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楼主: 多狼医生

[NS] 火焰纹章无双:风花雪月,6.24发售

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发表于 2022-6-10 12:26 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2022-6-10 11:24
主角这个职业感觉已经够强了  可以用到后面

应该有个高级职业,看到一眼,印象里好像是阿修罗之类的
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发表于 2022-6-10 12:43 | 显示全部楼层
手感是真没火纹无双1好,忍者组的火纹无双1可以算是近5年无双的打击感天花板了,但是就是整体剧情弱智,系统太单调,风花雪月这作画面和打击感都没前作好,但是感觉剧情和系统都很有意思
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发表于 2022-6-10 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
人物模型经常有个瞳孔缩小的表情,这个是新加的吧?原作好像没有。弓和斧头用得真是不习惯,圣吸感觉好容易miss啊
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发表于 2022-6-10 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-10 15:03 | 显示全部楼层
原作党表示 剧情不错 比较满足
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发表于 2022-6-10 15:05 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2022-6-9 20:53
红毛好喜欢啊 正篇让她死了太可惜了

还有2年后新造型 好评
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发表于 2022-6-10 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-10 18:28 | 显示全部楼层
反过来破了防就和切菜一样  BOSS破防后放个无双都差不多了
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发表于 2022-6-10 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-10 18:41 | 显示全部楼层
我感觉C技就是清杂攒KO数用的  打弱点槽不如不停轻攻击  C技能带击飞位移不好用
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发表于 2022-6-10 18:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-10 19:02 | 显示全部楼层
海帕可乐 发表于 2022-6-10 11:19
日版demo肝一半才发现自己定的是港版

试玩版能不能十里坡剑神
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发表于 2022-6-10 19:09 | 显示全部楼层
不行了,荷尔斯特那个下巴在我脑海中始终挥之不去,也不知道为什么。

就画张涂鸦好了

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发表于 2022-6-10 19:11 | 显示全部楼层
Humpy 发表于 2022-6-10 19:09
不行了,荷尔斯特那个下巴在我脑海中始终挥之不去,也不知道为什么。

就画张涂鸦好了

当时看到屁股下巴+粉毛壮男的人设确实让我震惊了
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发表于 2022-6-10 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-10 19:51 | 显示全部楼层
有没有会玩的讲讲这作无双的C技主要是用来干啥用的
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发表于 2022-6-10 20:34 | 显示全部楼层
先生空气 发表于 2022-6-10 00:09
以前无双都是l键调正视野…这次没有,而且按以前习惯调视野就很有可能触发角色情报窗口,玩个飞兵冲出去还 ...

因为 Joy-Con 的 L 远没有 ZL 手感好……
灾厄启示录的时候不知道是考虑到按键手感还是为了操作上尽可能靠拢本篇, ZL 和 L 的功能交换了,这次也沿袭了这个改动,但本家的那些移植冷饭无双又没有交换这两个键,所以玩起来很割裂。
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发表于 2022-6-10 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2022-6-10 20:34
因为 Joy-Con 的 L 远没有 ZL 手感好……
灾厄启示录的时候不知道是考虑到按键手感还是为了操作上尽可能 ...

玩了十来年无双了,前几天还在玩海贼无双,现在就跟ox互换一样痛苦
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发表于 2022-6-10 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
各难度等级下的奖励有差距吗?
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发表于 2022-6-10 22:47 | 显示全部楼层
无双的祖传毛病不少,频繁的教学在战棋游戏可能还好,在 ARPG 里就过于打断体验了。而且还有乱七八糟的演出和战场任务,可以说完全就是战国无双 5 那个系统搬过来的(尤其是特殊技这种组合键),得关闭所有的演出才能流畅游玩。
连优化问题都和战国无双 5 差不多,平时以为就这个帧数,结果面对边边角角没有杂鱼的时候能感受到帧数飞涨,才知道是平时帧数太低……虽然画面比战国无双 5 稍微好了一点,但明显光荣还是搞不定 switch 平台的优化。
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发表于 2022-6-10 22:52 | 显示全部楼层
以及这次的人设真的丑出新高度,比起本篇更差了。不说杀马特的紫毛男女主,白毛神也是毫无特色,两者结合的觉醒形态也是又土又丑,仓花的角色设计水平怎么还能和作画水平一样下跌的。好不容易换了身校服像个人样了,结果马上打仗又换回了那套花花绿绿的佣兵服装,我是贝老师我也觉得你是杂鱼啊。
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发表于 2022-6-10 22:57 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2022-6-10 22:47
无双的祖传毛病不少,频繁的教学在战棋游戏可能还好,在 ARPG 里就过于打断体验了。而且还有乱七八糟的演出 ...

上一代可以选720P60FPS模式,为啥不保留....
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发表于 2022-6-10 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-10 23:43 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2022-6-10 22:57
上一代可以选720P60FPS模式,为啥不保留....

毕竟前作是 PS3 标准开发的吧,还跨了 new3DS,总不能要求太高。光荣搞不定的并不是前一代的优化,真三国无双 7 和战国无双 4 的移植都基本没什么问题,后者还时常能跑到 60 帧,这两个移植都是用 PS3 版为基准的。但后面以 PS4 为基准开发的无双大蛇 3 还有战国无双 5 都没法维持 30 帧了,甚至连独占的灾厄启示录也是分辨率低到一塌糊涂(甚至还保不住帧数),以风花雪月无双这个画面水平光荣大概是死活优化不到 60 帧了,也就室内帧数会高一点,跑到室外帧数就不怎么能稳 30 了,你想光荣在这种环境优化出 60 帧的话估计分辨率压到 540P 还有点可能。
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发表于 2022-6-10 23:45 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2022-6-10 23:01
720p还能维持60?
莫非现在这个是1080p?

指的是火纹无双不是风花雪月无双,那个是 switch 初期游戏之一,以前会免开放过。掌机模式是 720P 30 帧,底座可选 720P 60 帧或者 1080P 30 帧,但光荣好像就这一个游戏提供了帧数模式
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发表于 2022-6-10 23:53 | 显示全部楼层
日服光荣发行,不能用任亏,要是能任亏估计就首发了……唉
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发表于 2022-6-11 00:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-11 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
与其说是战国无双5不如说是海贼无双4…无论是特殊技还是将领怪有一定的霸体,但是特殊技之间的差异不如海贼无双
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发表于 2022-6-11 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-6-11 00:18
前作火纹无双是光荣针对NS机器特性开发的游戏,优化性当然会好不少,算是NS上优化最好的无双游戏之一了
本 ...

相反,前作那个发售时间,几乎不可能是针对SWITCH开发的,而且还跨New3ds
为什么那么好……大概是因为原本按WiiU游戏开发的,转为SWITCH上机能就比较充裕了
移植的海拉鲁全明星也是表现比较好
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发表于 2022-6-11 00:25 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-11 00:44 | 显示全部楼层
试玩版体验不错 预购了
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发表于 2022-6-11 00:49 | 显示全部楼层
我生平第一次期待无双类游戏的剧情发展。
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发表于 2022-6-11 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
月下的沉默 发表于 2022-6-11 00:49
我生平第一次期待无双类游戏的剧情发展。

对啊,灾厄默示录多少还有点原作剧情底子,风花雪月无双直接共同剧情都没多少了233
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发表于 2022-6-11 01:02 | 显示全部楼层
先生空气 发表于 2022-6-11 00:22
与其说是战国无双5不如说是海贼无双4…无论是特殊技还是将领怪有一定的霸体,但是特殊技之间的差异不如海贼 ...

说像哪个其实都有理由,因为战国无双本来就是把衍生作上好评较多的系统缝合进来的,而且 5 明显是更没自己特色的缝合作……5 的特殊技在大蛇 3 就有了,差异性和大蛇 3 的也差不多(敷衍程度上)
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发表于 2022-6-11 01:12 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-6-11 00:25
嗯,你说得在理,可能是按WIIU开发的
不过火纹无双因为是卡通渲染,节省机能的同时画面也不寒碜,我个人 ...

光影、特效之类的地方还是有差距的,虽然画质高不代表观感就一定舒服,像是大蛇 3 就走的写实路线,火焰、疾风、冰冻之类的属性都是做成了写实特效,但有同样特效的战国无双 4DX(switch 版是 PS3 版移植)就没有做成拟真的效果,玩起来反而能有更华丽的打击效果(本身战国无双 4 也是走华丽和鲜艳的风格)。
大蛇 3 的色彩风格是来自于战国无双 4  PS4 版那个冷色调风格,本身是为了凸显机能和画面的产物,同样的模型看起来会更清晰细致,只是实际进游戏打起来的时候这种风格不见得就比原先的风格好在哪,硬凹画质的倾向反而让 switch 上的帧数一塌糊涂。只能说堆画面的路线在 switch 上非常不契合,但光荣又只会做这个,如果都用上世代的思路去做很明显做成火纹无双初代那种效果并不难,光影之类都是预烘焙的,特效之类的也简单,而如果用本世代的要求那第三方日厂大多都是不及格的水平(虽然光荣是其中更烂的)。
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发表于 2022-6-11 01:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-11 02:02 | 显示全部楼层
换了条线打了几场感觉又有点受不了了,之前的火纹无双差不多也是打一会就受不了了,就是因为无双系列关卡的重复和设计平庸以及割草的单调。不过这次有全新剧情还是能提供一些新鲜感,训练快速加熟练度转职,用钱可以直接升级,练的角色不多话刷度应该能减小很多

目前确实只有主角的机动性和攻击性能比较优秀,双刀的攻速和二刀流技能加的范围还有zr技能的冲刺。英雄遗产的特殊战技也威力不俗,天马的移动性能很好就是有点飘,建模很大容易挡住很多东西再加上霸体怪就很难受。

如果要打的轻松的话最好还是多下指示让其他人打克制,不然都自己操作的话只能说是跑断腿
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发表于 2022-6-11 03:19 | 显示全部楼层
体验感不太好,准备正式出后云个剧情

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发表于 2022-6-11 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
已交券…我很好奇dlc有啥…服装总不能还那么糊弄了吧…
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发表于 2022-6-11 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
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