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[怀旧] 补完皇牌空战4,5,0,个人感觉一周目体验最好是5

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发表于 2022-1-17 22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
周五+周末一口气打完了450一周目,简单说下感想……
4感觉系统太老,很多限时刷分任务,有时候如果不管评价,甚至几分钟就打完一关……比如巨石阵,设定上要先破坏装置再打,我直接机炮突突打掉这一关基本就没了。
0是感觉飞机没有收集的乐趣,出了苏37(有4的存档直击能用X02更赖皮了)就攒钱买下来用到通关。还强行把ace拆分路线,要是把几个ace不拆开,做到流程里多加个十几关我大概会更喜欢。
5把流程的度掌握的很舒服,流程上飞机很多,经验系统也挺有意思,F5经验刷满会解锁X29,FA18C可以解锁EA18G。多买的还能给中队队友用,中队队友的电台也是相声不停,还能选巨魔选项,非常欢乐。

所以皇牌空战8能不能小队中队+中队指令+多挂点都搞上啊
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发表于 2022-1-17 22:28 | 显示全部楼层
那建议你先玩下6吧,保证够热闹
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发表于 2022-1-17 22:30 | 显示全部楼层
6有一种空战无双的感觉,战场上各种救火,支援槽就是无双技
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发表于 2022-1-17 22:39 | 显示全部楼层
同喜欢5   音乐神  永濑莹
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 楼主| 发表于 2022-1-17 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
旋转吧,米糕 发表于 2022-1-17 22:28
那建议你先玩下6吧,保证够热闹

6玩过了,6的队友才是正真的队友,别的作品都是气氛组!
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发表于 2022-1-17 22:46 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2022-1-17 22:41
6玩过了,6的队友才是正真的队友,别的作品都是气氛组!

0你去统计里看战绩的话队友其实也挺厉害的,而且打那些王牌的时候也有用
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发表于 2022-1-17 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
5代确实不错,买AC7特典送了AC5,就是通关后扔一边了,想着找个时间白金了
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发表于 2022-1-18 00:53 | 显示全部楼层
个人倒是很喜欢3,一来是入坑作二来人设也很对胃口
34507X都玩了,记得X的飞机也很帅
7的系统最棒,僚机比较喜欢0或者5,整体故事喜欢5,4的过场做得非常有感觉

用7的系统给450X出个冷饭吧,3估计是指望不上

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发表于 2022-1-18 01:31 | 显示全部楼层
AC5汉化版咕了6年多了
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发表于 2022-1-18 01:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-18 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
重复可玩性还是ac0更高,ac5那种特殊条件关太多了放不开手脚,ac0就是各种王牌对决
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发表于 2022-1-18 02:00 来自手机 | 显示全部楼层
剧情我认为4>0>5,好玩程度0>5>4,剩下音乐画面不分上下
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发表于 2022-1-18 10:01 | 显示全部楼层
pixy在没买到强力机体的时候抢人头还是非常积极的  他一个人的战斗力就超越5的三人僚机了  差不多算是对前中期玩家战力贫弱的一种补偿措施
5和0的关卡设计差异性还是很明显  5各种奇怪的任务  有点资料片性质的0就专注干架了  只能说体验上各有千秋侧重不同  看个人喜好
但是0在敌方ACE机队登场上花的心思和对meme的贡献大概是系列最高的
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发表于 2022-1-18 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-18 10:32 | 显示全部楼层
5代钻洞是最恶心的

剧情也渣,最后各方全体唱歌的场景尴的我鸡皮疙瘩都出来了

为了煽情硬煽情,没那个功力硬尴演
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发表于 2022-1-18 10:34 | 显示全部楼层
PS2三作里综合体验最好的是5

但是最适合新人入坑,也是最有爽快感的还是0

4剧情那种哀伤的味道是我久久不能忘记的
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发表于 2022-1-18 10:57 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2022-1-18 00:53
个人倒是很喜欢3,一来是入坑作二来人设也很对胃口
34507X都玩了,记得X的飞机也很帅
7的系统最棒,僚机比 ...

PA好像在推上间接承认过因为开发引擎的原因重制版不要抱多大希望。
现在剧情一路朝着AC3去,不过按照前几代的传统AC8不会把受欢迎的特色功能全加进去
AC0确实过瘾,历代登场最多的王牌中队王牌飞行员冠名机,而且战术各不相同。AC5剧情主旋律大片,AC4印象最深的就是Yellow 13在队友被击落后焦急确认是否跳伞逃生,回应是一片沉寂的剧情了。
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发表于 2022-1-18 11:06 | 显示全部楼层
综合下来 0>5>6>4
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发表于 2022-1-18 11:20 | 显示全部楼层
还是最喜欢0。
一直都不喜欢洗地和钻洞 狗斗才是男人的浪漫口牙!
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发表于 2022-1-18 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 x_ray_zero 于 2022-1-18 11:40 编辑

0无剧透的最终关体验独一无二。

我自己当年是先打完4接着打的0(因为当时机炮技术太烂5很多关打不过去),剧情连战于是用带了XLAA的苏37尝试无数次终于打完AVALON(那时候可没check point这么友好的东西死了请从头再飞一遍峡谷)都放下手柄准备看结尾了。

然后pixy伴着弗拉明哥吉他华丽登场,最终关Zero的标题出现在整个傻掉了的我面前…

评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
8492-nsk + 1 退出再进可以选飞机啊,老传统了。.
cxasuka + 1 欢乐多
Wiksy + 1

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发表于 2022-1-18 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
0代制作人前田直人的设计理念跟前代灵魂人物一柳宏之不太一样,一柳觉得只有打火鸡没什么大意思,所以做了长长的钻洞和各种特殊关,前田觉得打火鸡也可以做得很有意思,事实证明他做到了
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发表于 2022-1-18 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
私以为4是严重被低估的一作,毕竟新换平台,导致有些关卡设计不合理
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发表于 2022-1-18 12:05 | 显示全部楼层
旧作没有PSM和高G我都不习惯了
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发表于 2022-1-18 12:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 galm2pixy 于 2022-1-18 12:14 编辑

我也觉得0空战是最爽的
ac7花式对地真tmd打到我窒息,而且对地关卡还特别多空中对决要是有恶劣天气,护送,敌我识别,雷暴,那算情趣
对地任务全部都安排上那就是恶心
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发表于 2022-1-18 12:18 | 显示全部楼层
5里的哈林总统7里死的太惨了,就为了保护轨道电梯能让永濑他们有回来的路
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发表于 2022-1-18 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
作为新平台的第一作,4的创新程度是最大的
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发表于 2022-1-18 20:02 | 显示全部楼层
4,当年那画面音乐,宣传片的逼格就吊的不要不要的,各种光盘里都是。

第一次被Stonehenge轰全场那特效,独有的逼格过场故事。

0就是干,爽到爆,故事也是龙傲天。

5各方面都不差,优秀归优秀,但比起4、0就平庸了些。
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发表于 2022-1-18 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2022-1-18 11:58
私以为4是严重被低估的一作,毕竟新换平台,导致有些关卡设计不合理

从当时的市场表现看,并没有被低估...结合当时和现在市场规模的差别,4代就是系列商业巅峰
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发表于 2022-1-18 20:49 | 显示全部楼层
5和0的音乐都不错,特别是0
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发表于 2022-1-18 21:36 | 显示全部楼层
这系列就玩了5和0。
先玩0,f5老是逃不出咖喱棒手掌心,菜。
咋办呢?那时候笨,不晓得变通(直接下存档继承),
老老实实搞5,两眼发绿:“打完老子就能用x02翻身了……”
(虽然后来发觉没钱依然干瞪眼,感觉更糟,
不过飞行时间达标后同样那架f5就打过去了)
只是没想到绕了个大圈跳进了更深的坑……
还是0纯粹,5花样太多,高级机还得低级机刷成长。
各种舔地(菜鸟哪懂低颜值ab机的好,卖相才是关键,
不会丢炸弹扔火箭错过了很多乐趣,某个要塞我愣是f22导弹砸出自己的熟练度才过)、
侦察、逃亡、体育馆上空当仪仗队(就一个中队?寒酸)、雪地救人、
潜水艇上浮发射导弹低于安全高度会死(唯一一次认真用a6)或者山区一露头就会招待防空导弹(最后我用米31硬吃)……
系列保留杂技钻洞就更不用讲了,要凑adf01你绕不过。
要说5那剧情有多好?也就那样。什么苏俄有内鬼,
几个回合后发觉是误会然后两大流氓一起收拾罪魁祸首,老套。
加上太肝,就打了normal刷完全机体就完了,街机是不错,可惜水平不够。
0就不一样了,高难度也打了,不过隐藏关boss rush没见到mobius

个人角度更希望hd3,5名气响确实更稳。
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发表于 2022-1-18 21:47 | 显示全部楼层
3的叙事和多线结局在当时看来是非常不错的了,赛博味也很对口,后面几作就都是延续了2代的那个年代加上很战争大片味....
但是玩了4代以后的系统再倒回去玩3发现自己一发导弹都躲不过了....
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