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楼主: elven119

[角色扮演] 红烧天堂Heaven Burns Red讨论贴

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发表于 2022-8-24 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
刚发现发了几千石,10连下去终于虹了,但是原皮惠惠+10碎片一气之下剩下的也单抽了,果然什么都没有。该说这号被惠惠喜爱吗,SS3凸,S满凸还溢出了,都是同稀有度最高凸的,但是没有换皮

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-25 08:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hemis 于 2022-8-25 18:04 编辑

炼成功能开到现在,没有一个+6
然后另一个坏消息,常用的梯子日本线也403了,现在被迫使用4V线

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发表于 2022-8-25 20:33 | 显示全部楼层
waki生日快乐
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发表于 2022-8-26 13:44 | 显示全部楼层
异时层开始循环了?
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发表于 2022-8-31 10:37 | 显示全部楼层
这次泳装搬空一共要8k+活动币,我一直肝到最后一刻都没打完,而且体力石头基本用光了。
以后的活动搬空线不会都到8k+了吧。。。
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发表于 2022-8-31 10:42 | 显示全部楼层
好像都是了。。。,就是考验你打boss效率
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发表于 2022-8-31 13:18 | 显示全部楼层
艹 活动接活动  全勤还搬不空  完全没体力提升练度  这运营脑子有问题?
这次boss居然还火抗性  我是不是直接寄了?
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发表于 2022-8-31 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
没育成好的打不到18w,为了搬空活动没体力育成
完成育成的能打到18w,搬完了活动体力就没处用
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发表于 2022-8-31 18:44 | 显示全部楼层
震惊 10连3黄。。东城 すもも还送了个ss忍者  泳装池直接毕业 (虽然之前80发无彩
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发表于 2022-8-31 18:50 | 显示全部楼层
乱吃食cat 发表于 2022-8-31 15:27
没育成好的打不到18w,为了搬空活动没体力育成
完成育成的能打到18w,搬完了活动体力就没处用 ...

以前还能换点材料。。现在连养成材料都没了  

md我不要什么技能书 能不能把换成材料

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发表于 2022-8-31 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
体感Aoi已经是最大bug了,不带奶完事
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发表于 2022-8-31 21:42 | 显示全部楼层
Hemis 发表于 2022-8-31 20:26
体感Aoi已经是最大bug了,不带奶完事

等一个无敌贯通(
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发表于 2022-9-1 01:34 | 显示全部楼层
这期活动剧情应该是历届最菜了,看完内心毫无波澜。。
曲子也不好听,还不如长草。。
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发表于 2022-9-1 07:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-1 10:04 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2022-8-31 13:18
艹 活动接活动  全勤还搬不空  完全没体力提升练度  这运营脑子有问题?
这次boss居然还火抗性  我是不是直 ...

玩家:活动搬空线又上涨了,全勤也搬不完,屯的体力石都用光啦!
运营:那你打本效率不够赶紧去培养主力啊!
玩家:可我主力ss都满级了饰品装满了强度还是不够啊!
运营:那你去刷素材、刷强化饰品、练成啊!
玩家:可是你们活动接活动,我忙着刷活动没体力、也没时间刷啊!
运营:那你赶紧先去打活动啊!(举凳子)
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发表于 2022-9-1 11:30 | 显示全部楼层
angery 发表于 2022-9-1 07:12
见仁见智。
我觉得满100给10000.
从头到尾笑个不停。七濑七海天下第一。

我主要是对煽情部分不太满意

制作组预想中的泪点是“美国队长得知自己尊崇的英雄宣言并非来自Scarlet,而是来源于自身”的开悟时刻,然而却并没有在前两天的剧情里设置足够的“英雄不被人理解”、“英雄形象背后普通人的软弱性”等冲突,导致前两天拍电影的情节和最后的高潮关联甚少,情绪自然难以调动起来。

不过只看前两天的小段子还是很有趣的,ななみん反差萌全场最佳,めぐみん被迫害不说还得担当吐槽役也十分搞笑,修女x姐姐的CP可以长期玩梗,忍者的元气形象也越看越可爱。可以说什么都好,只是和主线美国队长的心结缺少关联,感觉就是在各讲各的,没有达成“笑着笑着就把刀吃了”的预期体验。
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发表于 2022-9-1 11:35 | 显示全部楼层
其实差不了多少的
商店搬完了我去打材料本,然后合一堆+3以下然后全部卖光
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发表于 2022-9-1 12:35 | 显示全部楼层
Hemis 发表于 2022-9-1 11:35
其实差不了多少的
商店搬完了我去打材料本,然后合一堆+3以下然后全部卖光 ...

你有没有想过不少人还需要去打核这种强化材料......根本不够  而且他还不是必掉的
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发表于 2022-9-1 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-1 15:11 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2022-9-1 12:35
你有没有想过不少人还需要去打核这种强化材料......根本不够  而且他还不是必掉的
...

核半年庆的时候就改成L10必掉了...
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发表于 2022-9-1 15:27 | 显示全部楼层
鸯凰麟翔子 发表于 2022-9-1 15:11
核半年庆的时候就改成L10必掉了...

好久没打过了 完全不知道  
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发表于 2022-9-2 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
这次剧情感觉就是不想搞太沉重吧,大姐和修女被硬凑cp实在乐
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发表于 2022-9-2 22:48 | 显示全部楼层
现在是每个月一个大活动+两次打分活动
两次打分活动都有活动代币吗?
那压力好像小很多
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发表于 2022-9-3 19:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucardcz 于 2022-9-3 19:28 编辑

这钱。。999万就满了?  还是只能显示999万 实际还能加?
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发表于 2022-9-4 01:08 | 显示全部楼层
写了篇小作文掰扯掰扯游戏文案工业化
https://www.bilibili.com/read/cv18421108
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发表于 2022-9-4 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
BrainDead 发表于 2022-9-4 01:08
写了篇小作文掰扯掰扯游戏文案工业化
https://www.bilibili.com/read/cv18421108

写的挺好的,支持下
另外其实就算文本结构从一开始就框死了其实也完全不妨碍技巧的展示,不如说长篇文本其实往往都是会遵循基本的结构定式的。能够在这种定式中大巧不工的把故事讲好,其实才是真本事……
不如说,hbr有胆子把叙事单元框的这么死,却又完全不让玩家在体验剧情过程中感到疲惫,这是真正厉害的节奏控制技巧
(唯一会让人疲惫的只有过剧情战斗地图2336)

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 12上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2022-9-4 16:08 | 显示全部楼层
蕾丝 发表于 2022-9-4 09:49
写的挺好的,支持下
另外其实就算文本结构从一开始就框死了其实也完全不妨碍技巧的展示,不如说长篇文本 ...

因为国内基本都是文案不是剧本,编写剧情的人基本没有实权,在wfs剧本组可是真真正正有实权的,他们自己的游戏也尝试过不少剧本模板,时空猫尝试了不少,好的有烂的也有。更何况还是麻子呢。
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发表于 2022-9-5 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
麻子权限非常高的,整个项目实际主导人。

你看看wfs给se代工的圣剑传说要多廉价有多廉价。

—— 来自 nubia NX679J, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-9-5 16:25 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2022-9-3 19:27
这钱。。999万就满了?  还是只能显示999万 实际还能加?

你去商店看,好像只是显示到上限
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发表于 2022-9-5 21:33 | 显示全部楼层
蕾丝 发表于 2022-9-4 09:49
写的挺好的,支持下
另外其实就算文本结构从一开始就框死了其实也完全不妨碍技巧的展示,不如说长篇文本 ...

道中战斗插得太僵硬。最关键的是,排队枪毙的战斗模式不如听相声有趣,还又臭又长
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发表于 2022-9-5 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
BrainDead 发表于 2022-9-5 21:33
道中战斗插得太僵硬。最关键的是,排队枪毙的战斗模式不如听相声有趣,还又臭又长 ...

就是说啊!剧情道中战斗全删掉只会有正面作用

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 12上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2022-9-9 10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Muteki_Link 于 2022-9-9 10:44 编辑

活动想打s++最后一个难度50币的大概需要多少战斗力啊。
我现在最多拼到1w2+左右,打这难度就是刮痧,这次活动的还会回甲。打半天它一下就回满了,直接放弃。
但是去强化也不知道该强化啥,去属性的回廊绕半天刷一个6星饰品,也没觉得有多大提升,这种瓶颈感很难受。不会这一档就是逼你ss重课突破的吧。。。
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发表于 2022-9-9 11:22 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2022-9-9 10:43
活动想打s++最后一个难度50币的大概需要多少战斗力啊。
我现在最多拼到1w2+左右,打这难度就是刮痧,这次活 ...

关键还是要合理搭配卡组,卡组搭配好要求就很低
强化现在一个是靠属性棱镜炼6星耳环和手镯,因为这两个都是随机属性的,所以大量的体力都会耗在这里,炼出几个高属性的就会很肉了
还有一个就是打孔了洗属性了,所以迷宫还是要多跑的,除了拿戒指就是拿洗属性的阳石,这个也是消耗大头
如果有体系队伍的话就会很强,没有属性队伍用单卡带连击珠(洛丽塔、忍者、侦探)也可以一招秒


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发表于 2022-9-9 13:07 | 显示全部楼层
主线打到哪了, 4章商店开了吗? 只是打这个活动boss的话首饰啥的一般有5星就行了, 更重要的是要把主线4章商店开了装备买齐, 然后角色等级要练上去

这次的活动boss特点是超大dp回复量, 所以重点是不要让他吃到太多有效回复量, 提升爆发力, 争取在爆发回合内一波破盾, 然后破甲后在5回合内打掉hp(5回合不打掉它会把盾回复回来). 建议队伍组成是两个buff两个攻击手一个叠破坏率一个回复, 攻击手优先带雷属性的, 开局平a, 攒够sp和od后爆发争取一波带走.
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发表于 2022-9-9 14:18 | 显示全部楼层
鸯凰麟翔子 发表于 2022-9-9 11:22
关键还是要合理搭配卡组,卡组搭配好要求就很低
强化现在一个是靠属性棱镜炼6星耳环和手镯,因为这两个都 ...

连击珠具体是什么东西啊?我有个洛丽塔,不过很久没用了,回复鸡肋也就大招有点用
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发表于 2022-9-9 14:23 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2022-9-9 14:18
连击珠具体是什么东西啊?我有个洛丽塔,不过很久没用了,回复鸡肋也就大招有点用 ...

连击珠就是忍者的心意活性那招,能够加招数的攻击次数,用在大招上效果拔群。目前有连击珠招数的就是忍者和洛丽塔的S卡以及侦探的SS卡,还有就是可怜酱SS的3突效果。
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发表于 2022-9-9 14:27 | 显示全部楼层
一里ぼっち 发表于 2022-9-9 13:07
主线打到哪了, 4章商店开了吗? 只是打这个活动boss的话首饰啥的一般有5星就行了, 更重要的是要把主线4章商 ...

主线在第四章前几天,全身五星饰品是没问题了,不过商店现在四星插件主要是加dp回复和暴击的,因为缺少hp伤害和dp伤害的所以进攻手还在用三星插件撑着。
等级是老早就封顶了,根据突破数在90-110级之间,后来喂了一些铜徽章给卡少的90级的提到了94、5级左右,但还是感觉远远不够。
另外能否解释下叠破坏率是怎么个叠法?让blaster一直用带破坏率的技能攻击就算叠了吗?说实话我一直没搞懂破坏率到底是什么机制,这游戏战斗和养成方面有太多细节没搞懂了。。。
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发表于 2022-9-9 14:58 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2022-9-9 14:27
主线在第四章前几天,全身五星饰品是没问题了,不过商店现在四星插件主要是加dp回复和暴击的,因为缺少hp ...

你把boss盾打掉后有个百分比 那就是
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发表于 2022-9-9 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
HP后面有个倍率,那个就是破坏率。按照破坏率提升当前伤害。破坏手能大幅增加破坏率。因为有连击套路存在,现在最强破坏手基本都要有叠连击能力。特别是单hit大招的主。。。提升简直是。。。

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-9-9 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
破盾后血条上有个百分比数,那个就是破坏率,破盾后任何攻击都可以提升这个数值,有部分技能提升比较大(技能上会有说明),破坏率上去后会提升对hp的伤害,叠高后提升量非常可观。所以一般打boss的常见流程就是先平a和上buff攒sp和od(一次技能攻击可以吃两个同类buff,所以爆发前最好保证你的攻击手身上至少有两个加攻buff),攒够了就一波把盾破掉,换破坏手上来叠破坏率顺便补buff,再爆发一波清空血条
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