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本帖最后由 winggg 于 2022-1-19 13:55 编辑
来源:
https://cn.wsj.com/articles/%E5% ... 21642560647?tesla=y
微软收购动视暴雪的交易将受到严密反垄断审视
Brent Kendall / Sarah E. Needleman / Sam Schechner
2022年1月19日13:45 CST 更新
微软(Microsoft Corp., MSFT)拟以750亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard Inc., A
TVI)的交易可能受到美国和国外反垄断执法机构的密切关注。目前,监管机构已加强对拟议
合併交易的审查,尤其是在科技领域。
该交易适逢华盛顿就政府是否应该採取更多措施来限制美国影响力很大的大型科技公司展开
激烈论战之际。儘管微软规模可观,在美国经济中发挥着重要作用,20世纪90年代还曾成为
反垄断的靶子,但该公司在这一轮监管风暴中很大程度上避开了矛头。
在拜登政府所任命官员的领导下,司法部和FTC已释放出信号,打算审查甚至可能挑战更广
泛的交易,理由是这些交易有可能减少市场竞争。微软周二宣布了该收购计划的数小时后,
上述监管机构表示,为了审查这宗拟议的併购案,他们将重新检视评估政府的相关指导原则
。
Delrahim表示,微软和动视暴雪计划是在2023年完成该交易,这似乎是承认了监管部门的审
查可能需要花费很长时间。他说,反垄断执法者面临的一个关键问题是,微软与动视暴雪合
併后能否在电子游戏领域更好地与中国的腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700
.HK, 简称﹕腾讯)和日本的索尼集团公司(Sony Group Corporation)等外国公司展开竞争。
微软已经开启了一轮收购游戏开发商的狂潮。去年,该公司斥资75亿美元收购了广受欢迎的
《毁灭战士》(Doom)系列游戏的所有者,在那之前,该公司还收购了几家规模较小的游戏开
发商。若成功将动视暴雪收入囊中,微软资产组合中的游戏开发商总数将从一年前的23家增
至30家,是2014年纳德拉(Satya Nadella)出任掌门人之前的三倍。
微软游戏业务主管Phil Spencer表示,就营收而言,微软仍将落后于竞争对手腾讯和索尼集
团。他还称,手机仍是全球最主要的游戏设备,「微软在这个领域并不拥有独一无二的能力
」。他说,这笔交易将有助于微软抵消移动平台对游戏发行的控制。他在一次採访中表示:
「我们知道,我们还有很长的路要走,这实际上是为了接触玩家。」
非营利性消费者权益倡导组织公共公民(Public Citizen)的Alex Harman称:「微软,最大
的科技巨头之一,又一次无耻地吞併竞争对手,试图加强自己的市场地位。」他表示,FTC
绝不应该允许这项合併进行,如果微软想要押注元宇宙,应该投资新技术,而不是吞併竞争
对手。
在欧洲,这项拟议的合併可能会面临严格的审查。近几年来,欧盟委员会的欧盟竞争监管
机构对行业整合、特别是科技巨头的收购越来越警惕。监管机构可能会审视微软合併后在游
戏业务中的全面布局,包括游戏机和游戏软体,以及动视暴雪的游戏和微软的Xbox之间协同
效应的影响。
可能出现的疑问包括,微软拥有动视暴雪是否会对其在游戏硬件方面的主要对手造成不公平
竞争。这项交易将使微软能够在其Xbox游戏机上提供更多的独家内容,可能会迫使消费者选
择Xbox,而不是索尼集团公司(Sony Group Corporation)的PlayStation以及任天堂公司(Ni
ntendo Co., NTDOY)的Switch。
例如,动视暴雪的《使命召唤》(Call of Duty)系列的一些游戏在这三家公司的游戏机上都
可以玩,以后的情况可能将不是这样,至少在游戏机仍然流行的时候。正在兴起的云游戏(
通过类似Netflix那样的平台提供流媒体电子游戏)可以让人们在智能电视和手机等更常见
的设备上玩游戏,预计将在未来几年导致游戏机变得过时。
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