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楼主: yuikonnu

[多平台] 老头环这作背刺判定机制是怎么个说法

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发表于 2022-3-2 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2022-3-2 09:06
潜行背刺成功率还行,处决就离谱了,战斗中处决经常失败……原因不明

—— 来自 S1Fun ...

处决要站弱点面前,还要站定一下再按攻击

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-2 09:27 | 显示全部楼层
我自己感觉来说应该是比魂1难,比2、3简单啊,就是像楼上说的有些怪感觉是会偏右一点点总体都不难。简单得让我感觉自己好像很厉害的样子。
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发表于 2022-3-2 10:21 | 显示全部楼层
经常在正后方背刺变平砍,我觉得他们判定有bug
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发表于 2022-3-2 11:12 | 显示全部楼层
魂2、魂3背刺方面都有过调整来着,这一作应该也有调整。
不太清楚你怎么认为是完美判定的,
不过就我以往的经验来看,背刺判定是以玩家和敌人上半身某个面的角度为准,
这个面基本就是敌人背部、但并不一定完全就是背部,
有很多敌人扭身攻击的动作,在实际操作中多试试不同角度,看看在哪儿能触发就好
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发表于 2022-3-2 12:23 | 显示全部楼层
我的心得就是要特别近,顶到ass上,敌人发觉并转身的一瞬间出招,就能出
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