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[其他] 订阅游戏是对游戏开发者的一个好制度,而买断显得落后么

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发表于 2022-2-13 22:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-2-13 22:52 | 显示全部楼层
新号不到一个星期就能钓鱼了?
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发表于 2022-2-13 22:53 | 显示全部楼层
所以F2P游戏才是最好的文明?
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发表于 2022-2-13 22:54 | 显示全部楼层
对不起,我老家的洗衣机用了二十几年是一种罪,生产商生产这台洗衣机对现在其他洗衣机厂是不公平的
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发表于 2022-2-13 22:57 | 显示全部楼层
上古卷轴热度又不是你制作公司更新维持的  而是玩家们自发用mod免费创造的 凭什么轮到公司收费?

我觉得游戏公司做了多少东西收多少费才是最公平的
每次更新都有实质性新内容且好玩的游戏才适合订阅制
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发表于 2022-2-13 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
你这错别字...楼主是真人吗
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发表于 2022-2-13 23:00 | 显示全部楼层
欢迎来到尼姑庵
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发表于 2022-2-13 23:03 | 显示全部楼层
狮子和老虎觉得你们羚羊应该躺在地上伸出脖子等我们来杀了吃,其他肉食动物觉得很有道理。
不知道各位草食动物怎么看这个说法的?

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ranapocket + 1 思路广
魂淡放我出去 + 2 思路广
法拉 + 1 欢乐多

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发表于 2022-2-14 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
开发者是不是也应该开发一点内容才能收一点钱呢?玩家越多,每个玩家交的钱就越少

—— 来自 BlackBerry BBF100-4, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2022-2-14 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-14 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-14 09:53 | 显示全部楼层
有种东西叫DLC季卡
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发表于 2022-2-14 10:01 | 显示全部楼层
真要有订阅制,我也只承认XGP这种平台订阅制,订阅平台后,上了这个平台的游戏我就畅玩,至于你开发商和平台商怎么分我的订阅费我管不着。
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发表于 2022-2-14 10:05 | 显示全部楼层
ornoway 发表于 2022-2-14 09:53
看看家电厂现在啥样子,原罪没毛病。要是做成机器免费,按次洗衣收费,氪金开启高级模式,哪轮到互联网话 ...

能做到洗衣机只是个壳,衣服扔进去是传送到洗衣中心洗好在传回来的技术就可以实现

要不然破解/盗版芯片,厂商亏成狗
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发表于 2022-2-14 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-14 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-14 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
买断游戏也许并不落后,但目前正限制了游戏作为一个商业项目的发展。以发售为分界隔绝收益和投入的模式注定了如果一个项目没有经典ip或者饭圈加持的销量保证,投入越高跨度越长,风险指数级上升,投资收益也随之越低,这会使游戏创作本身无限趋于保守,这和艺术行业发展规律是相违背的。游戏行业目前其实处于一个整体质量上限超速发展的状态,制作本身却没有匹配质量的效率提高。现在还想搞有理想的大制作的游戏,下场多半是一把梭哈失败的互联网恒大。

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-2-14 10:31 | 显示全部楼层
搞dlc地狱 搞月卡 搞f2p都行,前提是你持续的有内容产出

就算是xgp也时不时清退一些老游戏加入新血液
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发表于 2022-2-14 10:38 | 显示全部楼层
病娇图兰朵 发表于 2022-2-13 22:54
对不起,我老家的洗衣机用了二十几年是一种罪,生产商生产这台洗衣机对现在其他洗衣机厂是不公平的 ...

发散一下这个例子:

一开始,买了洗衣机,这台洗衣机就是我的,随便我怎么用。

后来,买了洗衣机但只有基础功能。高级功能(比如漂洗,脱水),需要下载APP注册账号登录后才能免费解锁。只是不知怎么的收到的借贷广告多了起来。

于此同时,也有一些厂商的洗衣机变得便宜,但一开始就要下载APP注册账号登录,因为洗衣需要按次付费。当然你也可以以相对优惠的价格购买月票年票,在有效期内无限次使用。

再后来,你下载APP注册账号登录,就能免费享受30天的“洗衣服务”,随后洗衣机被送上门。30天后,开始每月自动扣除洗衣服务费。一段时间后洗衣机还会被回收更新。升级洗衣服务至“家庭服务”,冰箱,煤气灶等也会悉数送来。
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发表于 2022-2-14 10:42 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2022-2-14 10:05
能做到洗衣机只是个壳,衣服扔进去是传送到洗衣中心洗好在传回来的技术就可以实现

要不然破解/盗版芯片, ...

洗衣机上不能这么搞,但电动车上可以啊,毕竟大多数的“日子人”要么懒得搞其实简单得不行的破解,要么在事关安全上对第三方/私人极其不信任。
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发表于 2022-2-14 10:43 | 显示全部楼层
有的游戏打骨折带STEAM 2小时退款都没增加多少销量,真的是买断制的问题?
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发表于 2022-2-14 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2022-2-14 11:20 编辑

楼主什么屁股?只有头部开发者才会觉得这是一个好制度,因为所有玩家都在持续被他们割韭菜,他们可以躺在之前开发的东西上面越吃越肥
对于其他99%的开发者来说,订阅制缺乏足够的付费玩家直接就可以判死刑。猜猜以前版号还没停发的时候每年有多少手游项目出来没几天就死了?猜猜为什么国内游戏开发业内自称为开宝箱?

我现在是知道为什么外行给出的建议,往往结果总是加大垄断了……

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发表于 2022-2-14 10:56 | 显示全部楼层
欢迎走进没有所有权只有使用权的世界

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Errey + 1 很喜欢这句话

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发表于 2022-2-14 11:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hinanya 于 2022-2-14 11:15 编辑

加速吧,世界越来越寡头化
前几年还能听到DRMfree的呐喊声,现在自己感觉白嫖了订阅偷着乐就算了,居然用订阅制锤买断制
以后文化产品都能被资本家和当权者抱到坟墓里当陪葬品了,老爷服务器一关,整个人类文化成就就能少了种,绝。






然而电子游戏只是一个开始。
DRMfree的呐喊声也绝不仅仅指的是电子游戏。
它更是对未来的忧心忡忡。

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参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
满满一大杯 + 1 DRMfree的呐喊声也绝不仅仅指的是电子游戏.
小李子大脸猫 + 1
Swanfal + 1 我们不希望人们被古老的东西诱惑,我们希望.

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发表于 2022-2-14 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
XGP对第三方来说也是按下载量给钱吧,4399甚至是微软买断,有按游戏时长给第三方钱的吗
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发表于 2022-2-14 11:18 | 显示全部楼层
Hinanya 发表于 2022-2-14 11:13
加速吧,世界越来越寡头化
前几年还能听到DRMfree的呐喊声,现在自己感觉白嫖了订阅偷着乐就算了,居然用订 ...

「美是具有吸引力的,而我们不希望人们被古老的东西诱惑,我们希望他们喜欢新的东西。」——《美丽新世界》
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发表于 2022-2-14 11:25 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2022-2-14 11:18
「美是具有吸引力的,而我们不希望人们被古老的东西诱惑,我们希望他们喜欢新的东西。」——《美丽新世界 ...

「当然,稳定看起来并不壮观。顺从者没有反抗者的迷人外表。幸福从不豪华。文明决不需要英雄主义,这是政治无能的症状。为了保证公共福祉,我们统治者不得不如履薄冰。我们只是为你们的幸福服务的仆人。在幸福和人们过去所谓的高雅艺术之间,我们牺牲了高雅艺术。」
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发表于 2022-2-14 11:27 | 显示全部楼层
头部厂商为了垄断利益把3A门槛越做越高,但是用户总是有限的,售价也不容易上去,搞一次买断想赚钱是越来越不容易了
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发表于 2022-2-14 11:33 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2022-02-14 10:50:23
楼主什么屁股?只有头部开发者才会觉得这是一个好制度,因为所有玩家都在持续被他们割韭菜,他们可以躺在之 ...
我估计lz大概是薅了xgp羊毛,以为自己翻身了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-2-14 11:43 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2022-2-14 11:33
我估计lz大概是薅了xgp羊毛,以为自己翻身了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

如果是玩家的话,为订阅制叫好就更离谱了,就像Hinanya说的一样服务器一关就屁都不剩……可惜md2无了不然应该让他出来复读一遍实体大法
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发表于 2022-2-14 11:51 | 显示全部楼层
买断制不能最大限度榨取消费者剩余 而氪金制度可以 然而氪金制度是诞生不了我们心目中的游戏的
错的不是买断制 也不是氪金游戏 而是这资本主义
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发表于 2022-2-14 11:55 | 显示全部楼层
坚决不用任何订阅制的玩意儿。
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发表于 2022-2-14 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
行,你先别买断开发者的劳动成果

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-14 12:18 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2022-02-14 11:43:06
如果是玩家的话,为订阅制叫好就更离谱了,就像Hinanya说的一样服务器一关就屁都不剩……可惜md2无了不然 ...
新生代特色啦,你去nga那边手游玩家群体多这种类似的观点更常见
他们并不是把自己生为消费者去出发去思考,我感觉更多的像是从自己是个某派系群体出发反过来求证自己消费的合理性和必然性
所以在我们看起来就很扯淡

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Swanfal + 1 有道理,确实

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发表于 2022-2-14 12:18 | 显示全部楼层
F2P是对游戏开发者的一个好制度,而买断显得落后么?
Games as a service是对游戏开发者的一个好制度,而买断显得落后么?
Early Access是对游戏开发者的一个好制度,而买断显得落后么?
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发表于 2022-2-14 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2022-2-13 22:18
F2P是对游戏开发者的一个好制度,而买断显得落后么?
Games as a service是对游戏开发者的一个好制度,而买 ...

EA其实还好,很多游戏EA阶段价格会更低,正式发布后才涨价到几个标准档位(19.99,39.99,59.99之类的),属于买卖双方自愿了。
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发表于 2022-2-14 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 JasonBourne 于 2022-2-14 13:12 编辑

如果仅仅把xgp理解成传统买断游戏对抗f2p的一种打补丁式的演化我觉得还算合理
但要清楚xgp的订阅只是一个补丁,不一定就是更先进或者落后的制度,买断加订阅更像是一种中间态,以后不管是f2p还是订阅制还是传统游戏一定还会继续演变
不只是游戏,移动互联网时代很多软件都开始从买断转订阅,看上去是一种大趋势,但是往往也是用户批评声音最大的地方,当批评声音达到一定程度可能直接催生免费、买断甚至是开源的竞品
游戏的制作成本比普通移动应用肯定是高的多,但是也会有上面这个拉扯过程,无非是时间跨度比较长
真要讲先进或者落后的话我提供一个思路,归根结底应该考虑的是选择的丰富度自由度,玩家能否不受经济条件限制接触到丰富品类的游戏内容,而开发者能否享有最大程度的游戏创作自由。
目前来看,起码没有任何单一的商业化是能完全满足这两点。换句话说各满足不同玩家和制作者的不同商业化制度都能占据一定的市场份额,而非一家独大,这种综合的市场制度对于现阶段可能才是更好的制度。
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发表于 2022-2-14 12:34 | 显示全部楼层
搞这么多花式真没必要,买断就是拿钱买产品,订阅就是拿钱租产品,其他都不是和买断冲突的

F2P可以买断,试玩版不就是另一种意义上的F2P
GaaS对应的是一次买断(还不严格),我通过推出DLC分次买断也是GaaS啊,极端点Splatoon这种一直更新的一次买断也是GaaS
EA更是,EA了买断不还是买断,提前玩到罢了……
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发表于 2022-2-14 12:56 | 显示全部楼层
一个反串一击脱离。
订阅型游戏对比买断型游戏,最简单的对比,难道不是WOW、FF14这种网游对比3A单机吗?
拿XGP举例是啥意思?XGP本质只是一个服务,它是游戏的集合,里面可能既有订阅型游戏也有买断型游戏,这个服务是订阅制,不代表里面的游戏不可以买断。
所以你们到底在虚空打靶什么?
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发表于 2022-2-14 14:28 | 显示全部楼层
我不知道哪种好。但目前我并没有买XGP。
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