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楼主: Stellar_Frost

[青黑无脑不要游戏只求一战] 打枪RPG终极之问:究竟要第一人称还是第三人称

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发表于 2022-1-4 16:27 | 显示全部楼层
根据基因优劣选13
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发表于 2022-1-4 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2022-1-4 02:09
DOOM SLAYER:你看看这双拳头

(我只玩了2016没玩永恒)处决动作这种精心设计的演出带来的感官刺激实际上和射击武器所谓的沉浸感是同源的(指“我”这个角色对面前的敌人做出了某种行为得到了反馈),但是第三人称的动作游戏则在此基础上还加入了角色自身的展示,如果DOOM做成第三人称,那近战处决的动作设计肯定要大改,第一人称时专注于正面花式手撕的动作要改成360度无死角装逼,最好再来点慢动作拉近特写…大概这种感觉。
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发表于 2022-1-4 16:31 | 显示全部楼层
都可以接受,看需求,可以暖暖的有第三人称可以臭美,讲究沉浸式的用第一人称反应更直观

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-1-4 16:32 | 显示全部楼层
第一人称做得手感好的时候那可是很好 特别是主视角放弃拟真思路全面往怎么爽去设计的时候

第三人称可以玩更多花活,但是对于射击游戏来说就是个很蠢的设定,真有什么对枪很爽的第三人称设计游戏吗?gears那种打起来就是靠身法打霰弹枪的肯定不算
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发表于 2022-1-4 16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2022-1-4 16:36 编辑
希望之异热同心 发表于 2022-1-4 16:02
你们都说动作元素多的TPS好,但我脑补了下第三人称的DOOM那感觉蠢得不行。。。 ...

但doom的动作元素并没有超出开枪之外
就算是近战也只是镜头前挥拳和拉电锯而已,没有翻滚之类的玩意
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发表于 2022-1-4 16:35 | 显示全部楼层
试过vr打枪后,第一人称第三人称都觉得是垃圾
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发表于 2022-1-4 16:37 | 显示全部楼层
楼里开始汴FPS和TPS各自的优点其实偏题了,主楼说是打枪RPG,RPG+FPS这个门类,能兼具爽快和沉浸感的其实基本没有。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-4 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
松霖 发表于 2022-1-4 02:35
试过vr打枪后,第一人称第三人称都觉得是垃圾

VR打枪不就是真正的第一人称吗
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发表于 2022-1-4 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 16:48 | 显示全部楼层
第一人称的完全体是vr,表现力上限很高的。第三人称更适合表现主角的造型和肢体动作,还有类似闪避等特殊移动、特殊动作,天然更适合act类,如果跟第一人称比对枪,属于用短处比人家长处,吃亏。第三人称射击想做得好玩,系统设计就要突出那些fps没有的内容,比如各种地形设计、平台要素、闪避动作,标杆就是vanquish 装甲核心 那样的
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发表于 2022-1-4 16:53 | 显示全部楼层
打枪喜欢第三人称,冷兵器格斗喜欢第一人称,不太喜欢太花哨的动作,像骑马与砍杀、老滚这种平平淡淡才是真。可惜第一人称没有什么好的断肢作品,像断肢还是得去荣耀战魂处决。
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发表于 2022-1-4 17:00 | 显示全部楼层
第三人称射击的射击很难不是屎。
但这不是什么终极之问也没什么可想破脑袋的,可见的未来内FPS和TPS都会继续存在
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发表于 2022-1-4 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-1-4 16:21
问题是我这些年玩得最爽的多人对抗射击游戏就是第三人称的喷喷了,第三人称射击部分无趣我感觉就是伪命题[c ...

第一人称射击部分主要给的是装填子弹、拉枪栓的声音刺激,枪口焰、枪口烟雾的声光刺激,枪械后坐力的画面抖动和冲击这些吧。喷喷作为射击对抗游戏是很有意思,但其乐趣重点根本不是这些。。。
有些反馈做的好的第一人称,光是靶场泼水我都能玩一下午,很过瘾的。
像坦克开火,战舰开炮这类游戏都不约而同选择了第三人称也可以参考这原因。
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发表于 2022-1-4 17:06 | 显示全部楼层
当时玩PUBG的TPP第三人称模式,发现有的人卡掩体能卡一万年…换到FPP,还有之后的apex这个问题就自动消失了
当然单机又是另一回事,何况还是RPG

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-4 17:09 | 显示全部楼层
个人站FPS,毕竟打枪这个游戏类型,一开始就是以FPS为核心的,整个操作都符合人类逻辑。

而且存在VR-FPS升级,更加符合直觉,代入感更强,做战术动作之类的问题也得到了解决(因为人类能感知自己的肢体)。

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发表于 2022-1-4 17:12 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Aq4y1m7Z8
第一人称解决好视角差就行了


开枪这个事 毕竟是人自身能做到的
所以现实里咋样 游戏里咋样就完事了
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发表于 2022-1-4 17:15 | 显示全部楼层
s1这种主机党团聚的地方我还以为会是第三人称压倒第一人称呢
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发表于 2022-1-4 17:15 | 显示全部楼层
晕3d

所以tps请多来
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发表于 2022-1-4 17:19 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2022-1-4 15:17
第三人称如何避免卡视角问题?墙角位置准心瞄上了,实际上开枪会打在墙上,打枪害得第一人称。 ...

参见死亡空间
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发表于 2022-1-4 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
粪坑战士 发表于 2022-1-4 17:15
s1这种主机党团聚的地方我还以为会是第三人称压倒第一人称呢

这比例已经震惊我了。我一起玩的朋友基本所有人都觉得打枪游戏不是第一人称那玩jb啊。我一直也深以为常识如此
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发表于 2022-1-4 17:20 | 显示全部楼层
有个屌游戏因为能第三人称和第一人称切,导致PVP里全他妈卡第三人称视角











说的就是你,命运2!

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
m98626 + 1 而且这个傻逼游戏过了将近8年才意识到要改.

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发表于 2022-1-4 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 scg2017 于 2022-1-4 17:35 编辑

想了一下,第三人称的射击体验很难不屎,体验和fps比不了。
也有可能是厂商自己越做越差,看门狗军团处决动作倒是很多,但是战斗体验很一般
还有像是辐射老滚的第三人称就很屎,不是第一人称很难玩下去
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
第一人称游戏只应该存在vr游戏里
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发表于 2022-1-4 17:58 | 显示全部楼层
看类型啊,pve或者rpg类型的游戏 第三人称舒服的多;如果是联机pvp,那就各有千秋了,第三人称适合带花里胡哨动作的,第一人称适合硬核打枪pvp的
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发表于 2022-1-4 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-4 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
单就rpg来说当然是能切换的好,毕竟rpg的地图设计也不是主要项。
但是pvp和pve和coop上,fps和tps的玩法都是两个方向了,也不存在啥竞争关系,为啥非要删一个……

—— 来自 realme RMX3370, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2022-1-4 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2022-1-4 18:08 编辑
NEIN 发表于 2022-1-4 18:04
单就rpg来说当然是能切换的好,毕竟rpg的地图设计也不是主要项。
但是pvp和pve和coop上,fps和tps的玩法都 ...

个人的问题就是针对打枪玩法的RPG,但是这么写标题太长
作为质量效应粉丝我长期是站第三人称的,ME3战斗系统很不错,但2077、星际公民和光环无限的带RPG元素战役让我很动摇
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发表于 2022-1-4 18:13 | 显示全部楼层
第一人称比较侧重射击,第三人称比较侧重地形交互,更偏战术,看游戏卖点呗
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发表于 2022-1-4 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
有些空中倒立360°双枪扫射的游戏做成第一人称可能会死人
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发表于 2022-1-4 18:15 | 显示全部楼层
第三人称打锤子枪呢

说起动作,近年来让我印象最深刻的也是第一人称的apex,特别是机器人的钩锁,在空中加速旋转的时候,第一人称的优势在那一刻完全体现出来

apex官方好像之前整活搞了一个特殊的第三人称模式,完全没那味

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-1-4 18:28 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2022-1-4 00:02
你们都说动作元素多的TPS好,但我脑补了下第三人称的DOOM那感觉蠢得不行。。。 ...

doom那套操作逻辑和生化4差老大了。

都是动作元素,视角不一样需要配套的系统也得有区别
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发表于 2022-1-4 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
辐射4里为了能随时欣赏自己加了mod的屁股,我只能强忍着开那个第三人称,枪口发出的子弹和由屏幕中间准星发出的视线对不上的第三人称玩起来可太粪了,远了近了隔了墙了都瞄上打不中
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发表于 2022-1-4 19:21 | 显示全部楼层
我一直不太明白第一人称那个诡异的视角怎么提高沉浸感,长得再畸形也不至于会有第一人称那种只能看个四肢的人吧?不过有些人说离得近能看清打枪换子弹这些动作的细节倒是能理解。。。

可惜我有点晕3d,第一人称那个晃得不行视角还是去死吧,第三人称万岁——说到底能够切换才是王道啊
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发表于 2022-1-4 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
像命运这种比较好,单纯gunplay就第一人称,动作肉搏时转换第三人称
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发表于 2022-1-4 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-4 19:41 编辑
hqtkkb 发表于 2022-1-4 19:21
我一直不太明白第一人称那个诡异的视角怎么提高沉浸感,长得再畸形也不至于会有第一人称那种只能看个四肢的 ...

就是因为沉浸感才晕3d啊

大脑以为自己在动,身体却说没在动,导致混乱,一些人锻炼解决晕3d实际上是大脑变得不好骗了,认为那是假的了。


所以有另外一个解决晕3d的路线,就是vr配头部姿态跟踪(控制视角)脚控移动(控制移动),把身体一起骗了,大脑就不会混乱了。

我就是走这个路线的。

而且进化vr到vr-fps,就能直接感知自己的身体了,人类直觉也大幅增强了,近距离交火反应速度比一般游戏快很多。


—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-4 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2022-1-4 18:03
看ttk
短就适合第一人称
长tps才能玩

除了ow也没几个射击游戏ttk比apex长了吧

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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