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本帖最后由 佛狗 于 2022-11-27 16:40 编辑
99年由街机小厂Technosoft制作的战棋SLG,由于发售于大热OVA世界最终日的次年,当时双叶社还发布了官方选集漫画。游戏以漫画版剧情为主线,主角是早乙女研究所的盖塔候补生(女主是saga版的南风溪),由原创角色和原作人物共同展开了独特的世界观,包含了漫画进度到arc之前的所有剧情,从恐龙帝国——百鬼帝国——兰顿博士——虫人类,最终boss是来自未来的吉姆巴格军曹。21话内容相当充实,网上也有对地球的侵略实在过于紧凑的评价,很多细节能感受到制作者对盖塔的满溢的爱情 ,以大量的动画和配音演绎了原作的各种名场面,远藤正明演唱的OP “Can't Stop”更是鲜有人知的名曲, 不过在机战T发售后认知度总算有所上升。同时也是唯二神谷明给原作版龙马配音的游戏(另一部是96年的新机战),相当珍贵。
虽然可以看做是只有盖塔的超级机器人大战,但实际系统有很大不同,相比我方区区几台机体敌人的数量却有虫群般密密麻麻,而且由于没有改造,敌我双方的性能往往差别不大,用机战一贯的思路会打的异常艰苦。下面细表。
·没有改造系统,机体性能根据驾驶员能力波动,初期最弱的早乙女美智流培养起来后是除体力外全能力接近全满的最强人物。
·没有弹药,所有武器都消耗能量,游戏中将能量根据机型分为GE和EN,GE每回合会自动补充,EN只能通过补给或者技能回复。
·盖塔1虽然是空中单位但一般都是在地上行走,只有遇到陆地单位无法站立的地形(山、海等)才会自动浮空,如果攻击空中的敌人也会飞起来,但无法自由切换,盖塔2潜入地下时不收地形和敌人影响,但无法回复GE。
·所有机体都可以自由换乘,作为练习生的主角乘坐盖塔需要通过相应等级的合体考试,唯一特殊的是盖塔斩,只有女性才可以驾驶。
·合体时必须三架飞机相邻并且都处于未行动状态,每场战斗开始时必须手动把它们靠在一起,至少第二回合才能合体。
·战斗指令和机战基本相同,没有精神系统,战斗中除非选择回避不然对方的攻击必定打中,选择回避则根据能力概率回避(不显示概率),和机战最大的不同是盖塔以地图炮作为主要的攻击手段,在不被反击的情况的尽可能大量击破敌人,需要留意的是敌我双方在map攻击下的反应是随机的,可以通过移动来凹乱数。
·移动时哪怕我方单位也会挡路,在第一回小飞机大量合体时尤其要注意。
·盖塔机型在剩余大量GE时被击破会暴走,以一半的HP复活但无法操作且敌我不分,回合后会恢复。
·活用母舰的搭载·发进功能,母舰在和其他机体相邻时会出现搭载命令,可以将相邻机体装进母舰内部,装载的机体每回合会回血并且恢复大量能量,而搭载·发进指令是不消耗母舰行动的,因此在面对潮水般敌人时使用母舰恢复是游戏基本战术之一,需要注意初期的巨鲸号只能搭载三台机体。
·攻略中经常需要玩家活用盖塔的三种形态,例如一号机虽然有着最强的直线输出,但有很多海洋关卡需要靠三号机赶路,十字排列的MPW往往也是三号机标配,BOSS关卡则可以通过二号机潜入地下实行偷袭秒杀等等。游戏里机体移动受地形影响很大,例如盖塔1虽然能飞但除了海洋和山外默认是在地上跑,而飞机形态则由于移动力强则往往是赶路首选,根据状况把握合体时机。
·关于隐藏要素,其实游戏的分支并不多,初始选择主角时不论男女,起名げんき(元气)后,第九话加入的真盖塔外形会变成世界最终之日的版本,斧头变成镰刀,性能也小幅上升。在第六话『研究所を救え(前编)』会让你选择拯救早乙女研究所还是橘研究所,对剧情没有影响,选择早乙女在15话后元祖盖塔会追加机关枪,盖塔G追加漫画中的激光炮;选择橘研究所15话后则是盖塔号会追加TV版中才有的超级盖塔号装甲,性能上升之余还多一个低费高攻的大招。由于最终话基本没有元祖上场的余地,而盖塔G的追加武器也无法继承到真龙,因此怎么看救早乙女都是笔不划算的买卖,至少真盖塔那把枪也应该加进来啊。
·值得一提的是由神谷明配音的流龙马同时也是合体训练的教官,听到他的各种怒喝很容易幻听到罗伊·福克XD
·杰克兄妹的配音西胁保、新千恵子沿用到了日后真vs新中
·关于主人公的技能选择:
なし:一无所有开局,适合被盖塔线选中的人。
反击:反击时攻击力上升。
2回移动:可以移动两次,适合2号机地下赶路。
自爆:爆自
复活:打爆后复活一次。
移动辅助:移动时不受地形和机体单位影响,主角定位无论是打手还是补师都非常实用。
补修:耗费能量十字范围回血,恢复量远高于修理单位,新人救星,第一次玩推荐选这个。
我慢:每回合第一次受攻击时减少伤害。
侦查:侦查一个黑影敌人,距离随等级上升。
逆境:HP减半时发动,攻击力上升。
收集:盖塔型每回合GE回复量上升,适合一号机驾驶员。
交换:和选中的我方单位交换位置。
クリティカル:会心一击率上升,BOSS杀手,最终话搭配真龙的地图炮飞斧可以在增援到来前有效清敌。
HP回复:每回合自动回血,可惜哪怕满级回复量仍旧感人。
EN回复:当该回合没有进行移动和攻击时回复EN或是GE,GE回复量和收集相同条件还更苛刻,相当鸡肋的技能。
移动溜め:当该回合没有进行移动和攻击时可以把当下的移动量累计到下回合,最多累计自身移动力两倍······那我为啥不选2回移动,鸡肋之二。
以上标红为推荐技能。
我方满级机体图鉴&评价(默认搭配):
元祖盖塔,最终战由于人员捉紧导致无法上场,后期主要作用是地底战法围殴boss。
真盖塔,上为隐藏的OVA版,下为大决战原创,和漫画形象略有不同。三人组中龙马的反击略显鸡肋,隼人二次移动二号机标配。
盖塔龙,很前期就能加入,输出高泛用性强,铁打的全程主力,第六话分支选早乙女会多一件武器,最终话进化成真龙。(忘截图了,找视频截了张)
真龙,最终话才加入,由盖塔龙进化而来,不能继承G的隐藏激光炮,我方最强单位但由于不能分离导致移动捉急,一定要活用母舰搭载。这里顺便讲一下最终话的机制,每消灭一次敌人都会在BOSS周围复活一个,不管一次消灭多少,因此真龙的大范围次元飞斧可以说是清敌最优解。
盖塔皇帝,游戏中是早乙女研究的盖塔计划最终机体(宇宙探索用),是我方的终极母舰。格纳库远大于巨鲸号,武器皇帝比姆范围长威力巨大杂兵哪怕防御也是一发秒,不过同时消耗也相当惊人,唯一的遗憾是驾驶员不能升级也不能更换。(巨鲸号和德克萨斯号图待补)
黑盖塔,游戏中是用备用零件拼凑成的防卫用单人机体,看似武器多但机体本身没有空适性且不能分离导致移动趋近于龟速,右手的钻头也是摆设不能潜入地面,推荐有移动相关技能的人驾驶。
盖塔斩,游戏原创,很早就能加入而且相当实用,一号女有收集使得输出高燃费低,二号女自带二次移动可以说相当圆满了。
话说游戏中盖塔号的设定相当有意思,机体是原作和TV版融合的产物,人物套用了漫画设定但驾驶服却又是动画设定,唯一没有GE的盖塔,但低燃费和凯自带的修补使得这台机体哪怕到最终话仍有上场的价值,隐藏形态超级盖塔号多一招50EN的斧剑,相对于威力可以说是相当低的消耗了。
各国研发的超级机器人,除德州马克外均出自盖塔号漫画,最终话由于宇适应(--)德州马克外其他连人带机全数脱队,不过15回合后会完成应急处理再次增援。
看似杂鱼但其实每台都根据地形都可以相当活跃,尤其英国妹的キングダム007,初登场时感觉腿短武器又废,可一旦下海就是战力比肩盖塔的存在,十级后还会追加一招潜水艇援护,十字范围内海两倍杀伤,由于游戏中海关卡不少所以还是值得一用,话说潜水艇援护最终话上了月球居然还能用······
初始就有的修理&补给组合,小飞机是整个游戏唯一的EN补给单位。
模拟器镜像下载,含全员满级的最终话存档和经验金手指,在cheat codes中选择后,游戏中按下Select + L1 + R1触发,基本每次战斗都能升一级,不过就算改了等级难度还是不低,没接触过的玩家可以试着用机战思路打打看最终话,非常绝望
链接:https://pan.baidu.com/s/1lClHO--wU9rtxKwS_HWfjw
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