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[PC] Steam新品节2022年2月版,有617款游戏参加

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发表于 2022-2-22 10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 weiyun 于 2022-2-28 13:24 编辑

各游戏列表:
https://keylol.com/t791411-1-1

Alephant
https://store.steampowered.com/app/1823730/Alephant/
Lucas Le Slo作品,这个作者做的解谜都很不错,这次是希伯来语和大象这种奇怪组合的推箱子,机制相对比较怪。 游戏有两个基本物体,注音符号和Aleph,注音符号可以推,有方向性,Aleph不能推。注音符号和Aleph方向匹配后可以结合后形成一个整体,然后产生不同的效果,第一个是改变其他注音符号的朝向,第二个机制是在不同的Aleph之间传送。目标是把所有Aleph和注音符号结合起来并且主角要走到结合后的Aleph上。喜欢解谜的推荐尝试。

Bomb Club Deluxe
https://store.steampowered.com/app/1771440/Bomb_Club_Deluxe/
摆放炸弹进行连锁反应的解谜,有大地图,关卡选择自由度高,机制非常多,有一本图鉴里面有各种类型炸弹,还有帽子可以改变炸弹效果,画风不错,还有大段对话。 游戏本身机制深度不是很搞,整体比较休闲,但机制的数量多玩起来重复度比较低,每关有挑战目标,整体不错。

Sokobos
类推箱,带有拼图和染色要素,关卡设计比较平,还有一些对话,整体一般。
https://store.steampowered.com/app/1655890/Sokobos/

Bugged Dungeon
核心是按键作为游戏机制,收集到对应的按键才能往这个方向走,形成了一种特殊的锁和钥匙机制,但只有这个机制深度不够,基本还是迷宫变种,而且动作成分多,不能撤销,整体一般。
https://store.steampowered.com/app/1687080/Bugged_Dungeon/

Recursive Ruin
第一人称解谜,类似Manifold Garden,不过不是循环空间,而是递归空间。主角有两个技能,一是改变空间的递归方向,二是变大变小,开头在一个小房间里有一堆物体互动挺无聊的,后面才正式开始。基本玩法就是找方块,开门那套Portal系玩法,核心还是这个递归空间比较有意思。剧情也有,不过神神叨叨的我都没看明白。
https://store.steampowered.com/app/1561890/Recursive_Ruin/

Islets
银河城,作者之前做过另一个银河城Sheepo。战斗和探索部分比较传统,都还行,探索部分是有被动技能作为解锁内容,有隐藏墙,战斗是近战远程结合,近战回复远程弹药的模式。地图开放程度中等,大部分情况只有一条路,上来第一个技能就给了二段跳,也有类似Ato的空中砍东西回复跳跃的机制。 另外游戏一个重要玩法就是跨岛和拼岛没有展示出来,到第二个岛Demo就结束了,整体感觉不错。
https://store.steampowered.com/app/1669420/Islets/

Kao the Kangaroo
3D平台,老系列重启,是收集向的。收集品有好多种,但不知道有什么用。战斗比以前有强化,敌人比较多,还有类似怒气的东西,满了可以处决技能,是蝙蝠侠那套攻击自动找敌人的模式。关卡是比较线性的,然后有不少技术问题,就是该有的判定突然没有了,目前感觉一般。
https://store.steampowered.com/app/1370140/Kao_the_Kangaroo/


Hell Pie
也是收集向3D平台,移动操作给的非常多,二段跳冲刺和荡绳索全有,还有技能树,技能解锁和收集品挂钩,demo第一关是线性关卡,但过了后会解锁大地图,看着还是很不错的,整体世界地图也很大。 同样问题是个别判定比较迷,然后收集品没有自动吸附就很难受,给我感觉比袋鼠要好。
https://store.steampowered.com/app/889910/Hell_Pie/

Super Catboy
复古平台动作类,近战远程都可以,远程子弹有限制,也有冲刺爬墙之类的移动操作和收集要素,demo很短但不错。
https://store.steampowered.com/app/1376910/Super_Catboy/
Abridge
https://store.steampowered.com/app/1594290/Abridge/
混合了很多机制的多角色类推箱,包括单向移动的三角,和普通箱子一样的正方形,斜向移动的菱形和可以拉的圆形四种机制,主要目标是所有的图形都到达出口,后续应该还有其他变形机制。整体感觉还行,不过可能后续变化没那么大,而且容易复杂度爆炸。,

Zombie Rollerz: Pinball Heroes
https://store.steampowered.com/a ... erz_Pinball_Heroes/
是以前Apple Arcade独占的弹球结合塔防的Roguelite游戏,正式版有很多角色,每个角色有主动终极和辅助技能,有等级和经验。随机生成的地图带有探索要素,也包括弹球关卡和商店之类的东西。每个关卡是个小弹球台,会刷出一堆僵尸,用弹球打,跑过来还能用flipper打。然后完成后得到物品和经验在地图上使用。总之玩起来挺有意思的。

Heart of Muriet
https://store.steampowered.com/app/1368160/Heart_Of_Muriet/
是个简化版RTS,建造什么的和普通RTS一样,但完全删除了微操部分,战斗时只能选作战策略,作战策略可以随时调整,基地运营也是靠拉滚动条调整的,不能操作具体单位。攻击只能选敌人所在的基地,不能选位置,研究的范围法术可以在战斗中辅助使用。游戏速度可以随时调整,也可以暂停。整体感觉还是挺有意思的。

Aethernaut
把Portal和Talos的机制都塞进去了,又有传送门(不过需要道具,而且需要在一条直线上),又有时间回溯,又有时间冻结和能量开门机制,再加上这个游戏里面驱动各道具的能量块有好几种,还能拆下来,而且人物还能拿东西跳,所以整体设计是很有意思的,但我担心这些组合起来容易复杂度爆炸。目前看游戏还可以,但优化比较差,画质也不行,而且引导乱七八糟的,有的重要机制都没有讲,不过这些问题正式版都能改。
https://store.steampowered.com/app/1360720/Aethernaut/

Tinykin
类Pikmin,但不是传统意义上的类Pikmin,制作组是之前做Splasher的那个,这个游戏非常偏收集向3D平台类。主角的移动能力较强,跟着的那些tinykin更多是作为收集品来存在,主要是打开障碍的,游戏更强调纵向空间移动,还有滑行机制,完全是平台类那套。
https://store.steampowered.com/app/1599020/Tinykin/

Souldiers
https://store.steampowered.com/app/1419160/Souldiers/
银河城里面非常偏恶魔城那套,但又加了一堆东西,有三种职业(试玩版只能选一个),每个角色有单独技能树。 然后有道具,经验和等级。还有动作类那套包括轻重攻击,反击,盾牌和翻滚全有。 传统银河城的图鉴,地图碎片也有,还有解谜要素,内容很多。 而且这个像素非常精细,设定应该类似北欧神话,不知道后续完成度如何,试玩版来看非常不错。

Souldiers
https://store.steampowered.com/app/1419160/Souldiers/
银河城里面非常偏恶魔城那套,但又加了一堆东西,有三种职业(试玩版只能选一个),每个角色有单独技能树。 然后有道具,经验和等级。还有动作类那套包括轻重攻击,反击,盾牌和翻滚全有。 传统银河城的图鉴,地图碎片也有,还有解谜要素,内容很多。 而且这个像素非常精细,设定应该类似北欧神话,不知道后续完成度如何,试玩版来看非常不错。


Fist of the Forgotten
https://store.steampowered.com/app/1105470/Fist_of_the_Forgotten/
横版跑酷,开头3D场景我还以为下错了游戏,虽然是类Limbo画风,但实际上强调跑酷,特别强调加速达到更远距离,而且还有战斗和不少收集品,整体和limbo系是很不一样的。但这个跑酷系统和有些地方非常小的平台组合起来体验不是很好,还有这个加速和距离关系导致跳跃不确定性比较大,经常要反复试错。

Gibbon: Beyond the Trees
https://store.steampowered.com/a ... n_Beyond_the_Trees/
横版跑酷,非常独特的操控体验,场景非常漂亮,环保主题。但demo很短,玩法估计后面变化也不多,我估计实际成品应该也是通关不到两小时的节奏。

Elderand
https://store.steampowered.com/app/1413660/Elderand/
银河城,也是恶魔城那一派的,有后撤步和冲刺,有消耗型副武器,有各种武器装备和属性升级,而且可以选两套装备快速切换。地图部分设计的还可以,demo只有一个Boss,也不难。

深沉之火 DEEPENING FIRE
https://store.steampowered.com/app/1642790/DEEPENING_FIRE/
国产横版类魂,个人作品,感觉整体设计的还行,每个属性对应一个人物。没有体力限制,就是爬墙还有冲刺后接攻击的手感非常怪,另外游戏非常强调精准防御,但demo比较短,怪物目前都不是很难,不知道后续如何。

Imp of the Sun
https://store.steampowered.com/app/1535780/Imp_of_the_Sun/
是个银河城,有很多有新意的地方,也有很多设计的不好的地方。主角是个火焰,开局就给了二段跳和八向冲刺,有技能树,可以解锁远程技能,有类似HK的消耗法力槽(游戏里叫inner fire)回血,有形态切换。 但关卡设计实在有问题,一开始很多空气墙,而且一堆需要开门的机关,还有好多要边打怪边防止掉下去的平台,这组合可真不怎么样,再加上游戏判定范围和时间感觉都有问题,战斗手感不好。引导也比较糟糕,但画面配乐和设定确实很不错。

Little Orpheus
https://store.steampowered.com/app/1558930/Little_Orpheus/
Apple Arcade之前独占的电影化平台,属于一周目看风景体验式游戏(苹果似乎就喜欢这一套),配乐相当不错,看了下完整版也不长,就4小时。

Minishoot' Adventure
https://store.steampowered.com/app/1634860/
射击版类塞尔达,地图设计还有怪物设计都非常不错。有大量收集要素,地图四通八达,有各种需要能力升级才能解锁的地方,怪物种类也比较多,是弹幕游戏那种玩法,我非常期待正式版。


Magic of Spring
https://store.steampowered.com/a ... ?snr=1_5_1100__1100
虽然是卡牌DBG对战,但不是Roguelike,卡牌需要和环境互动收集,战斗时固定的。这个射击很有意思,每个角色的策略都不同,有热度(相当于行动点数)和血量设定,然后又一个攻击位置和一个防御位置的卡牌可以放特定卡牌。牌堆分固定顺序和随机顺序两种,而且不会自动洗牌,这样就让游戏变成了类似解谜游戏的设定。但问题是很多时候缺特定卡牌就没法打,而且敌人策略是不能事先知道的,需要花很长时间试错。

Bio-Gun
https://store.steampowered.com/app/1219240/
类似HK模式的银河城,主打射击。就是法力槽可以回血,但是你这个回血中途中断的话就会白白浪费能量槽。地图基本就一条路,不知道后面会不会变好,目前感觉比较一般。

Crystal Story: Dawn of Dusk
https://store.steampowered.com/app/1746590/
是个类塞尔达2D动作冒险,但这个demo完全是给负面印象的,引导很差,普通攻击不能伤怪,要先点火或者蓄力,机制没解释,上来给玩家表演个剧情杀。 然后再给玩家一个反复试错的场景消耗耐心,玩了demo之后我完全不想买这个游戏了。

Neon White
https://store.steampowered.com/app/1533420/
第一人跑酷FPS+视觉小说,其中跑酷部分设计独特,武器技能是卡牌形式存在,需要捡到才能用,也可以丢弃作为一次性技能使用,不过关卡设计基本上只有一条路。整体上强调速通,每关有时间排行榜。 视觉小说部分我都跳过了,就不评价了。

Cynthia: Hidden in the Moonshadow
https://store.steampowered.com/app/1685730/
第三人称动作冒险类,主角核心是弓箭,然后有一定收集要素,攀爬要素和解谜成分,也有潜行成分,可以说有点像Horizon。 当然独立作品肯定各方面完成度都比打坐差得远。

Lost in Play
https://store.steampowered.com/app/1328840/
虽然说还是传统点击类,但这个画风我是非常喜欢,而且很有想象力又很温馨,我个人非常喜欢。

Farewell North
https://store.steampowered.com/app/1432850/
步行模拟类,游戏特色是这个画面和色彩对比。主角是一只狗,基本玩法就是到处跑,然后引导主人到各种地点,可以通过叫来改变周围环境互动,也能跳。不过整体灰暗的色调变成彩色的成就感还是很足的。

Puzzles For Clef
https://store.steampowered.com/app/1802190/
是个横版的类似点击解谜的游戏,有声音演奏解谜的系统,有一堆隐藏元素。游戏比较好的地方就是那个日记做的非常漂亮。但谜题还是点击那套,而且主角的动作部分做的非常别扭,手感不好。

Mago
https://store.steampowered.com/app/1098280/
是个传统的平台类,收集向,容错率比较低,每关玩法变化不少,但关卡整体设计非常一般。

Onde
https://store.steampowered.com/app/1676910/
属于玩法非常独特的游戏,算是变形的平台类吧。主打艺术效果,玩家按键后对应位置就会出现一个扩大的圆,玩家可以在圆上移动,到达其他地方,整体感觉很不错。

Funtasia
https://store.steampowered.com/app/1795010/
是一个横版开车游戏,本来看宣传片很不错,但实际玩起来不是那么回事。首先游戏里面的车有很多升级,如果升不满基本是过不了关的,所以实际就是在一个关卡反复刷钱升级,这体验实在不怎么样,不知道正式版会不会改进但这个demo完全是给负面印象的。

Corsair`s Madness
https://store.steampowered.com/app/1829310/Corsairs_Madness/
老式平台动作类,单关流程很长,而且游戏展示了两个不同角色。关卡设计变化不少,而且难度偏高,但是同一个地方死的次数超过三次就会在存档点开捷径避免重复试错,这点非常好,隐藏要素也有,喜欢铲子骑士的推荐试试。

FAR: Changing Tides
https://store.steampowered.com/app/1570010/FAR_Changing_Tides/
1代我没玩,不过2代这节奏是比较慢,看风景10分钟,然后解谜两分钟。 基本玩法就是操控帆船,然后中途会到一些地点然后进行解谜,解谜基本是机械开关那种。 画面和配乐都不错,我估计正式版流程也短。

Ctrl Alt Ego
https://store.steampowered.com/app/1571940/Ctrl_Alt_Ego/
是个被忽视的优秀作品,核心类似看门狗的Hack玩法,但是强调解谜,而且有沉浸模拟要素,有多重方式过关,demo内容也很丰富,非常推荐。

How to Say Goodbye
https://store.steampowered.com/app/1709700/How_to_Say_Goodbye/
画风独特,探讨死亡主题的滑动类谜题

Batora: Lost Haven
https://store.steampowered.com/app/1506440/Batora_Lost_Haven/
是个俯视角ARPG,不过有个特色就是日月两形态切换,两种形态技能不同,也有对应的双血条。 此外还有善恶选择和属性亲和度的设定,非常有特色。

Ghostlore
https://store.steampowered.com/app/1783280/Ghostlore/
是个典型的类暗黑,可以选多种职业,可以兼职。地图随机生成,主要玩法就是刷怪。

Chains of Fury
https://store.steampowered.com/app/1121320/Chains_of_Fury/
老式FPS,怪物就两种,而且感觉AI比较蠢,内容也不多,不知道后续怎么样。

Scathe
https://store.steampowered.com/app/1154830/Scathe/
老式FPS,地图倒是有不少岔路,不过这个怪物老是人物靠近才刷,又弄了个溅血设定,血会挡住屏幕,需要手动按键来擦,感觉没必要。 然后试玩版流程也短,目前看不出来后续怎么样。

Warstride Challenges
https://store.steampowered.com/app/1608470/Warstride_Challenges/
也是射击跑酷类,给了玩家很多技能,包括时间暂停,范围冲击波之类的。特别强调快速切枪,跳跃加速之类的玩法,每关有排行榜。



这次边玩边更,下面几个是我比较感兴趣的但还没玩的

Epiphany City
俯视角冒险解谜
https://store.steampowered.com/app/1508530/Epiphany_City/

A Tale of Paper
平台解谜
https://store.steampowered.com/app/1454640/A_Tale_of_Paper/





评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
pgain2004 + 2 有俩还行

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发表于 2022-2-22 11:11 | 显示全部楼层
马住等楼主更新
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发表于 2022-2-22 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 alter_ego_ 于 2022-2-22 13:38 编辑

期待已久的Card Shark今天出demo了,demo含简中
https://store.steampowered.com/app/1371720/Card_Shark/
该学习怎么出老千了






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发表于 2022-2-22 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 12:16 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2022-2-22 11:56
https://store.steampowered.com/app/1266430/Lost_In_Fantaland/
这个看着有点意思

人物美术风格比较接近FFT
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发表于 2022-2-22 12:59 | 显示全部楼层
Alephant这游戏规则都不说就直接上手实操 这么狠的吗
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 楼主| 发表于 2022-2-22 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
fuochai 发表于 2022-2-22 12:59
Alephant这游戏规则都不说就直接上手实操 这么狠的吗

解谜游戏现在发展方向就是提示尽可能少,让玩家自己试规则
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发表于 2022-2-22 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2022-2-22 18:28 编辑

终于等到讨论贴了,感觉这次经营策略游戏太多了,慢慢更新个人体验

袋鼠闯天关:非常推荐,现在为数不多的3d箱庭,强化了战斗的超级幸运狐精神续作,无论是动作模组还是收集品都和超级幸运狐一模一样,一开始还以为就是超级幸运狐的制作组,结果出来看了下竟然不是。按超级幸运狐的经验,虽然关卡设计做不到惊艳,但水平在线,也足够丰富,预定7分神作。

Scathe:非常old school的doomlike,经典doom元素基本都有,然而太过经典了,我都打不过去,作为手残感觉还是新doom好玩,传统doom爱好者可以一试。

深沉之火:2d卡通魂,看介绍还有洛克人自由决定顺序的要素。首先要吐槽下,开发者教程里把L/RS和L/RB搞反了。魂味很重,基本的魂要素都应有尽有。打击感尚可,弹反近战的时间有些严格,跳跃手感比空洞还好些(主要是我感觉空洞跳跃手感很差)。没玩过盐与避难所,如果你想当作丝之歌的代餐勉强可以。

彼岸晴空:demo看起来更接近步行模拟,节奏略慢,稍微带点动作和解密要素,但看pv正式版动作要素应该强化不少。不过这个昏睡的气氛已经让我不想关注了。

英雄之时:8bit自走棋rpg,战斗中可以进行大致的指挥和放技能,不过我想说的不是游戏,而是ui在4K分辨率下极小,还没法改分辨率,就算把UI调到最大,也看着累眼睛,玩了一会就alt+F4了,结果未响应。。。我在任务管理器找了半天也没找到进程,只好重启大法解决。

ABRISS:看PV类似太空版围攻,十分解压,还没玩,待更新





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发表于 2022-2-22 13:30 | 显示全部楼层
IXION
https://store.steampowered.com/app/1113120/IXION/
类冰汽时代。demo内容太少,就一个新手教程的量,不好评价。
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发表于 2022-2-22 13:53 | 显示全部楼层
几款国产游戏似乎也都出了试玩,包括黑羊和大家一直心心念念的边境什么的。
可惜电脑坏喽,这些一款都带不了。
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发表于 2022-2-22 17:21 | 显示全部楼层
IXION,太空站经营模拟类游戏,美术主题剧情都很对胃口,开发组是之前做战锤Mechanics的组。

Ozymandias,一款历史类桌游(纯纯的桌游抽象棋风味)
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发表于 2022-2-22 17:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 fuochai 于 2022-2-23 23:46 编辑

Autopsy Simulator 尸检模拟器
https://store.steampowered.com/app/1283230/Autopsy_Simulator/
本来还以为是什么搞笑整蛊游戏 有剧情和恐怖要素

钓鱼天堂
https://store.steampowered.com/app/1781030/_/
像素风养成游戏 剧情疑似有点黑 女主好像是玉玉自杀 手机版已出

1000 hidden snails 千藏蜗
https://store.steampowered.com/app/1730520/1000_hidden_snails/
找出隐藏在画面中的蜗牛图案
作者前作都是100 hidden xxx 这次来了一千个 带制作

TEN - Ten Rooms, Ten Seconds
https://store.steampowered.com/app/1798740/TEN__Ten_Rooms_Ten_Seconds/
没关10个房间 每个房间撑过10秒就可以通过 好玩的 有技能树
死亡保留金币的机制没看懂 但一般来说越死钱是会越多的

Roto Force
https://store.steampowered.com/app/1181610/Roto_Force/
STG?有限空间 只能贴着墙走和冲刺

Infinite Pixel Battles 像素无限战
https://store.steampowered.com/a ... nite_Pixel_Battles/
多人像素画 6秒冷却一次 每个像素都能留下一段信息






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发表于 2022-2-22 17:44 | 显示全部楼层
The Wandering Village:2.5D卡通风格的经营生存游戏,真菌蔓延的末世背景,在一个移动的巨兽的背上尽可能长时间维持一个村落,有采集种植建造研究等常见经营要素。主要玩法在于环境会随巨兽移动而改变,在湿润环境尽可能储备食物和水、派遣探险队收集额外资源寻找幸存者,在干旱时因缺水无法种植、避免饥荒和瘟疫,在遇到真菌环境时需要抗击真菌在巨兽背上蔓延。另外可以与巨兽互动,喂食、治疗培养好感度,进而可以命令巨兽停歇和转向。游戏节奏非常缓慢、几乎没有文字描述和剧情演出。

IXION:近未来科幻风格的模拟经营游戏,扮演一个巨型空间站的管理员,负责建设空间站、管理人员、探索星系。建设方面由于场地是一个不算很大的矩形,建筑是不同形状的矩形,并且场地上有大量初始材料堆叠阻碍建造,玩起来简直像华容道,想要良好利用材料、空间和时间感觉会很蛋疼。探索方面有点像stellaris,派遣科研船前往当前星系的各个星球,触发事件,选择不同选项得到不同结果。


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发表于 2022-2-22 17:48 | 显示全部楼层
晚上打算和朋友联机那个必须双人玩的锈湖新作。
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发表于 2022-2-22 19:31 | 显示全部楼层
草,锈湖这个,说是在线合作,其实俩人在qq上交流,基本就是俩人截图交流怎么过关……而且还挺短的。
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发表于 2022-2-22 19:37 | 显示全部楼层
hero's hour

像素画风、战斗层面不堆叠且即时化的英雄无敌3

Attack at Dawn:North Africa

六角兵棋游戏,团一级单位的算子,有真实时间流速的即时制与同步行动的回合制两种模式,超大地图、支持整师的快捷移动。

Kriegsfront Tactics

前线任务in东南亚1970
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发表于 2022-2-22 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
alter_ego_ 发表于 2022-2-22 11:53
期待已久的Card Shark今天出demo了,demo含简中
https://store.steampowered.com/app/1371720/Card_Shark/
...

这qte可有些难...

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-23 05:49 | 显示全部楼层
噗噗的冒险乐园
https://store.steampowered.com/app/1683380/_/

打发时间吧,几小时可弃,游戏玩法基本可参考小说“地下城玩家”
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发表于 2022-2-23 06:11 | 显示全部楼层
边境
太空多人fps,开放了经典抢旗子/cs模式,看起来无单人,全套齐全的ui闻着味道不对
没有办法听音辩位,操作和地图又高了一个维度,不晕3d的也有点开始晕了,感觉...前卫
不过鉴于目前的游戏模式+地图互动+多人基调,对游戏发掘太空战的有趣之处不抱期待了
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发表于 2022-2-23 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
Sabbah 发表于 2022-2-22 17:21
IXION,太空站经营模拟类游戏,美术主题剧情都很对胃口,开发组是之前做战锤Mechanics的组。

Ozymandias, ...

太空站这个Demo不能存盘
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发表于 2022-2-23 09:06 | 显示全部楼层
唯登诗树 发表于 2022-2-23 09:03
太空站这个Demo不能存盘

很短,最多也就20分钟

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-2-23 09:40 | 显示全部楼层
下了七八个……昨晚试了两个
黑羊:通关了demo,虽然带着心理恐怖和惊悚的标签但其实真的没啥恐怖要素,我这么胆小的人基本都无压力玩下来了。游戏机制也是非常普通的走来走去找东西解谜,demo难度相当低(没找到关键线索还会告诉你),氛围还可以,剧情流程目前来看中规中矩吧。可能是当初宣传的时候期望太高了,demo的感觉是个7分左右的合格解谜游戏,但要达到某不可说的游戏恐怕有点困难。
Card Shark:对我这种QTE苦手来说有点难……我第一次去骗伏尔泰的时候因为卡了一下选错了直接破产,然后去骗农民骗得太狠他暴起把我捅死了……不过熟悉了以后还好,设定和对话都非常有趣(本地化也做的不错,有好多让人会心一笑的抖机灵,比如某贵族:我看你要么会死在绞刑架上,要么会死在性病上。伯爵:那取决于我会接受您的原则还是您的情妇),出老千的代入感也很强,花样特别多,看起来一共有28种?而且每种之间差异都挺大的。我demo还没打完,刚把初始地点都打完,目前来看不知道自己的钱和捐给基地的钱都有啥用,是不是正式版会有升级基地之类的要素?总之很期待。
PS. 玩的时候我在群里吐槽:这游戏你还可以骗伏尔泰的钱! 群友:怎么还能骗伏尔泰的钱,伏尔泰自己不就骗那些贵妇的钱。 说完游戏里伏尔泰就介绍了个贵妇来让我骗233
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发表于 2022-2-23 09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 唯登诗树 于 2022-2-23 09:56 编辑

Line War
https://store.steampowered.com/app/1309610/Line_War/
美术风格像一个老RTS游戏,军备竞赛。还在下,他们自称是新RTS概念,不知道如何?
嗯,怎么说,钢铁雄心4的战线指挥系统
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发表于 2022-2-23 10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-2-23 21:54 编辑

Fata Deum
https://store.steampowered.com/app/1330360/Fata_Deum/
模仿上帝也疯狂/黑与白那一系列的,操作/镜头控制逻辑都不是很顺,试玩版似乎也不能直接拿人起来丢来丢去直接操作缺点味道,但这个类型本来就不多,也没得选。

埃及建造者Builders of Egypt
https://store.steampowered.com/app/818520/Builders_of_Egypt/
又一个模仿法老王的,不错的粮草,法老王仿品总是源源不绝。


猩红战术/CRIMSON TACTICS: THE RISE OF THE WHITE BANNER
https://store.steampowered.com/a ... f_The_White_Banner/
SRPG,战斗部分很粗糙,连基本操作都不流畅,想起了之前迷雾国度传承,也是故事和人物培养技能倾向等等都尚可,但战斗机制一坨……


再插个VR
Green Hell VR 这个没好说的,本身就有非VR版。


Incoming(俯视角VR防空)
https://store.steampowered.com/app/1635700/Incoming/
大概就是把某种4399小游戏VR化了,天上有核弹飞下来,你要防空火力拦截,但是问题在于这是类RTS的俯视角,VR操作起来很别扭,子弹/导弹又飞的慢提前量很难掌握,导致上手难度很高。

Buccaneers! The New Age of Piracy(VR海盗扮演)
https://store.steampowered.com/a ... _New_Age_of_Piracy/开风帆战舰打炮的,感觉也一般。

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发表于 2022-2-23 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
记下来先,希望多出几个经典作
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发表于 2022-2-23 19:43 | 显示全部楼层
alter_ego_ 发表于 2022-2-22 11:53
期待已久的Card Shark今天出demo了,demo含简中
https://store.steampowered.com/app/1371720/Card_Shark/
...

感觉有点失望,我本来想的是后期需要结合不同的出千手段完成一个大局,结果就是可以选择qte的qte
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发表于 2022-2-24 00:27 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 00:32 | 显示全部楼层
A1LI 发表于 2022-2-22 19:31
草,锈湖这个,说是在线合作,其实俩人在qq上交流,基本就是俩人截图交流怎么过关……而且还挺短的。 ...

感觉这个应该自我限制下只能用语音/文字交流,能用截图少了很多乐趣
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发表于 2022-2-24 00:42 | 显示全部楼层
myron_cloud 发表于 2022-2-24 00:32
感觉这个应该自我限制下只能用语音/文字交流,能用截图少了很多乐趣

差不多吧,反正我觉得目前来看挺蠢的……
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发表于 2022-2-24 01:42 | 显示全部楼层

钓鱼天堂手机版挺奇妙的,
中文版是扑家出的,没收费要素,按道理应该不会被版号卡。
但是前些时不知道扑家是得罪了谁,所有游戏都被下架了,免费的也一样。
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发表于 2022-2-24 05:18 | 显示全部楼层
玩了一下Pharaoh: A New Era,是童年回忆的重制版,但是点击小人不会说话了
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发表于 2022-2-25 00:19 | 显示全部楼层
Alephant就是个规则稍微复杂点的推箱子呀。

完全的极简风格设计,我喜欢
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 楼主| 发表于 2022-2-28 18:58 | 显示全部楼层
主楼又更新了一些游戏,主要是银河城和射击
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