大贤者
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2022-1-28 21:28
来自手机
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只推崇喷子有点功利过头了,这游戏还是多功能的武器有趣些,喷子只是堆伤害硬怼上去,论功能包括橡皮塞枪都是能拓展玩法和思路的。
我现在有个想法就是arkane需要一个精准控制玩家资源的设计,这游戏物资后面过于充足了,反而玩起来没有太强的压迫感,这一点前面的楼层也提及到了,可以给物资,但不用给的太多,我到通关我都分解出80多单位的外星物质了。由于物资过于充足,很多地方一般路人真的就是暴力处理难题,你用沉浸模拟的思路去玩可能会得到不一样的解决思路,比如植物园那里利用gloo枪的泡泡登上高层电梯(我记得杀出重围里也有这么个邪门儿套路),但一般人可能想的就是按部就班地进行游戏,处理敌人接着按着既定的最稳妥的路线游玩,这样确实可能比较乏味,但这游戏非常鼓励玩家创造性游玩它的内容,尽量开拓脑洞,本质和杀手 耻辱 杀出重围的多途径过关是一样的,这样游玩后会有一股很强烈的醍醐味儿。
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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