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[PC] 这次新品节的demo里玩的最久的居然是Symphony of War

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发表于 2022-2-25 23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
欧美SRPG这块以前只接触过各种GBAFE改版,虽然技术力出色社区也常青到现在,就是PC上好像没见过有传播度的作品
这次随手翻到的Symphony of War第一眼平平无奇,立绘也没之前steam上留意过的合眼,但实际上手以后倒是有点渐入佳境
大地图行动模式类似FE,不过操纵的每个单位实为一个小队,小队内由不同职业的单位形成前中后三排进行战斗,而且小人战斗动画GBA味十足
地图有天气和日夜要素,其他的兵种克制人物成长单位转职支援对话一个不缺,还有类似高战的战斗评价系统,关卡准备阶段除了整备小队和道具屋买佣兵之外,还有科技树系统,可惜demo里竞技场功能没法解锁

总的来说突出一个麻雀虽小,五脏俱全,系统虽然demo只能接触前期但着实有点好玩。缺点的话操作比较偏模拟器的感觉,鼠标滚轮适用的地方用不上,剧情对话框体上下屏分置看的人眼酸,然后就是对一部分人劝退的美术,另外对后面成品能不能把控好关卡设计有点担心
看了下制作组以前做过skyborn,也是好评的RPG制作大师作品,可惜他们的作品都没汉化的样子。不知道大家还有什么类似的欧美SRPG可以推荐的(对主要是为了最后这一句)

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发表于 2022-2-25 23:38 | 显示全部楼层
陷阵之志?有战略有养成,不过没剧情
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 楼主| 发表于 2022-2-26 16:15 | 显示全部楼层
白軍浪 发表于 2022-2-25 23:38
陷阵之志?有战略有养成,不过没剧情

陷阵之志好像更策略和”棋”一点?本身确实是回合策略类作品里很优秀的
昨天又翻到一个Ignited steel,就有点陷阵之志的味道(特别是美术),不过策略性demo里体现的不多
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发表于 2022-2-26 23:04 | 显示全部楼层
isadora 发表于 2022-2-26 16:15
陷阵之志好像更策略和”棋”一点?本身确实是回合策略类作品里很优秀的
昨天又翻到一个Ignited steel,就 ...

90年代11区动画味的妹子和萝卜才是重点的感觉。
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