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[其他] 以NS的销量来看,第三方独占好像真的没啥用

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发表于 2022-2-11 19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-2-11 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
如果牛逼的第三方也能完全独占的话说不定现在已经1.5亿了呢?
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发表于 2022-2-11 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2022-2-11 19:59
如果牛逼的第三方也能完全独占的话说不定现在已经1.5亿了呢?

举个例子?比如谁独占能拉五千万装机量?
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发表于 2022-2-11 20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 20:01 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2022-2-11 19:59
举个例子?比如谁独占能拉五千万装机量?

MC一个足以
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发表于 2022-2-11 20:03 | 显示全部楼层

欧美小学生家长集体投诉北美任天堂

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-2-11 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2022-2-11 19:59
举个例子?比如谁独占能拉五千万装机量?

你所有能想到的全算上呗。

说到底无论哪一方独占都是为了拉装机量,因为ns第一方过于牛逼就说第三方独占没有意义是不是没什么道理。
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发表于 2022-2-11 20:04 | 显示全部楼层
NS时代老任本家的作品也比较给力啊,比3ds时期强多了
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发表于 2022-2-11 20:04 | 显示全部楼层
NS主要是有个“掌机”特性,好多游戏我steam上有了,但还是买了NS版,就是为玩着方便,无所谓这款游戏是否是独占的。
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发表于 2022-2-11 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
真没用老任干嘛砸钱买限时独占
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发表于 2022-2-11 20:09 | 显示全部楼层
这机能就别想什么第三方了,看看直面会那无人深空,宣传片我都能看出来糊的吓人,NS2怕是都到不了SD的机能。
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发表于 2022-2-11 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2022-2-11 20:09
这机能就别想什么第三方了,看看直面会那无人深空,宣传片我都能看出来糊的吓人,NS2怕是都到不了SD的机能 ...

未来也许在云游戏上
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发表于 2022-2-11 20:14 | 显示全部楼层
然而一些中小体量的非大作游戏,一般在ns上销量还真不少,能在销量总占比里得到一个不错的成绩
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发表于 2022-2-11 20:18 | 显示全部楼层
第一方销量除了红帽绿帽这样的扛把子ip销量能破千万,潭游两年前才破两百万销量,也不知道现在有没有到三百万
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发表于 2022-2-11 20:19 | 显示全部楼层
但不能没有,想想WIIU
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发表于 2022-2-11 20:21 | 显示全部楼层
因为我就是为了MH3G买的3DS啊
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发表于 2022-2-11 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2022-2-11 21:12 编辑

花钱请三方以ns为基准开发游戏,这种局面比买独占还卑微。
“崛起不配给世界提鞋”这类论调中我觉得有很大一部分人是真心这么认为的。
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发表于 2022-2-11 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
我用ns通了一堆冷饭

—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-11 20:35 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 20:41 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2022-2-11 20:04
真没用老任干嘛砸钱买限时独占

那事不更证明没啥用,ns版还没卖就自己先宣布已经跨平台
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发表于 2022-2-11 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2022-2-11 20:47 编辑

限时独占可不止一个啊
而且即便破亿之后,这种策略应该还会持续一段时间

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发表于 2022-2-11 20:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 20:52 | 显示全部楼层
gta6 新NS独占
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发表于 2022-2-11 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 20:57 | 显示全部楼层
GTA6 MAC独占1年
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发表于 2022-2-11 21:02 | 显示全部楼层
掌机独占的优势
像太阁5、大航海4,能在ns掌机模式下玩确实是个很不错的体验
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发表于 2022-2-11 21:03 | 显示全部楼层
因为无论wii和nds还是wiiu和3ds本来就没什么欧美独占,独占的都是日厂,而这些日厂独占玩家看起来热闹,但仔细分析都是些大量几万十几万小几十万体量的主,这些体量放在整个任系主机世代的成败压根是无关痛痒的,这一大堆甚至都比不上一个在ns平台就破了200万的八方旅人。老任的主机从来都是第一方兴则世代兴,老任软件历史巅峰的wii+nds世代合计19款千万作品,其中还有大量是异质蓝海的软件,而ns世代千万以上的软生涯随便能量产20多款以上,而且从消费结构看,也就健身环一个能称得上异质蓝海,也正是这种消费结构变化,ns的硬核向吸引力大增,这也是为什么大量不仅第一方,还包括第三方都纷纷在ns上刷新系列历史新高,甚至不乏单作就超越此前系列所有累计之和的例子。像八方旅人这样在任系单一平台就破200万的硬核jrpg新ip你搁前两个世代都是不可思议的。况且ns上的完全独占和限时独占的软件真的不少,还多了以前都压根没有的主流移植和最佳独立游戏平台buff,因为前两个世代才是真正的异域非主流。ns的成功是理所当然的,说到底,ns是老任重新回归主流大江大河的集大成之作,在我看来已经体制完美了,下一代只需要继续保持便携据置一体,升级硬件,唯一需要改变的就是为了适应蓝海所需的创意配件,保持在体制内的大江大河中,必然继续成功。
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发表于 2022-2-11 21:03 | 显示全部楼层
反了,是任天堂弱则业界强,业界弱则任天堂更强
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发表于 2022-2-11 21:04 | 显示全部楼层
任天堂第一方这么强势,也只能卖到所有软件的一半,第三方当然有用。
丰富游戏类型,填充发售空白,怎么可能没用。
任天堂只是不用害怕某个强势第三方跑路就完犊子倒是真的,不像一群脑子不太清醒地V青天天念叨若MH不走,则优势在我。
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发表于 2022-2-11 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
做人不能太自大,合適的第三方獨佔還是要的,即使是限時獨佔也好
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发表于 2022-2-11 21:32 | 显示全部楼层
当然有用啊,要不然为什么限时独占,而且第三方在填补类型空白和丰富游戏阵容上有大作用。只能说任天堂第一方实力太强力,但是肯定不能否定第三方的贡献。
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