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[新闻] 索尼VR设备「PlayStation VR2」、PS VR2 Sense控制器外观造型公开

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发表于 2022-2-22 21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Leaflower 于 2022-2-22 21:56 编辑




PSVR2官网





先睹为快:PlayStation VR2头戴装置设计

今天,我很荣幸能展示我们下一代VR头戴装置PlayStation VR2令人惊叹的新设计,以及PlayStation VR2 Sense控制器更新后的最终设计图像。

您会注意到PS VR 2头戴装置的外形和PS VR2 Sense控制器有相似之处,这两者均采用相匹配的「球状」外观。

圆球形状代表玩家进入虚拟实境世界时所感受到的360度视角,此形状巧妙地捕捉并呈现了这一点。

PS VR2头戴装置的设计也受到PS5系列产品外观的启发。 我们设计团队在打造PS5主机时亦考量到下一代的VR头戴装置,因此您会注意到外观和感觉上有一些相似之处。
PS5主机采用平整边缘,因其设计是要置放于平坦表面,而PS VR2头戴装置的设计更强调圆度,因为此装置会持续接触配戴者,这点跟DualSense控制器和Pulse 3D耳机的圆角边缘相似。

我们希望打造的头戴装置,除了能成为客厅中一件赏心悦目的装饰,还能让您沉浸在游戏世界中,以至于您几乎忘记自己正在使用头戴装置或控制器。
因此我们密切关注此头戴装置的人体工学,并进行广泛测试,确保各种头型穿戴时皆感到舒适。

我们仔细平衡了第一代PS VR头戴装置的重量,并设计可调整的简单头带,使其人体工学获得许多正面意见和建议,因此我们也为PS VR2头戴装置保留了相同概念。
其他功能,例如此头戴装置的可调整式眼罩,可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置,以及立体声耳机插孔的位置也维持不变,因此玩家不至于感到陌生。

我们在PS VR2头戴装置上添加了镜头调整转盘等新功能,进一步提升舒适度,使用者也可选择匹配两眼之间的镜头距离以将其视野最佳化。

我们还打造了更轻薄的设计,而且就算加入用于头戴装置回馈的全新内建马达等新的附加功能,重量仍不增反略减。

要打造更轻薄的设计并添加新功能以改进第一代头戴装置,可说是不小的挑战,但我们看到最终设计时,设计和工程团队证明这是办得到的事!

此外,我们还为PS VR2头戴装置整合了新的通风口设计,我们认为使用者会喜欢这项设计。

且听负责PS VR2头戴装置设计的SIE资深艺术设计师Yujin Morisawa,解释为何这是他在整体设计中最喜欢的部分:

    「我开始设计PlayStation VR2头戴装置时,首先想着手的是在头戴装置中打造通风口以排出空气,跟PS5主机上能让空气流动的通风口设计颇为类似。
我们的工程师提出了此一构想,作为通风并避免玩家沉浸于VR游戏时镜头起雾的好方法。
我研究了许多设计概念来实现此构想,在最终设计中,您可以看到眼罩顶部和前方表面之间留有一些空间,通风口就整合在此。
我为此项构想的成果及迄今得到的正面意见与建议深感骄傲。希望PlayStation的粉丝也有相同看法,我迫不及待想让他们试试看了。」
    – Yujin Morisawa,SIE资深美术设计师

我们想分享的另一件事是,我们跟在PS5主机和DualSense控制器的设计中添加成千上万个微小的PlayStation符号一样,
也在PS VR2头戴装置的前后绑带上加入微小的PlayStation符号,希望提升玩家的舒适感受。

PS VR2推出时,我们在虚拟实境中游玩游戏的方式将出现巨大飞跃。 PS VR2 系统有许多值得期待的新功能 ,包括令人惊叹的4K HDR高传真视觉和最先进的图像渲染技术、增强的追踪功能(例如内向外摄影机追踪)、
全新PlayStation VR2 Sense技术功能(例如头戴装置回馈),以及营造出惊人沉浸感且使用直觉的全新PS VR2 Sense控制器。 此外,PS VR2系统采用简单的单线设置,因此您能立即连接至游戏。

游戏创作者目前已经拥有PS VR2的开发套件,我们很期待看到他们会创作出何种游戏,
真正将虚拟实境化作玩家的非凡体验。 我们期待与您分享更多有关PS VR2的详细资讯。 请持续关注最新消息!






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发表于 2022-2-22 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-2-22 21:51 编辑

看上去像酷炫版Quest2……

尤其那手柄侧面……


同样4摄像头定位,同样手柄,分辨率高9%(1832x1920 对2000x2040),FOV大一些,屏幕换RGB OLED,带眼追跟Quest PRO一样,但有线的。真就有线版Quest PRO。

还有那个面罩一层一层的是为了好看,还是可折叠的硅胶?
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发表于 2022-2-22 21:36 | 显示全部楼层
蜥蜴人要怒了?
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 楼主| 发表于 2022-2-22 21:39 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-2-22 21:35
看上去像酷炫版Quest2……
尤其那手柄拆了护手……


可以考虑换新?
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发表于 2022-2-22 21:40 | 显示全部楼层
当初psvr1愣是没复活pshome,现在元宇宙大潮下是不是该复活了?
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 楼主| 发表于 2022-2-22 21:42 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-2-22 21:35
看上去像酷炫版Quest2……

尤其那手柄侧面……


更新了主楼
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发表于 2022-2-22 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 21:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
次时代索尼能靠vr拉开差距吗
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发表于 2022-2-22 21:50 | 显示全部楼层
VR设备整什么摇杆
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发表于 2022-2-22 21:50 | 显示全部楼层
PS VR2头戴显示器集成了新的通风口设计,可以允许空气流动,避免玩家沉浸在VR游戏的时候镜片起雾。

这一下子就把渣克伯格和汪丛青甩到不知哪里去了

索 尼 真 牛 逼



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发表于 2022-2-22 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-2-22 21:58 编辑
Elevation 发表于 2022-2-22 21:50
PS VR2头戴显示器集成了新的通风口设计,可以允许空气流动,避免玩家沉浸在VR游戏的时候镜片起雾。

这一下 ...

这个好,INDEX之所以使用率高(哪怕相比8KX这种更高端的),就是INDEX有直通通风口,还能自己改装主动散热。

PSVR2虽然不能改装主动散热,等于自己剪海绵加强版,但运动的时候可以兜风进去,还是比其他厂商高到不知道哪里去。
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 楼主| 发表于 2022-2-22 21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Leaflower 于 2022-2-22 21:59 编辑

PlayStation VR2和PlayStation VR2 Sense控制器:PS5的次世代VR游戏体验



Guerrilla和Firesprite为PS VR2联手打造的《Horizon Call of the Mountain》揭晓

大家新年快乐。

我很高兴在2022 年一开始为您献上我们次世代PS5主机虚拟实境系统的最新消息,就从官方名称开始:PlayStation VR2和我们的新VR控制器,PlayStation VR2 Sense控制器。

PlayStation VR2将虚拟实境游戏提升到全新境界,让玩家更有临场感,能够以前所未有的方式进入游戏世界。
戴上头戴装置、手握控制器,玩家将有完全不同的感受──这要归功于我们的世界级开发人员,为游戏世界发挥创意,并在硬体中融入最新科技。

奠基于PS5创新技术,透过高拟真视觉效果、全新感官功能及增强的追踪能力,加上简化的单线设置,PlayStation VR2提供真正的次世代体验。

拟真视觉 :PS VR2提供4K HDR、110度视野,以及注视点渲染技术,呈现高拟真视觉体验。
玩家可以透过OLED萤幕,获得单眼2000×2040的显示解析度和90/120Hz 的平顺画面播放速率。
头戴式控制器追踪 :PS VR2具备内向外追踪功能,透过嵌入VR头戴装置的整合式摄影机,追踪您和您的控制器。 在游戏中反映您的动作和您面对的方向,无需外接摄影机。
全新感官功能 :PS VR2 Sense技术结合眼动追踪、头戴装置回馈、3D 音讯及创新PS VR2 Sense控制器,营造出令人难以置信的沉浸感。
头戴装置回馈是一种全新的感官功能,可以增强玩家在游戏中的动作感受。 透过单颗内建马达的震动功能,加入智慧触觉元素,让玩家更投入于游戏体验。
例如,玩家可以在紧张时刻感受到角色的血脉贲张、物体从角色头边呼啸而过,或者角色加速前进时的车辆冲力。
此外,此一全新沉浸体验更加入了PS5的Tempest 3D AudioTech,让玩家周遭环境的声音变得栩栩如生。
眼动追踪 :PS VR2眼动追踪功能,可侦测眼睛的动作,单纯看向特定方向便能为游戏角色带来额外的输入资讯。
这使玩家能够以逼真的全新方式进行更直观的互动,进而提高情绪反应和强化表达细腻度,提供更高水准的游戏实境。

PlayStation VR2的所有这些功能进化,加上PS VR2 Sense控制器的 触觉回馈及自适应扳机 ,让玩家能以体感更强烈的方式感受游戏、与游戏互动。
PS VR2也将具有简单的设置步骤──只需一条连接线直接连接PS5,您便可立即进入VR体验。

今天,我们也很高兴地宣布,PlayStation的最大专属系列游戏之一,即将来到PS VR2──Guerrilla和Firesprite联手打造的《Horizon Call of the Mountain》。
这款原创游戏专为PS VR2制作,将为玩家开启大门,进入《地平线》的世界。

希望您喜欢今天令人兴奋的最新消息。 请记住,这只是未来内容的一小部分,我很期待之后跟大家继续分享PS VR2的更多相关细节。
与此同时,请参考官方规格清单



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发表于 2022-2-22 22:03 | 显示全部楼层
能把Alyx拉来站台的话还有点价值
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发表于 2022-2-22 22:11 | 显示全部楼层
这玩意三个月前用过,佩戴比Hive还有Pico舒服很多,其他VR设备没用过

另外Meta的新VR研发试制有4个月,应该很快有消息了吧
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发表于 2022-2-22 22:15 | 显示全部楼层
ky怪 发表于 2022-2-22 22:03
能把Alyx拉来站台的话还有点价值

这个G胖确定会,但是什么时候就难说了
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发表于 2022-2-22 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
ky怪 发表于 2022-2-22 22:03
能把Alyx拉来站台的话还有点价值

alyx肯定有啊,valve虽然主场是pc,但游戏都是上主机的,而且是难得的和索软关系都很好,g胖可是亲自参加索尼e3宣传传送门2的。
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发表于 2022-2-22 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
只希望ps5 自带的看片软件给力点 要么就出个买断制的能看各种格式本地视频的app 现在小星星改成订阅收费我的psvr就彻底吃灰了
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发表于 2022-2-23 00:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-2-23 00:13 编辑
sakuranosibe 发表于 2022-2-22 23:51
只希望ps5 自带的看片软件给力点 要么就出个买断制的能看各种格式本地视频的app 现在小星星改成订阅收费我 ...

PSVR1那个分辨率也没法好好看片把。

尤其VR看片要的分辨率巨高,180°视频需要传统视频3倍宽度左右分辨率,我都把主意打到AI超分辨率上了。

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发表于 2022-2-23 01:11 | 显示全部楼层
ps5这性能真的配吗,pro是不是该安排上了
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发表于 2022-2-23 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
奥帝努斯 发表于 2022-2-23 01:11
ps5这性能真的配吗,pro是不是该安排上了

眼追,注视点渲染

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-23 03:24 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-23 07:29 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-2-23 00:11
PSVR1那个分辨率也没法好好看片把。

尤其VR看片要的分辨率巨高,180°视频需要传统视频3倍宽度左 ...

我觉得够用了 太高清的片我也没地方下 仅知的下片的网站用的网盘免费用户只能下2g的单文件 只有19年以前的片有这个大小的 现在的新片单文件都20g以上了(/ω\)
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发表于 2022-2-23 09:10 | 显示全部楼层
希望能支持PS4游戏,想玩VR生化7和AZOE
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发表于 2022-2-23 09:26 | 显示全部楼层
这真的是一款还没上市的,还在早期宣传的VR头戴?就这电子垃圾?索尼哪来的自信拿这种垃圾在2022年发售?
pancake透镜也没有,无线也没有,买这玩意图个啥?图信仰?
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发表于 2022-2-23 09:28 | 显示全部楼层
上面索索吹的也太尬了吧,2022年公布的产品,连无线都没有,还有吹只用一根线的?多久没了解过VR设备了?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-2-23 09:55 | 显示全部楼层
希望轻一点就行,买来玩GT7
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发表于 2022-2-23 10:03 | 显示全部楼层
Elevation 发表于 2022-2-22 21:50
PS VR2头戴显示器集成了新的通风口设计,可以允许空气流动,避免玩家沉浸在VR游戏的时候镜片起雾。

这一下 ...

???Q2啥时候也没起过雾啊
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发表于 2022-2-23 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-23 10:20 | 显示全部楼层
说是最后为了轻便放弃了内置电池
看看有多重最后
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发表于 2022-2-23 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-23 10:42 | 显示全部楼层
mengsu 发表于 2022-2-23 10:03
???Q2啥时候也没起过雾啊

你一定不是肥宅
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发表于 2022-2-23 10:42 | 显示全部楼层
itsmyrailgun 发表于 2022-2-23 10:20
说是最后为了轻便放弃了内置电池
看看有多重最后

头戴要的是前后配重均匀,尤其是这种用菲涅尔透镜的主流老式头戴再轻也轻不到哪里去。而目前最好的配重方案就是把电池包挂后脑勺上,既保证了供电,又均匀了配重。
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发表于 2022-2-23 10:56 | 显示全部楼层
既然固定有线,那没有电池是对的,轻便这个指标对于VR也太重要了。
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发表于 2022-2-23 11:17 | 显示全部楼层
mengsu 发表于 2022-2-23 10:03
???Q2啥时候也没起过雾啊

没用过vive吧
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发表于 2022-2-23 11:52 | 显示全部楼层
固然无线属于加分项,但续航跟不上的话,对于主机来说显然就是得不偿失了

索尼这次的产品思路明显不是拿起来玩个半小时就丢到一边的碎片化用户体验,说到底,从根本上就是主机和手机厂商的差别

相比于把用户当猪养的facebook,把用户当玩家看待的索尼,略胜一筹
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发表于 2022-2-23 11:54 | 显示全部楼层
Elevation 发表于 2022-2-23 11:52
固然无线属于加分项,但续航跟不上的话,对于主机来说显然就是得不偿失了

索尼这次的产品思路明显不是拿起 ...

无线是当猪养,有线是当玩家看待。这逻辑也太牛逼了点。
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 楼主| 发表于 2022-2-23 11:58 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2022-2-23 11:54
无线是当猪养,有线是当玩家看待。这逻辑也太牛逼了点。


他想说有线续航久比较好,如果能无线续航久那就更好。
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发表于 2022-2-23 11:58 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2022-2-23 11:54
无线是当猪养,有线是当玩家看待。这逻辑也太牛逼了点。

这逻辑得从2016年Oculus Rift开始的一系列渣式耍猴算起
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 楼主| 发表于 2022-2-23 11:59 | 显示全部楼层
Elevation 发表于 2022-2-23 11:58
这逻辑得从2016年Oculus Rift开始的一系列渣式耍猴算起


Oculus Rift都做了什么?
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