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[PS2] 想问下ps2那两款3d恶魔城评价怎样

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发表于 2022-1-25 14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
以太ps2的模拟器效果不错,想玩下当年错过的3d恶魔城,人设看上去还不错,不知道难度如何,本人玩动作游戏并不太厉害,难度一般就玩普通难度,所以想听下坛友们的评价再玩。
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发表于 2022-1-25 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-25 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
无罪蛮好玩的,皮鞭的打击感很好
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发表于 2022-1-25 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
无罪通关后用吸血鬼爽的一笔

—— 来自 vivo V2141A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-25 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-25 14:40 | 显示全部楼层
都玩过

无罪的打击感很好
诅咒的偷东西部分有些烦躁的,仲魔的培养也很花时间


无罪的叹息BGM太好听了,特别喜欢下水道那一部分
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发表于 2022-1-25 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
无罪是纯动作游戏,鞭子手感一流

诅咒是有动作成分的RPG游戏,尤其讲究装备的强化后换代,而这导致了系统对玩者要求的服从度非常高。游戏里的好武器都是自己合成的,而素材全靠偷盗,所谓偷盗就是一个瞬间输入环节。对手眼瞬时判断慢的人要求不低
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发表于 2022-1-25 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-25 16:39 | 显示全部楼层
无罪感觉还算继承恶魔城64那种

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-25 16:43 | 显示全部楼层
诅咒相对简单点,无罪有点老恶魔城那意思,偏动作。
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发表于 2022-1-25 17:23 | 显示全部楼层
比2D的好玩

理念也超前
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发表于 2022-1-25 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
漆黑的诅咒可谓神作,喜欢恶魔城的不可错过

—— 来自 realme RMX3461, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-25 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
都不错 一个act一个刷刷刷
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发表于 2022-1-25 19:44 | 显示全部楼层
只玩过无罪,我觉得很好玩,ACT
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发表于 2022-1-25 20:14 | 显示全部楼层
奶奶的我就是当年盗版商的受害者。
当年盗版商为了碟好卖什么都要往中文版上去凑,但是字库又摆不平,我玩的那个中文版所有道具的描述都是“很有用的东西”。
导致我初中三年压根就玩不明白这玩意,一度让我对3D恶魔城有了阴影。

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Tengu + 1 欢乐多

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发表于 2022-1-25 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-25 22:22 | 显示全部楼层
各有特色,都不错,个人更喜欢诅咒
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发表于 2022-1-25 22:28 | 显示全部楼层
无罪就是act,诅咒的话就是arpg,装备全靠合成,合成材料靠刷,刷的手段大部分是偷,少部分是打。
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发表于 2022-1-25 22:43 | 显示全部楼层
我觉得无罪好玩点,这个好是容易的意思。

这系列只玩了ps2的两部3d和ps3水银城,
记得当年就是因为无罪风评不佳(主要是场景重复,
个人觉得城堡对称结构多不是应该的?
不成想竟是这系列3d作品在我心中的巅峰了),
月下不是一直人气很高嘛,
后面的暗咒就顺应市场月下制作组操刀,
什么可以武器合成、有使魔差遣,场景宏大云云。吼哇,无罪城主果然垃圾,低配城,寒酸,活该吃背刺←剧透注意,预期拉满。
06年寒假就抓紧冲了,水道桥有段bgm我这路人都能听出月下的调调,
然而打完反而觉得不如无罪,箱庭变大号箱庭,我知道犄角旮旯的地方藏了东西,
路漫漫真尼玛烦,幸亏无罪已经培养好使用传送卷轴的习惯……
锁定光标丑,建模反而比无罪粗糙,
大概是原本能固定视角、拉远取巧遮丑的东西到第三人称追尾就藏不住了。
啊,还有,海科特走路的样子很娘,看多了不适,我后来就召唤鸟一路按△代步了;
商店老板娘的瞳孔距做坏了(时间太久,记不清是即时演算还是cg了,
依稀记得无罪的sarah正脸也有问题,但人家出场机会少,不显眼);
更重要的是,没复制大法,很不方便。
无罪其实也刷,俩魔导器得靠仨幸运币垫luck,幸运币本身还要靠运气,蛋疼。
就像隔壁鬼泣的帖说的那样,其实无罪也接近当下的快节奏。
这游戏封底的门类是自称的muchi game(鞭子游戏),所以没必要那么纠结自己动作苦手。
真要练的也就那个找准节奏出鞭勾住栏杆的操作,有些场景里的小阳台不容易勾是因为角度,很微妙。
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发表于 2022-1-25 22:47 | 显示全部楼层
好玩 是恶魔城的味道
水银那些就算了 没那味
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发表于 2022-1-25 22:54 | 显示全部楼层
我可太喜欢无罪的main theme了,正式进城的瞬间一下燃起来了
https://music.163.com/#/song?id=674332

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
asdfg + 1 绝对的,气势绝对拉满

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发表于 2022-1-25 23:09 | 显示全部楼层
xbox上这两款也打折了,ps2那几款几块钱一个,为啥像素的还贵一些。。玩哪个好。
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发表于 2022-1-25 23:41 | 显示全部楼层
  诅咒打通了,系列比较一般的作品吧,剧情无趣,战斗有点儿无双的味道,我是把他当使魔养成游戏玩才玩下去的。亮点是音乐水准挺高,时不时还会拿出OST来听听
  无罪。。。听说口碑是很好啦,然而我第一个要用鞭子挂着跳的地方就没跳过去,弃了
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发表于 2022-1-26 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-26 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
暗咒的動作手感调教不行
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发表于 2022-1-26 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
无罪玩过,动作系统还不错,但是场景比较单调,复制粘贴太多

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2022-1-26 12:09 | 显示全部楼层
诅咒bgm很棒!自古入城皆神曲!
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发表于 2022-1-26 14:39 | 显示全部楼层
这两作通病地图设计和3d建模不行
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发表于 2022-1-26 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟是ps2版是第一次真正的“高清”恶魔城,音乐也是第一次达到这个音质,两作的音乐都是当时的系列最高水平。总体而言诅咒的音乐更好,但无罪的圣骸共鸣院bgm是恶魔城全系列我最喜欢的一首曲子。
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发表于 2022-1-26 20:10 | 显示全部楼层
无罪专家难度,好像不是很难,我没事开机还打一把专家BOSS RUSH
暗黑的专家是真难,第一个BOSS过不去。十几年了这个坑一直没填
还有无法理解无罪的复制大法的原理,为什么特定地点会可以无限复制,难道是DEBUG时候忘了删?
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发表于 2022-1-26 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
不好玩,地图设计有问题。
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