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[多平台] 有那种能在战斗中切换职业的游戏吗

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发表于 2022-2-6 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是武器(不同大类或者同类武器的不同使用方式),防具(外观属性有其一),职业(从名义上的职业到实际上有技能天赋变化的都行)全都能在战斗中切换的,直接换人或者全能型职业不算。见识少目前还没见过三项全满足的,或者说单单能切职业的游戏就没见过,但丁切风格算沾点边,但观感上还是更贴近全能。能满足单项的也求推荐,不过单项武器最好能有三把以上。
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发表于 2022-2-6 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-6 11:19 | 显示全部楼层
ff15 lrff13
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发表于 2022-2-6 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-6 11:21 | 显示全部楼层
仁王
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发表于 2022-2-6 11:22 | 显示全部楼层
FFX-2
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发表于 2022-2-6 11:22 | 显示全部楼层
tox2的撸哥
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发表于 2022-2-6 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
全能型职业和切换职业区别是啥
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发表于 2022-2-6 11:56 | 显示全部楼层
pso2?
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发表于 2022-2-6 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-6 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
冰寒之月 发表于 2022-2-6 11:36
全能型职业和切换职业区别是啥

区别是切换决策吧,一般技能是不会有缺点的,但是职业可以有劣势场景。

—— 来自 Sony J9110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-2-6 12:05 | 显示全部楼层
ffx-2 系统还鼓励你多转职,换装盘上链接每个职业的路线,战斗中全走一遍有技能奖励
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发表于 2022-2-6 12:09 | 显示全部楼层
火纹系列的上下马设计
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发表于 2022-2-6 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
动作游戏切换倒还可以,rpg就别了吧,战前准备都不做,真就无脑上?
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发表于 2022-2-6 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
如龙0几种风格切换算么
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发表于 2022-2-6 12:43 | 显示全部楼层
不是鬼泣么
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发表于 2022-2-6 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tissuesea 于 2022-2-6 12:46 编辑

blacksouls2,只有换武器

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-2-6 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-6 12:47 | 显示全部楼层
小人物拯救世界
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发表于 2022-2-6 12:51 | 显示全部楼层
最近新出的nobody saves the world
在这个由《墨西哥英雄大混战》的创作团队带来的全新动作角色扮演游戏中,你将能从一个毫无特色的无名小卒变形为一只鼻涕虫、一个幽灵、一条龙、以及更多其他形态!

完成任务,发现并变换超过15种不同的形态。创意性地混搭各种技能,解锁并完成更有挑战性的任务。在通关不断变形的地下城,努力阻止灾祸并拯救世界的同时,独自或与朋友联机,探索广阔的世界
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发表于 2022-2-6 12:53 | 显示全部楼层
鬼泣
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发表于 2022-2-6 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
星之卡比(确信)
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发表于 2022-2-6 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-6 17:05 | 显示全部楼层
GW2
基本所有职业都可以在战斗中切换两套武器,水下会使用另一套武器
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发表于 2022-2-6 17:10 | 显示全部楼层
黑魂除了没有职业倒是能满足

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-2-6 17:11 | 显示全部楼层
原神。。。
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发表于 2022-2-6 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-6 17:17 | 显示全部楼层
wow战士切姿态算不算
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发表于 2022-2-6 17:48 | 显示全部楼层
单项的话……
幻塔?
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发表于 2022-2-6 17:56 | 显示全部楼层
变身忍者算不算切职业?
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发表于 2022-2-6 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-6 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
星之卡比(确信)
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发表于 2022-2-6 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
被adc气到买输出装的lol辅助
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发表于 2022-2-6 18:54 | 显示全部楼层
AC神话三部曲我记得可以随时随地换装备,但没有名义上的职业。如果技能加点算的话,可以随时随地洗点重置也算一种切换职业
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发表于 2022-2-6 19:10 | 显示全部楼层
地球防卫军
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发表于 2022-2-6 19:11 | 显示全部楼层
dota算不算。。。
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发表于 2022-2-6 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣3 NS版
PC的话打个修改器
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发表于 2022-2-6 19:23 | 显示全部楼层
FF13战斗时候根据提前设定的职业组合来回切换
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发表于 2022-2-6 21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-2-6 21:02 编辑

我觉得战备要素和战斗要素还是要明确区分的为好。
战备要素作为一种战斗的限制,反而是增加策略性的手段。

一般来说,会把切武器/形态之类的要素作为战斗要素,而将职业等限制作为战备要素。
当然,想要把职业作为战斗要素,也只是个诠释上的区别,和战斗中切武器/形态并没有太大的本质区别;
可是,这样为了让战斗本身有策略性上的限制,就还需要某些战备要素(比如角色限制,有限切换等)来进行限制。
不过即使这么限制了,还是容易让构筑阶段缺乏层次感。而完全无限制,只会降低策略性。
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发表于 2022-2-6 21:28 | 显示全部楼层
el shaddai,就是那个大丈夫萌大奶
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