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楼主: zris

[XBOX] 陶德你怕了吗?曝黑曜石新作《宣誓》明年第一季度发售

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发表于 2022-2-22 20:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2022-2-22 20:10 编辑
YFIIII 发表于 2022-2-22 16:29
前传能讲的也只有圣人战争时期的故事了吧,光明神的羊毛看来还能薅巨久。而且手表侠这种一代让巨龙和神欠人 ...

这代之前的爆料是盎然之地的事情,跟聚鹿的圣人战争没啥关系。

应该是2代一本书里提到的沃迪卡的圣骑士“给盎然之地带来秩序”的事情,之前预告里主角剑上的符文解读出来就是oathkeeper,主角应该也是沃迪卡信徒带去的人之一。
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发表于 2022-2-22 20:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 captjames7 于 2022-2-22 20:16 编辑

看了新闻来源的原视频,Jez Corden说的是他个人预计《宣誓》的体量与《天外世界》相仿,某些游戏元素让他想起老滚,skyrim formula之类的




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发表于 2022-2-22 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 20:34 | 显示全部楼层
volanta 发表于 2022-2-22 15:24
类似于前传性质,应该是手表侠的过去而不是未来。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

我记得手表侠过去是跟灰钥社有关?
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发表于 2022-2-22 22:00 | 显示全部楼层
听了一下jez的这个节目,梳理了一遍Xbox未来的路线图,软饭必看了属于是,《宣誓》相关的信息大致包括:
去年4、5月份看的演示,高度可玩;
发生在盎然之地,地图很小,不太像是大型开放世界,而更像几个小块区域,然后通过某种方式连接起来(类似天外世界);
团队很小,只有120人左右,所以预计和天外世界一个体量,当然也可能有惊喜;
画面风格是类似与天外世界的风格化,而非写实画风,但细节更多,没有天外世界那么卡通;
战斗比天外世界好很多,动画更好,物理升级,很多法术,多种职业等(举了很多例子,斯巴达踢把人踢墙上然后弹开啥的);
比天际更战斗导向,质量效应式的队友系统;
黑曜石有了微软的钱后进入下个层级,游戏比天外世界更成熟,但别指望这是和《星空》一个体量的游戏;
提了一嘴Josh Sawyer的新作很像极乐迪斯科。

游民编辑瞎编新闻的功力太深了

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发表于 2022-2-22 22:07 | 显示全部楼层
IcarusInFire 发表于 2022-2-22 22:00
听了一下jez的这个节目,梳理了一遍Xbox未来的路线图,软饭必看了属于是,《宣誓》相关的信息大致包 ...

这才合乎逻辑嘛,连游戏新闻这种事这些媒体都能掺屎,没治了
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发表于 2022-2-22 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2022-2-22 22:13 编辑
IcarusInFire 发表于 2022-2-22 22:00
听了一下jez的这个节目,梳理了一遍Xbox未来的路线图,软饭必看了属于是,《宣誓》相关的信息大致包 ...

josh 那个之前也有透露说是个失忆侦探游戏

Josh Sawyer Obsidian game details from Grubbsnax

Focusing on experimental mechanics and interactions.

It's still being developed by a small team.

16th century Europe setting.

Still planned to have no combat.

Murder mystery RPG. You will be investigating a murder by talking to people and building a case. You can accuse people of murder. You will possibly continue to play even if you get it wrong and see the consequences.

最近,Jeff Grubb 在他的高级 Grubbsnax 节目中透露,黑曜石的在 "独立 "风格的努力由 Josh Sawyer 领导的一个小团队负责。Josh Sawyer 因领导可以说是最好的《辐射》游戏《新维加斯》以及个人最喜欢的《永恒之柱》而闻名。

我最近和我的共同主持人 Rand_Al_Thor_19 在我们的 Xbox Two 播客中透露了这个游戏的名字。它被称为 "Pentiment",根据字典,它指的是 "绘画中的底层图像,特别是当顶层的油漆随着时间的推移变得透明时变得可见的图像"。这个命名惯例暗示了游戏的前提,即你在 16 世纪的欧洲扮演调查员,揭开一桩可怕的谋杀案的真相。

Grubb 提到,Pentiment 借鉴了《Disco Elysium》和 Josh Sawyer 擅长的分支叙事设计。你将能够调查并对游戏中的人物提出指控,如果你错了,可能会导致一连串的后果。这将是一个重度对话的游戏,有决定和反应选项可供选择,这将在你解开面前的谋杀阴谋时形成你的经验。

我被告知,Pentiment 是由一个大约 12 人的小团队建立的,它更像是一个叙事性的 RPG 冒险,而不是以战斗为导向的存在。上面的艺术资产可能代表了该游戏的一些设计。Jeff Grubb 还提到,Pentiment 也在探索 "实验性 "游戏元素,尽管它们最终可能不会进入最终版本。说到这里,Grubb 还指出,Pentiment 确实在为 2022 年的发布做准备。

Planned to be coming out in 2022.

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发表于 2022-2-22 22:13 | 显示全部楼层

让我想起来当年的肥波

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-2-22 22:19 | 显示全部楼层
黑曜石现在是各种小股作战吗。。。什么时候来个狠活

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-2-22 22:32 | 显示全部楼层
《天际》有一股独特的味道,就算Bethesda自己的辐射4也还原不来,如果真能搞出升级版的天际可真是太好了
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 楼主| 发表于 2022-2-22 22:47 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2022-2-22 22:19
黑曜石现在是各种小股作战吗。。。什么时候来个狠活

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

現在多開,sawyer一個組,禁閉求生一個組,天外2一個組,宣誓一個組。牛逼了比bgs還牛

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2022-2-22 22:54 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2022-2-22 22:10
josh 那个之前也有透露说是个失忆侦探游戏

Josh Sawyer Obsidian game details from Grubbsnax[/backcolo ...

2022就发售了,期待sawyer啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-2-22 23:12 | 显示全部楼层
天外世界我挺喜欢的,多来点巨魔风格的游戏
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发表于 2022-2-22 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
zris 发表于 2022-2-22 22:54
2022就发售了,期待sawyer啊

—— 来自 S1Fun

12人开发怕不是文字游戏
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发表于 2022-2-22 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏开发初期微软可能是有重金打造对抗老滚的想法的,因为当时贝塞还没被收购。现在嘛,基本不可能的事
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发表于 2022-2-23 00:09 | 显示全部楼层
也别整那些你教我我教你了,这游戏别和天外世界一样催眠就感谢他全体制作组了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-2-23 09:13 | 显示全部楼层
梅林的三角裤 发表于 2022-02-22 20:34:07
我记得手表侠过去是跟灰钥社有关?
故事发生在盎然之地,应该是和灰钥社和手表侠关系不大了,但也不排除有他们活的踪迹。盎然之地在设定上是个化外之地,充满珍奇异兽。大概率会有个矮人城市,这个世界的矮子们不喜欢呆地里,爱好满世界跑当海盗,冒险家,盎然之地就是他们发现的。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-2-23 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
除了星空本身消息就放得晚以外 其他能rpg都难产的厉害啊 拉瑞安成天就惦记他那个破ea版了 潜行者的毛子更是一股要暴雷的气息 更别说什么女主像贞德的游戏和拿符文大宝剑屠龙的游戏 连播片不仔细想都已经忘干净了 不管谁什么游戏赶紧出一个吧都

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-23 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2022-2-23 09:29
除了星空本身消息就放得晚以外 其他能rpg都难产的厉害啊 拉瑞安成天就惦记他那个破ea版了 潜行者的毛子更是 ...

女主像贞德的游戏和拿符文大宝剑屠龙的游戏是什么?
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发表于 2022-2-23 09:48 | 显示全部楼层
针刺骑士 发表于 2022-2-23 09:33
女主像贞德的游戏和拿符文大宝剑屠龙的游戏是什么?

就是宣誓啊 20年就播片了 贞德也是黑曜石的 也是20年 爆出的建模图 说是3Arpg
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发表于 2022-2-23 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
杯赛的滚射真正的优势是摆好主题公园然后任由玩家发挥,游戏里所有东西都能捡起来扔下去摆造型,甚至包括尸体,
天外世界那种制式现代rpg,根本就不在一个赛道上,
想赢杯赛就好好写台本吧,杯赛台本写得屎一样挺容易赢的
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发表于 2022-2-23 13:05 | 显示全部楼层
陶德有什么好怕的,杯赛热情邀请公司保洁人员参与数值设计,是为了让体力劳动者学习到更多的知识改变自己的命运。自己在搞公关工作之外用个人业余时间写剧本也是为了节省花销。杯赛祖传引擎和辐射4传下来的技术积累不是那么容易大破的,有问题的是杯赛玩具盒的开发思路
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发表于 2022-2-23 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-23 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-23 19:39 | 显示全部楼层
星空是不是今年出啊
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 楼主| 发表于 2022-2-23 19:44 | 显示全部楼层
Jietf 发表于 2022-2-23 19:39
星空是不是今年出啊

11月11日

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-2-23 19:47 | 显示全部楼层
我的评价是先把实机演示给我交了!
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发表于 2022-2-23 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
别是个奇幻天外世界,比老滚丰富庞大这话可不是能随便扯的蛋
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