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楼主: KET

[青黑无脑不要游戏只求一战] 如何评价现在的KOEI本社?(不讨论GUST与TECMO)

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发表于 2022-2-10 23:23 | 显示全部楼层
新作全无购买欲望,旧作重制各种宰猪,再加上日厂里都算夸张的离谱定价和dlc地狱,就这还活得好好的,感觉生气都浪费时间了……

不过从最开始玩的三国志无双信野太阁大航海曹操传到现在最常玩的炼金工房都是他家的,那也没什么办法,该挨的刀还得挨啊
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发表于 2022-2-11 00:17 | 显示全部楼层
什么时候能用钢铁的咆哮3重制来宰我,我等着
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发表于 2022-2-11 15:34 | 显示全部楼层
其他不说,多的是比我懂的,就说说女性向部门,襟川芽衣比她母亲差远了……
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发表于 2022-2-11 16:58 | 显示全部楼层
KET 发表于 2022-2-10 19:04
每次讨论到SE,CAPCOM,FS,甚至FALCOM都会有一两个爱好者站出来激情解说。

但真的很少看见KOEI真爱粉出头 ...

曾经的koei老粉早就弃疗了
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发表于 2022-2-11 17:04 | 显示全部楼层
有啥好解说的,爱玩的买着玩,不爱玩的你们说啥有意义吗。就无双这套轻松惬意的东西只有光荣在出,我不玩它我玩啥?
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发表于 2022-2-11 17:17 | 显示全部楼层
邪紫 发表于 2022-2-11 15:34
其他不说,多的是比我懂的,就说说女性向部门,襟川芽衣比她母亲差远了…… ...

没法比的,Ruby Party可以说是襟川惠子完全一手创立起来的,而芽衣连勉力维持都做不到。
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发表于 2022-2-11 17:48 | 显示全部楼层
对标题的逼乎体不感兴趣,但45楼提到的“无双=轻松惬意”这个倒是想聊聊

依我看这个等式只有附加一些限定条件才成立,那些是:
#不去深想剧情
#不玩剧情以外的附加模式
#不去管白金或者成就
#如果系列化,彼此之间不要对比
#每天play无双系列任何一款不超过一个半小时以上
这样才说的通

进入第7世代(PS3、360)以来,无双系列的系统如果往深里玩,那它是系列title中作业性最强的之一。拿357的将星来说,赤兔马需要50连战,而好感度每个武将至少3战加满,并分对男对女两种对话,也就是说全武将每个人要打6遍战场。即便是2021年的《战国无双5》,也没有改变坚城演武模式的刷子本色。
旧无双的三大游戏性:打剧情、打武器、打高难在第6世代主机上已经趋向完善了。omega force对于继续拓宽游戏性的答卷,是把游戏目的引导向“角色游戏”的方向发展,也就是让玩者对fun的角色套近乎,换来一些不疼不痒的小情节小剧场。为了CV们短暂的演出,玩家要达到这个目的的过程被刻意延长。
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发表于 2022-2-11 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 18:05 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 18:17 | 显示全部楼层
而往大里说,现在动漫或别家IP授权游戏经常动辄无双化,虽然不免审美疲劳,但是有个大帮主管理着,小流氓们总不至于垃圾游戏频出
这要算在无双系列本身建立了一套成熟的设计模板,改编时往罐子里塞就行,反正即使出来的是口味同质化明显的罐头,但总是不易变质。无论是倾向正统无双的OP,A.AVG形式的北斗,甚至跟无双没关系纯3D动作的巨人都是这样

当然也是有优点。无双的捏人比同类强太多了,至少让人一看“哇,美女”,这是很浅显的视觉体验,但最为直接。尽管OMEGA FORCE的3D空间轴一直都不精密,人物很难说是切实地动作于背景贴图上(战国真田丸去玩钓鱼,你能看到不少空气板凳),但一个美仑美奂的可操作人物不啻也是一种最直接的需要
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发表于 2022-2-11 18:17 | 显示全部楼层
光荣现在我一个是希望他那些豪华版里面能塞点真有意思的东西 别老是放些没卵用的布头了
还有就是本家无双好好做吧 最近几年不算大蛇都是联动的无双游戏好玩搞毛啊…
最后就是快点出Q娃无双 宝可梦无双吧
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发表于 2022-2-11 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
只要出了异度无双,那么光荣在尼谭就是最强代工厂

—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2022-2-11 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-11 18:54 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2022-2-11 18:36
究竟是什么人再买那些无双作品啊?我看火纹无双2发布到处都是骂的。明明一代销量很高。

----发送自 STAGE1 ...

就我本人来说是追求个双打,无双系列是现在少数支持单机双人协力的游戏
除了真田丸,全明星,剑风等少数作品,系列里大多支持单个游戏双手柄双打,双打的好处在于游戏进度加快,角色育成与资源获得X2,以及最重要的————与人共乐

在海外环境,媒体把无双作品理解为3D化的BEAT-EM ACTION,也就是卡氏黄血那种动作清版游戏。虽然有照猫画虎之嫌,但这类游戏重要的协作感在无双系列里也一样是个加成
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