1Fun ...

HL1 HL2 傳送門1 傳送門2 HL:ALYX
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发表于 2022-3-4 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 13:53 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2022-3-4 13:51
但问题在于,半条命是有切关卡的,1有切(随便说个点,比如戈登被敲晕后),2的话直接给你LOADING拍脸上 ...

loading和新战神那种钻狗道没有本质区别

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-4 13:56 | 显示全部楼层
今年很有可能!
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发表于 2022-3-4 13:56 | 显示全部楼层
苏格兰奶牛 发表于 2022-3-4 13:43
那我可以粘贴A9对战神4的一个评论来回复你

“一镜到底”和“无读盘时间从头玩到尾”不是一概念。

说白了最大的“创新”是演出和战斗的衔接,但这不还是演出层面的进步吗,是能让游戏变好玩?和尼尔大仙贝还是一个路子

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-4 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 13:58 | 显示全部楼层
比创新和对业界的影响,吃鸡早拿goty了。
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发表于 2022-3-4 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
老头环对业界的启发价值可能还不如前面几部魂

毕竟加入所谓的魂元素来硬拖流程感觉早就是很多小制作游戏常用的手段了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-4 14:03 | 显示全部楼层
虽然我确实认为环很好玩,但是吹环创新的能不能说说环具体有啥创新,能给业界什么启发
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发表于 2022-3-4 14:04 | 显示全部楼层
苏格兰奶牛 发表于 2022-3-4 13:43
那我可以粘贴A9对战神4的一个评论来回复你  “一镜到底”和“无读盘时间从头玩到尾”不是一概念。

别倒a9的屎了,山怪4所谓一镜按一下start换装备就直接破功了,制作组偏执个几把
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发表于 2022-3-4 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 14:10 | 显示全部楼层
你坛反向指标,老头环TGOV危险了
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发表于 2022-3-4 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ammk 于 2022-3-4 14:20 编辑
羽生顶针 发表于 2022-3-4 13:51
ow当时对业界启发也挺大的,也有不少厂商跟风做了几个差不多的游戏,虽然ow后来运营彻底烂掉了,但不妨碍 ...

ow这种职业+射击的模式有啥创新,前有军团要塞后有花园战争,ow牛逼就牛在它是暴雪出品自带宣发和玩家
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发表于 2022-3-4 14:14 | 显示全部楼层
总有人吹「一镜到底」,我都不知道一个游戏天天鼓吹自己「一镜到底」除了拿出去唬唬不懂行的还有什么用?
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发表于 2022-3-4 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
羽生顶针 发表于 2022-3-4 13:51
ow当时对业界启发也挺大的,也有不少厂商跟风做了几个差不多的游戏,虽然ow后来运营彻底烂掉了,但不妨碍 ...

Team Fortress 2
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发表于 2022-3-4 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2022-3-4 14:04
别倒a9的屎了,山怪4所谓一镜按一下start换装备就直接破功了,制作组偏执个几把 ...

同感。Alyx那從拿起手槍到換彈、升級武器,甚至撿升級素材都真實無縫,那才是真一鏡到底。
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发表于 2022-3-4 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
“完美结合”,吹还是你们会吹我已经无数次被这灵马的玄学死亡高度摔死了

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-4 14:30 | 显示全部楼层
新战神 为了强行一镜到底多少镜头恶心人. 各种卡视角. 更别提升级 / 换装备不还是要打断.
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发表于 2022-3-4 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
Arccueid 发表于 2022-3-4 13:06
可能是 但是今年我的年度最佳只能是xb3

—— 来自 S1Fun

+1

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-4 14:32 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2022-3-4 14:19
相比前作,新《战神》同时做到了【变成一镜到底】和【变得更好玩】,这俩之间有没有关系我不知道。 ...

你直接说老战神更无聊不就完事了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-4 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 14:35 | 显示全部楼层
已一镜到底在拍电影 赛璐璐时代的动画片时候是技术上非常难实现的
战神的一镜到底说白了不就是无缝大地图吗?而且还是假一镜到底 你开背包 死亡 都会镜头切换
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发表于 2022-3-4 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
不是,你们还不知道战神总监换了?
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发表于 2022-3-4 14:38 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2022-3-4 14:35
老《战神》gameplay确实无聊啊,能圈就圈,不能圈滚滚重砸。新《战神》变ARPG了,A的含金量反而上升了。 ...

然而新战神在A和RPG都没有半点开创性,没东西吹才开始吹一镜到底

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-4 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
陛下欲反邪 发表于 2022-3-4 12:33
还有杯赛的星空,斯宾塞接受采访时好像挺看好星空的。不过这作在国内热度异常的低,而且也几乎没放啥消息出 ...

连个实机演示都没有,怎么有热度。。。
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发表于 2022-3-4 14:39 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2022-3-4 14:19
同感。Alyx那從拿起手槍到換彈、升級武器,甚至撿升級素材都真實無縫,那才是真一鏡到底。 ...

+1

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发表于 2022-3-4 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 14:41 | 显示全部楼层
吹一镜到底这件事就是最大的创新
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发表于 2022-3-4 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭吹死婊活,我看没戏
我只希望老头环来个dlc把米凯拉之类的剧情给填一填

—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-4 14:51 | 显示全部楼层
算上vga的话,陶德不是早拿过两次了,更别说gta
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发表于 2022-3-4 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 15:19 | 显示全部楼层
一文不值的新战神
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