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楼主: センコウ

[多平台] 灵魂黑客2公布,2022年8月25日,PS/XBOX/STEAM

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发表于 2022-2-22 03:19 | 显示全部楼层
我觉得挺酷啊…
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发表于 2022-2-22 04:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hsyg 于 2022-2-22 04:54 编辑
hkguty 发表于 2022-2-22 00:22
三轮士郎这画风太过特别,人物又尖又细,跟以前流行的老画风完全是反着来的,就像你去找一个喜欢吃家乡常菜 ...

有趣,三轮是系列粉丝,10年前就给恶召和p都画过官方fans杂志的封面,要是他不懂怎么画,那等于也没几个能懂了。
现在让他画成这鬼样哪怕和7龙比都不够格。
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发表于 2022-2-22 04:36 来自手机 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2022-2-21 12:20
有趣,三轮是系列死忠,10年前就给恶召和p都画过官方fans杂志的封面,要是他不懂怎么画,那等于这楼也没人 ...

你對三輪的評價也太高了。自從DOGS停載後,他得的創作力就開始滿性下滑了。他懂不懂是一回事,但是畫力退步是另一回事。
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发表于 2022-2-22 04:41 来自手机 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2022-2-22 04:36
你對三輪的評價也太高了。自從DOGS停載後,他得的創作力就開始滿性下滑了。他懂不懂是一回事,但是畫力退 ...

再退步也不是现在这表现,女人不瞎说,这几年他画那么多男人,再怎么退步都不会多差,当年7龙也有黑客这个职业,现在这人设单独看都远不如7龙。
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发表于 2022-2-22 05:10 | 显示全部楼层
个人来说,感觉PV里最大的吸引点是主人公CV是黑泽朋世,浓浓的久美子味道太棒了
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发表于 2022-2-22 05:32 | 显示全部楼层
哇,现在真的有越来越多的日本游戏愿意登录XBOX平台了呢。
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发表于 2022-2-22 07:59 | 显示全部楼层
上推看了下第七龙神官号还发了个祝贺
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发表于 2022-2-22 08:03 | 显示全部楼层
真5跟这坨玩意比起来,那算是pure gold了,但是有些老害还是疯狂输出真5人设,那没法了,只能去玩老游戏咯。
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发表于 2022-2-22 08:10 | 显示全部楼层
KOGmk2 发表于 2022-2-21 21:53
我没见过SH探索只带两个仲魔的啊......正常是男主站第一排挡奈米沙前面,造魔或者英雄/猛将第一排占个位置, ...

这探索也太怂了吧,一般都是只带造魔的好吗,打boss再都叫出来
就猴王那个容易暴毙的改版顶多也就多带一个


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发表于 2022-2-22 08:51 | 显示全部楼层
说起来恶魔召唤师这个分支除了初代和灵魂黑客外,在PS2上还有葛叶雷道两作但都是叫好不叫座的游戏,导致这一分支没了后续。
现在ATLUS选择出灵魂黑客的续作而不是恶魔召唤师的新作大约说明这一分支已被彻底放弃了。
附恶魔召唤师系列的主机移植情况。初代:SS、PSP,灵魂黑客:SS、PS、3DS,葛叶雷道对超力兵团、葛叶雷道对阿巴顿王:PS2
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发表于 2022-2-22 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2022-2-22 04:20
有趣,三轮是系列粉丝,10年前就给恶召和p都画过官方fans杂志的封面,要是他不懂怎么画,那等于也没几个能 ...

不是他懂不懂得画的问题,而是我觉得他这个画风对旧作的老玩家来说可能冲击过大,要我个人而言我觉得女角色设计的还行吧
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发表于 2022-2-22 08:54 | 显示全部楼层
感觉是井FE和七龙2020的合体事故

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发表于 2022-2-22 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2022-2-22 01:10
重新看了PV一遍,只覺得P化也就罷了。但這美術該怎麼說,窮?沒用心? 或是說沒長進? 給人一股用舊素材堆出來 ...

美术最大的问题,在我这边是“颜色”
1代一开头就用空灵的音乐配上靛蓝色的背景介绍天海市的由来,然后主角黑完了政府数据库后在夜晚的路灯边与瞳会面。之后发生的一系列剧情都是在晚上,好像这个世界永远处于黑夜里

pv里出现了好像是业魔殿的地方,但是太鲜艳,色彩的亮度与饱和度对比强烈,就特别hip-hop
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发表于 2022-2-22 09:00 | 显示全部楼层
没玩过前作,这看着像真女神转生和P系列的结合体。
A社也真是省事了,一套怪物各种游戏通用。
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发表于 2022-2-22 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
Yui_hirasawa 发表于 2022-2-22 09:00
没玩过前作,这看着像真女神转生和P系列的结合体。
A社也真是省事了,一套怪物各种游戏通用。 ...

atlus就这点资源,素材重复利用是基本操作了
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发表于 2022-2-22 09:08 | 显示全部楼层
恶魔召唤师的年代在大正,不好做的。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-2-22 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2022-2-22 09:15 编辑

讲真,altus还是做不来动作元素。雷道真要进ps2游戏妇科大礼包这个问题只会暴露的更明显。

恶召/黑客本身我倒是觉得是ps/ss年代接megaten本家班的作品。

在恶魔做成方面可以说是把这一套发挥到了极致。就像有人提的月龄 忠诚度 性格那些。

这些东西太麻烦以至于我认为哪怕现在altus想再做类似的东西也不可能继续照搬了。
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发表于 2022-2-22 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2022-2-22 08:53
不是他懂不懂得画的问题,而是我觉得他这个画风对旧作的老玩家来说可能冲击过大,要我个人而言我觉得女角 ...

隐藏自己特色配合主题完全不是问题,三轮连世界树的三头身风格的封面都画过,画点正常的完全难不倒他。
现在这就是甲方要求他画成这样,也就是说是这个游戏就是需要他画成现在这个样子。而且前面也说了,哪怕脱离游戏,这套人设在他手里也算菜的。
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发表于 2022-2-22 09:21 | 显示全部楼层
哪怕抛开前作风格,单论三轮,第七龙神当时第一眼人设还是觉得很酷的,现在的只觉得“哈?”连一个亮眼角色都找不出来
本来一直期待A社什么时候高清重置或者直接重启雷道的,看完灵魂黑客2觉得怕了,还是算了吧
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发表于 2022-2-22 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2022-2-22 09:28 编辑

也不光是画师的问题,这游戏从设定上就很不符合灵魂骇客。

九几年的灵魂骇客的新科技是啥?电子计算机和网络,甚至有赛博空间。
你们现在吹的元宇宙,人家25年前的设想就很接近了。

今年的灵魂骇客2的新科技:灵魂骇入
一上来就是给人复活。哦那你这和返魂香区别不是很大嘛。
十分的魔法。

再说其他的,你战斗界面我怎么看都是Persona,左下角4个人头。
就这还提恶魔召唤师,那你恶魔连个战斗位都没有,难道是给角色当替身?
这不就Persona吗?


我不排斥ATLUS创新,这款游戏也可能是好游戏。
但是作为灵魂骇客的续作,我不是很认可。
既不恶魔召唤师,也不灵魂骇客。Persona要素很浓,视觉上还有点让我联想《数码宝贝物语:网络侦探 骇客追忆》。
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发表于 2022-2-22 09:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2022-2-22 09:32 编辑
Yui_hirasawa 发表于 2022-2-22 09:00
没玩过前作,这看着像真女神转生和P系列的结合体。
A社也真是省事了,一套怪物各种游戏通用。 ...

从过去金子的尸位素餐到现在土居的挤牙膏,公司在职美术的创新能力不断下滑太明显了

megaten上32位机时(也就是恶魔召唤师第一作),系列的恶魔从sfc的真系列时的卡通感全面刷新。再到灵魂黑客时,260多只恶魔有半数又被重新设计或加入很多新面孔。虽然游戏里用的是不太清晰的图像素材,但是从幕后付出的工作努力来说,那个时候的atlus真可称为处于创意爆发的绝顶时期

顺带一提,金子一马认为他这个时期的得意之作是女神族的诺伦三女神,就是那块大钟表。这个也是熟面孔了
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发表于 2022-2-22 09:40 | 显示全部楼层
单看pv,
和以往的恶魔召唤师系列主角领一帮恶魔上不一样,
是我方同伴各带恶魔上,
确实更接近p系列。
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发表于 2022-2-22 09:41 | 显示全部楼层
突然发现这一作可能没有PS4免费升级PS5版,阿特拉斯真敢干啊
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发表于 2022-2-22 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2022-2-22 09:14
讲真,altus还是做不来动作元素。雷道真要进ps2游戏妇科大礼包这个问题只会暴露的更明显。

恶召/黑客本身 ...

atlus本身对投资动作游戏以前倒是格外热心
以前街机开发部是个独立小组,豪血寺一族就是它们做的。然后再到冷门ftg天国之门,黑暗弥赛亚(跟风生化危机的动作AVG),魔剑X,两作葛叶,再到最新的p5s。你也可以说公司是一个追梦少年了
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发表于 2022-2-22 09:46 | 显示全部楼层
风格一下子从性冷淡变成烧鸡···
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发表于 2022-2-22 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2022-2-22 09:14
讲真,altus还是做不来动作元素。雷道真要进ps2游戏妇科大礼包这个问题只会暴露的更明显。

恶召/黑客本身 ...

雷道那种他们根本不会做另说,就现在这系统哪里不麻烦了。
老系统也就合体继承表复杂点,就现在还得每只还得想一堆属性+1-2的鬼玩意,学习技能也得编一堆有的没的,工作量怎么也不会比以前少。魔晶也好曼斗罗那堆也好,也是实打实的要堆量。
相对的性格就那么几个,忠诚度也是用就涨。月龄也是正常就几个效果,又不是老p附加一堆潜在能力连合体素材都给你限定了。合体自由度不比p系现在看着月历预告做人强多了。
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发表于 2022-2-22 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
比起幻影异闻录确实像数码宝贝赛博侦探那个风格
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发表于 2022-2-22 10:26 | 显示全部楼层
a社这个仲魔建模能用二十年
果然收购后和隔壁如龙组一样,一套地图搞几十个游戏
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发表于 2022-2-22 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 10:45 | 显示全部楼层
这美术挺好的。。但是这战斗系统,这套宝可梦系统。。给人的感觉就是建模不容易,战斗系统也不容易,赶紧在能看的时候多出几个游戏利用干净。。。
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发表于 2022-2-22 10:48 | 显示全部楼层
还是那句话,不管有多烂有得玩我就满足了,希望别延期
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发表于 2022-2-22 11:15 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2022-2-22 01:10
重新看了PV一遍,只覺得P化也就罷了。但這美術該怎麼說,窮?沒用心? 或是說沒長進? 給人一股用舊素材堆出來 ...

没用,アホラス在P组之外的工作人员只能算臭鱼烂虾了,等着继续被甲方审美雷普嘛
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发表于 2022-2-22 11:34 | 显示全部楼层
系列的启蒙作就是灵魂黑客,2代做成现在这副蠢样,前作的优点毫无继承,实在是难以接受+吃不下去
还不如来个灵魂黑客高清中文版上steam,必买
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发表于 2022-2-22 11:56 | 显示全部楼层
看吧,总黑副岛土居,现在来了个更不能接受了的吧
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发表于 2022-2-22 12:52 | 显示全部楼层
zayrq 发表于 2022-2-22 10:45
这美术挺好的。。但是这战斗系统,这套宝可梦系统。。给人的感觉就是建模不容易,战斗系统也不容易,赶紧在 ...

不就是应该宝可梦才是内味吗?现在就一点都不够宝可梦
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发表于 2022-2-22 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 12:57 | 显示全部楼层
topia 发表于 2022-2-22 12:54
仔细想想不能接受的理由除了人设风格之外还是明明用了独立标题却没看到任何新系统吧,目前公开的系 ...

这是挂羊头卖狗肉

老老实实叫persona7不好吗
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发表于 2022-2-22 12:57 | 显示全部楼层
a社的游戏人物自从正常比例3d化后,男性里总能找到个大长脸...
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