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[新闻] Jason Schreier消息,动视高层在考虑放弃COD每年一作的安排

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发表于 2022-1-21 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自XBOX-SKY:https://m.weibo.cn/1989399420/4728003143403303
动暴内部:1、对合并和烤迪克的离职持谨慎乐观的态度
2、在xbox下可能获得更大的创作自由感到兴奋
3、害怕裁员
4、COD可能会放弃每年一部的发行计划




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发表于 2022-1-21 11:24 | 显示全部楼层
开摸!
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发表于 2022-1-21 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
全员343化
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发表于 2022-1-21 11:31 | 显示全部楼层
进微软第一课:学会磨洋工
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发表于 2022-1-21 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
产量先不提,没点压力怕不是直接出烂活
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发表于 2022-1-21 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 11:34 | 显示全部楼层
现在COD一年一座是三个工作室连轴转,以后改成一个工作室做剩下两个工作室做别的就不是一年一作了,这样的话其实也不算摸鱼
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发表于 2022-1-21 11:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
加入xbox就可以出去度假了
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发表于 2022-1-21 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
这个是好事
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 楼主| 发表于 2022-1-21 11:37 | 显示全部楼层
先不说暴雪,动视这些年做的事就是收编工作室,然后把这些工作室改造成COD专业户
然后除了COD以外其他系列基本上都给弄死了,这下微软来了,已经雪藏的IP有机会换发第二春,也可以让XGP游戏池更大
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发表于 2022-1-21 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2022-1-21 11:34
现在COD一年一座是三个工作室连轴转,以后改成一个工作室做剩下两个工作室做别的就不是一年一作了,这样的 ...

留一组做cod,第二组开发星际FPS,第三组去支援343做光环XD
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发表于 2022-1-21 11:38 | 显示全部楼层
ccc183 发表于 2022-1-21 11:32
XGP到底怎么分钱的?怎么这些工作室一进了XGP好像就不用靠销量证明自己了,卖多卖少一个样? ...

没有销量压力,也有玩家数、游玩时间作为KPI啊,怎么可能一个样
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发表于 2022-1-21 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 11:42 | 显示全部楼层
欢迎动暴加入摸鱼大家庭
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发表于 2022-1-21 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
前脚刚说不会放弃索尼独占协议,后脚就说不出年货,这是拖着等协议过期吗?
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发表于 2022-1-21 11:43 | 显示全部楼层
留两组开发COD,两年一作,其它组去帮暴雪不好吗?一年一作对玩家也不好啊,年货只会导致质量越来越差。
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发表于 2022-1-21 11:45 | 显示全部楼层
考迪克这个逼真是除了股东谁都恨的要死啊
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发表于 2022-1-21 11:46 | 显示全部楼层
cod这个体量作为年货本来就有点浪费,而且现在工期那么赶成品质量确实退步严重,何况现在还有战区保证流水和活跃时间,适当拉长单作游戏间隔还是完全可行的
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发表于 2022-1-21 11:52 | 显示全部楼层
摒弃一年出一作两年鬼一服的思路是好事,至少我个人接受不了每年被逼着掏大几百再重肝一遍图纸。
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 楼主| 发表于 2022-1-21 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
我是冷战快出的时候买了新mw,两年过去了,仍然没有觉得有买新作的必要,现在就看今年的mw2怎么样了
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发表于 2022-1-21 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
这样吧,我帮动视出个主意,做一个不断更新的cod网游。不是蛋拐那种,就主打pve,分职业,一个角色可以有多种职业,职业等级分开算。主线剧情写的帅一点,就异世界米国人拯救世界。名字我都想好了,叫《Call of fantasy XIV》
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发表于 2022-1-21 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
litely 发表于 2022-1-21 11:37
先不说暴雪,动视这些年做的事就是收编工作室,然后把这些工作室改造成COD专业户
然后除了COD以外其他系列 ...

斯宾塞说想要复活吉他和hexen 他真的 我的超人

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-1-21 12:50 | 显示全部楼层
翻译:有了金主爸爸,可以躺平了
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发表于 2022-1-21 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-21 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
想想微软旗下的工作室都是摸鱼狂魔,我估摸着这动暴也得过上好日子了

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-1-21 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
捧读小见川 发表于 2022-1-20 22:52
反正COD每一作PVP玩起来都那味,挑一作最受欢迎的做成服务型游戏不好吗 ...

那现在是收两份钱的,先花钱买本体再来内购,赚得更多啊。加上已经长期运营的战区还能反过来逼着玩家买新作,套牢了属于是
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发表于 2022-1-21 13:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚拟小仓星 于 2022-1-21 16:50 编辑
ccc183 发表于 2022-1-21 11:32
XGP到底怎么分钱的?怎么这些工作室一进了XGP好像就不用靠销量证明自己了,卖多卖少一个样? ...

直到最近,Gooden才真正给出了Game Pass交易的最明确概念:“前期支持”,“许可费”和“奖金制度”的混合体。然后,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在与The Verge的对话中也详细说明了这一点:“在某些情况下,我们将支付游戏的全部制作成本。然后他们也会在XGP上获得零售机会,”“ 这是一个支付给开发商的统一费用。有时开发者会更彻底,更像是一笔交易:‘嘿,如果你付我们这么多钱,我们就把它放在XGP里’。”

考虑到交易结构本身的保密性,这与发行商向我们证实的情况大致相同。在大多数XGP交易中,通常会有一笔预付费,用于独占或将游戏带到服务中,这本身绝对“足够”让一款游戏加入XGP。然后有一个奖金结构大体上是基于游戏的下载次数和人们玩游戏的时间。那么游戏在XGP上停留多长时间将取决于双方。Xbox可能希望一款游戏在最初约定的期限后继续留在那里,并再次提供相同的合同——特别是如果一款游戏被证明很受欢迎的话——但是否签约的决定显然仍由发行商决定。https://baijiahao.baidu.com/s?id ... 20pass%20too%20good


—— 来自 S1Funi

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两三流浪者 + 1 好评加鹅

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发表于 2022-1-21 13:19 | 显示全部楼层
没被收购前有销量压力得一年一作
有巨硬大爹就可以浪了
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发表于 2022-1-21 13:27 | 显示全部楼层
一年一作不仅工作室吃不消 玩家群体也被分化的
mw更新两年,直到现在pvp玩家还在玩mw cw和vanguard 三作都有人玩
2年一作甚至3年一作更有利于长线运营也不至于分化玩家群体
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发表于 2022-1-21 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
没钱买手办 发表于 2022-1-21 11:31
进微软第一课:学会磨洋工

这个还需要学微软?  自己旗下的暴雪不一直在磨洋工啊
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发表于 2022-1-21 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
喷了,轮磨洋工,业界有比得上暴雪的?还用进巨硬学

—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-21 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
绝了 一进微软大家就都开始摸爆
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发表于 2022-1-21 14:04 | 显示全部楼层
进xgp之后也不靠年货卖拷贝了,持续更新战区+2年一作很合理
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发表于 2022-1-21 14:26 | 显示全部楼层
原本是搞死索尼最重要的一步棋 这要是变成了吃大户那乐子可就大了
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发表于 2022-1-21 14:52 | 显示全部楼层
衷心希望战区可以和本篇解绑……
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